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      当你刚开始踏入币圈时,可能最常听到的加密货币/WPS office的电脑版的下载网站怎么找就是比特币(BTC)。从某种意义上来说,比特币可以说是WPS office的电脑版的下载网站怎么找的代名词,它既是最早推出的加密货币,也是目前市值排名第一的wps的官网最新的下载的地方在哪里。

      但很多刚刚认识加密货币/WPS office的电脑版的下载网站怎么找的人可能不清楚比特币到底是什么?它又是如何进行运作的?比特币怎么买?可wps 的官网下载的地址(金山wps官网登录)以换成现金吗?

      在这里,我们将为你详细介绍比特币,了解它的运作方式和交易方法。

      

      比特币是第一个加密货币,由化名创建者中本聪于2009 年创建。随着比特币现货ETF的通过和市场情绪的好转,2024 年BTC价格飙升,并成功突破了7万美元的大关。

      据BTCC 行情数据,在3 月14 日,比特币价格一度触及73,737.94 美元,刷新了2021 年11 月创下的历史高点。在触及ATH 后,比特币价格开始回落,并在Mt. Gox 事件和德国政府抛售比特币的情况下,一度跌破5.4 美元。

      不过,在7 月14 日美国前总统川普(Donald Trump)遇刺后,比特币持续反弹,并一度逼近65,000 美元,创下6 月21 日以来的最高点。由于各界预期川普胜选机率大增,而从川普曾扬言当选后将大力支持加密货币,因此,分析师乐观预测比特币今年底将升至15 万美元。

      那么,比特币是否值得投资呢?

      在开始详细的比特币(BTC) 加密货币介绍前,我们可以透过下表对该代币有一个简单的了解:

      名字Bitcoin/比特币符号BTC排名1价格$64,782.58价格变动(24小时)US$61,365.84 – US$64,960.92价格变动(7 天)US$56,537.89 – US$64,894.81市值$1,278,609,627,440历史最高$$73,737.94(-12.1%)历史最低点$67.81(+95450.5%)流通供给量19,726,181 BTC最大供应量21,000,000 BTC

      (数据更新至2024/7/16)

      Bitcoin,中文名为比特币,简称为BTC,是一种去中心化的数位货币,透过点对点网路进行交易,无需中心化机构。该货币由一位名叫中本聪(Satoshi Nakamoto) 的匿名创作者于2008 年推出,是世界上第一个去中心化的加密货币,使用区块链技术来保护和验证交易。

      比特币网路是公共和开源的,这意味着任何人都可以参与。它将其网路、加密货币和区块链结合起来,透明地记录交易,防止双重支出,并透过称为「工作量证明」的过程确保达成共识。

      如今的比特币可以从两个方面进行理解,一是wps的官网最新的下载的地方在哪里,一是支撑整个系统的P2P对等网路。

      大概了解比特币是什么后,我们可以看一下加密货币和比特币BTC的历史。

      1.第一个加密货币——比特币

      数位加密货币的概念最先于1998年由Wei Dai在线上论坛Cypherpunks的电邮通讯中所提出,他相信使用密码学原理的应用将可以促成社会变革并且提高信息时代的隐私水平。简单来说,「加密货币」一词是指一组使用密码学(一种对资料进行编码和解码的科学实践)来保护和验证交易的数位资产,这些交易通常透过称为区块链的分散式帐本技术储存在分布在世界各地的电脑上。

      然而加密货币从理念发展到成型却是经历了十年时间。

      2008年,一位匿名为中本聪的人发表了一篇名为《比特币:一种点对点的电子现金系统》论文,这篇论文也被称为「比特币白皮书」,其中描述了比特币运作原理。

      2009年1月,中本聪发布了第一个开源的比特币软体客户端,安装该客户端的人都可以开始使用比特币。这也意味着,比特币作为世界上第一个成功的去中心化加密货币和支付系统诞生了。

      最初,比特币的支持者大体上为主张使用强大密码学和隐私增强技术来推动社会和政治变革的人士。但在接下来的十年里,比特币的用户数量不断增长,使用比特币的人群也不在局限于最初的「密码朋克」中了。

      随着主要经济体的监管机构明确了比特币的合法性,大量的比特币交易所建立了与银行的关联,使得当地货币与比特币之间可以轻松兑换。随着越来越多的知名投资者表现出对比特币的兴趣,其他的一些企业也建立了强大的托管服务,使机构投资者更容易接触到这种资产。

      2、比特币价值的变化
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      比特币可以分为更小的单位,称为“聪”(最多8 位小数)并用于支付,但它也被认为是像黄金一样的价值储存手段。这是因为单一比特币的价格自诞生以来已经大幅上涨,从不到一美分到数万美元。当比特币作为一种市场资产进行讨论时,其股票代码为BTC。

      作为一种WPS office的电脑版的下载网站怎么找,比特币和美金等传统法定货币有什么不同呢?透过理解两者的差异,我们能够更加理解BTC 是什么?

      首先,比特币并不是以实体货币存在,仅能透过电子方式传送。一般法币(Fiat Money)如:美元、欧元等,是有真正实体存在的。

      由于比特币是中心化的,因此它并不受任何机构控制及发行。法币则由政府统一发行及管控的货币。因此,比特币可以在全球自由通行应用,不用像法币,需要换汇而须支付高昂的手续费。此外,比特币可被分割成微小单位,法币有固定的单位,无法随意分成很小的单位,在国际换汇时就可能会遇到四舍五入的状况发生。这也是许多人购买比特币的原因之一。

      在数量上,BTC 是限量的,全球只有2,100 万枚,法币则是由各国的央行会依照市场经济情况调整供应量,例如量化宽松就是大幅增加法币供应量的政策之一。

      比特币(BTC)的稀缺性是其最大的特点之一,因为其总量被固定在2,100 万枚左右,而且不会再增加。是由比特币的设计者在比特币诞生时所设定的。法定货币通常由政府或央行进行印刷或发行,数量没有上限,因此很容易受到货币超发的影响,导致通货膨胀问题。

      因为比特币数量非常有限,同时采用去中心化的分布式账本技术,使得它不受政府或央行的任何干预,也没有任何与中央银行相关的政策针对性风险,这也是比特币成为一种安全、稳定和可预测的价值储存方式的原因之一。比特币的稀缺性也为其加强了地位,从而增加了其作为价值储存和投资工具的吸引力。

      比特币交易的特性为匿名、透明且可追溯。使用者只需提供给别人类似帐户的字串乱码,就可以进行币特币交易,不须和身分资料做连结。每笔交易都被记录在网路内,可追踪。法币一般难以追踪且无法匿名,透过银行交易都会留有交易人的资料。

      值得注意的是,使用比特币进行交易,交易无法逆转,一旦交易被认证,所有帐本都会同步更新,很难逆转。相反的,法币可以逆转,如果发生金融诈·骗,银行有权冻结交易。

      比特币具有许多特点,其中之一是可以实现全球范围内的即时交易,免除传统银行和金融机构所需的繁琐程序和监管限制。这种特性使得比特币有潜力成为一种全球兑换现金的替代方式。

      传统的国际汇款通常需要通过中介机构进行,而且交易时间长,手续费高。但是比特币的交易可以在全球范围内即时完成,并且手续费相对低廉。这意味着人们可以更快、更便宜地进行跨境交易,而无需依赖传统的银行和金融机构。

      关于比特币能否兑换成现金的问题。

      答案是:是的,比特币可以兑换成现金。许多平台和交易所提供比特币兑换法定货币的服务,让使用者能够将比特币兑换成美元、欧元、人民币等多种法定货币。

      比特币能够兑换成现金的能力与其在市场中的普及程度和流动性密切相关。只有在比特币市场活跃且有足够的交易对手时,将比特币兑换成现金才能够顺利进行官网WPS office下载的网站。然而,在市场流动性较低且参与者不足的情况下,将比特币兑换成现金可能会变得更加困难。因此,比特币的持有者应该选择可信且具有良好流动性的交易所,以确保能够及时将比特币兑换成现金。

      为什么比特币会有价值?能够从一文不值到现在一枚动辄数万美元?

      这又与我们前面说道的比特币的历史起源有关,在比特币诞生的那一年,正逢全球金融危机(或称次贷危机),华尔街的胡作非为与政府的失能使法定货币严重通膨,人民的不信任感大幅加剧。

      或也因此,中本聪选择在当时推出具有「去中心化」本质的比特币,不受任何机构或单位控制,总量也无法被窜改,只要有设备或装置都能够参与比特币的开采,交易比特币也无门槛,人人皆可持有,且可在全球通用,透过比特币转帐,跨国汇款不再是昂贵且低效率的事。

      当然,上述只是中本聪的理想,比特币的现况变得更像是一种投资产品而非货币,开采比特币门槛变得很高、入手比特币难度增加(需KYC)以及比特币的价格还是容易受到「控制」或说影响,例如中国的清退政策以及美国缩表升息导致比特币与加密货币市场整体大幅下跌,相对地,在美国实施量化宽松时也使比特币上涨数倍。

      整体来说,比特币的价格很大程度上是凭借市场对加密货币的看法而非其本身,但比特币仍有以下几点为其带来基础价值:

      稀缺性:与黄金或法币可透过开采或印钞增加总量不同,比特币总量固定为2,100 万枚无法增发,且因搞丢遗失私钥地址的人不在少数,实际流通性大幅减少。流通性:比特币虽然总量固定,但比特币的最小单位为聪,为比特币的亿分之一,所以总流通性是相当足够地,便于交易。便利性:没有任何机构或单位可以监督比特币,只要你的比特币放在自己的钱包中,就没有人可以没收或阻止你使用比特币进行交易或转帐。

      在了解比特币的工作原理前,我们需要简单了解一下加密货币中的几个术语:

      区块链:比特币由称为区块链的开源代码提供支持,它创建了一个共享的公共交易历史,这些交易被组织成「区块」,而「」区块被连结在一起以防止篡改。这项技术为每笔交易创建了一个永久记录,它为每个比特币用户提供了一种操作方式,对谁拥有什么拥有相同的理解。私钥和公钥:比特币钱包包含公钥和私钥,它们共同作用以允许所有者发起和数字签名交易。这解锁了比特币的核心功能——安全地将所有权从一个用户转移到另一个用户。比特币挖矿:比特币网路上的用户透过称为挖矿的过程来验证交易,该过程旨在确认新交易与过去已完成的其他交易一致。这可以确保你不花费你没有的比特币,或者你之前已经花费过的比特币。

      其实比特币的运作方式和世界上许多其他货币的运作方式基本相同。

      当你想要用比特币买东西时,你就需要打开你的比特币钱包,然后将约定数量的比特币发送给商家。比特币交易会透过「私钥」来确认钱包之间的比特币交换,这样有助于提高安全性。

      交易完成后,矿工们会将这些交易打包成一个「区块」,然后利用哈希函数进行运算并加密生成独一无二的签名。哈希运算是比特币运作方式的一个非常重要的环节,简单点讲就是将一个特定区块中的所有交易数据压缩成能够被读懂且易于区分的代码,这串代码就叫哈希值。

      最后,包含哈希值的区块会被广播到网络中进行验证,如果验证为有效,该区块就会被添加到「区块链」当中供网络上的其他人查看。

      比特币使用一个成为工作量证明(POW)的共识机制,在该机制下,BTC 可以透过挖矿获得。

      工作量证明(Proof-of-Work,PoW)本质上是一个区块中的交易被验证的过程, 是指使用者需透过电脑来进行大量且复杂的运算,运算期间所消耗的时间、能源,将作为矿工比特币挖矿的成本,因此挖矿除了需要购入硬体设备之外,往往也需要付出巨额的电费作为代价。

      换句话说,工作量证明(PoW)便是中本聪用于防止比特币被随意开采而制定出有条件(用户需耗费大量时间、电费)提供用户找出特定哈希函数的游戏规则。

      接下来,我们将对比特币挖矿原理及挖矿教学进行详细介绍。

      比特币挖矿是比特币网路安全的重要组成部分,也是发行新币的唯一机制。参与此操作的人被称为矿工,他们通过调动强大的计算设备竞争成为比特币区块链上新区块的成功验证者,从而将网路交易费用和新铸造的硬币收入囊中。

      在挖掘比特币的过程中,矿工充当比特币网路的审计员,负责验证新交易的有效性,并在验证后将它们添加到区块链中。这项任务有助于消除所谓的双重支出的可能性。与法定货币系统不同,加密货币网路的去中心化结构使它们面临这种独特类型的问题。为了使网路可行,必须能够验证参与者没有试图通过两次花费相同的硬币来超越系统,并且这必须在没有银行或任何其他中介干预的情况下完成。

      为了防止双重支出的可能性,矿工的任务是验证交易。在每种情况下,矿工都会确认价值1 MB 的新比特币交易的有效性,然后只要它们成功满足网路共识机制提出的其他要求,它们就会被添加到比特币区块链中。

      确认1 MB 的设定是由比特币协议的基础设施设计决定的。比特币的创建者将每个区块设计为具有固定的1 MB 大小。因此,不可能加载超过此限制的交易数据。

      在验证了价值1 MB 的交易后,矿工就有资格挖掘新币。这并不意味着矿工将自动获得比特币作为验证这些交易的奖励,相反,矿工必须与其他矿工竞争,成为网路上第一个成功验证并因此为比特币区块链上的下一个新交易区块提供担保的矿工。

      比特币节点在广义上就是前面所提过的矿工,在开采比特币的同时也在验证比特币区块链交易的正确性并藉由算力来保护比特币区块链网路安全性。

      比特币节点可以分为四类:挖矿节点、轻节点、全节点和超级节点,其中挖矿节点的功能与其他三类节点不同,挖矿节点因将交易收集到区块并生成区块的哈希值而获得新的比特币作为奖励。

      轻节点、全节点和超级节点则充当区块链的保管人,它们保存着每笔曾经发生过比特币交易的公开记录。这三个节点负责维护网络并确保添加到区块链的每个区块都是有效的。

      比特币挖矿节点生成包含交易记录的区块,但它们不负责维护区块链。如上所述,它们只负责将交易打包成区块,然后为该区块生wps 的官网下载地址是多少成一个哈希值。

      当一个挖矿节点完成上述步骤之后,哈希值符合要求的区块就会被发送到轻节点、全节点以及超级节点的网络中进行验证并添加到区块链。

      人们一般所指的比特币节点就是挖矿节点,不过这样往往忽略了作为哈希值生成器的挖矿节点与作为区块验证和区块链托管的轻节点、全节点和超级节点之间的区别。

      轻节点只用于验证区块链的部分内容,它们不保管完整的区块要素,因为这个功能是由全节点来完成。但轻节点又与全节点相连接,它们一起作为整个网络的额外安全层。

      如果一个全节点被黑客攻击或篡改,那么与其关联的轻节点就能够确认该部分已失去有效性,从而帮助全节点转向正确版本的区块链。

      全节点负责维护、验证和分发整个区块链的副本,鉴于此,全节点是验证区块的首选节点,即根据接收到的区块信息对哈希值进行运算验证。

      一旦有50%或更多的全节点认可挖矿节点所生成的哈希值是有效的,那么该区块就会被添加到区块链中。

      除此之外,由于每个全节点都保存着自己本地版本的区块链,因此当一个本地区块产生变化后,其他大多数全节点需要对此验证才能证明变化有效。

      全节点验证交易的功能可以一直追溯到区块链上的第一个区块,即创世区块(Genesis block)。做到这一点需要使用「工作量证明」,我们会在本文后面做出解释。

      对于区块链网络而言,全节点越多越好,因为全节点越多意味着系统更加地去中心化,这样能够提高黑客入侵区块链并伪造信息的难度。

      超级节点是与网络上其它节点有着大量传入和传出连接的全节点,这些节点是信息中继站,可确保每个全节点在其本地数据库中拥有整个区块链的相同版本。

      值得注意的是,比特币挖矿的难度并不是一成不变的。为了确保比特币区块大约每10分钟被发现一次,比特币中设定有一个自动调整挖矿难度的系统。

      比特币挖矿难度演算法被程式设计为通过保持10 分钟的持续时间来查找新区块,以保持整个系统的稳定。从本质上讲,整个网路中的一个矿工大约需要10 分钟才能生成一个获胜代码,并赢得提出一个新的比特币交易块的权利,以将其添加到区块链中。

      为了保持这个频率,该演算法介入并增加或减少挖掘比特币的难度。每当有矿工或采矿设备涌入时,它就会增加比特币挖矿的难度;如果情况相反,该协定会降低采矿难度。比特币网路的挖矿难度通过添加或减少目标哈希值前面的零来改变。

      目标哈希是所有矿工都试图击败的特定哈希(固定长度代码)的名称,生成随机代码且前面恰好具有等于或大于目标哈希数的随机代码的人将被选为获胜者。

      如果没有这样的系统,随着越来越多的矿工使用越来越复杂的设备加入网路,区块可能会越来越快地被发现。这将导致新的比特币以不可预测的速度进入流通,并可能产生抑制其价值上涨的连锁反应。

      挖矿的过程并不复杂,只需要下载「挖矿程式」其实就能开始挖矿。网路上的挖矿软体百百款,这里我们将以NiceHash Miner 这款软体举例说明。

      首先,根据手上显卡厂商下载对应的NiceHash Miner 版本并开启软体,在正式开始挖矿以前,有几个步骤要先设定。

      电子钱包页面中最重要的资讯就是钱包地址,这除了是比特币买卖家交易时须使用的资讯以外,同时也是挖矿时比特币储存的目标位址,点击币托页面中的钱包地址后,就会获得一串「未命名的钱包地址」,请复制这串数位码并好好保存。

      接下来在挖矿程式中点击「钱包」(Wallet)选项,将刚刚复制的数位码贴上后即可完成储存目标设定。在左下方的「硬体资讯」(Hardware Details)选项中,系统预设会找到你电脑使用的显示卡型号,也可以在这里开启处理器加入挖矿的行列,可根据需求和喜好设定。

      一切都准备就绪后,就可以按下中间的「开始挖矿」(Start),你的电脑会自动开启命令执行视窗进行挖矿,不同的挖矿软体无论每次挖矿的动作成功与否,都会释出不同的通知指令,以NiceHash 为例,成功挖矿时视窗上将会出现的绿色的指令通知。但这时候软体挖到的比特币数额其实非常小,需要长时间连续不间断的挖矿才能挖到完整一个比特币。

      比特币减半是指比特币区块奖励的减半,即给予矿工验证新区块的奖励要比减半前少50%。根据比特币减半计划,每当比特币网络挖出21万个新区块时,即大约四年左右的时间,减半就会发生,这个过程会一直持续到2100万枚比特币全部被开采完为止。

      这种减半机制是比特币价值主张的核心,降低了新比特币释放到流通中的速度。透过对前几次减半的观察,我们可以看出比特币价格在减半前后的几个月时间里都出现了迅速升值现象。但是每次减半的情况都有所不同,市场对比特币的需求也可能会有很大的波动。

      截止今年,比特币已经发生了三次减半了。这三次减半分别发生在2012年、2016年和2020年,预计下次减半将发生在2024年,届时区块数量将达到74万个,区块奖励则从6.25枚比特币减少至3.125枚比特币。

      2009年1月3日,比特币正式启动。这时的区块数量为0,每个区块奖励为50枚新BTC。2012年11月28日,比特币发生第一次减半。这时区块数量为210000,每个区块奖励为25枚新BTC。2016年7月9日,比特币发生第二次减半官网wps的电脑版的下载的入口是多少(wps下载2023)。这时区块数量为420000,每个区块奖励为12.5枚新BTC。2020年5月12日,比特币发生第三次减半,这也是距今最近的一次减半。其区块数量为630000,每个区块奖励为6.25枚BTC。2024年5月24日,比特币发生第四次减半

      而下一次则预计发生在2028 年初,由于比特币网络生成新区块的时间是不固定的(一般是10分钟左右),因此减半的确切时间尚不得而知。

      在中心化的系统中,版本升级是非常容易的事,官方公司会把应用程式优化好后提供给用户下载;但是在去中心化的系统中,由于采用工作量证明机制,所以区块链升级并不是那么简单的事,甚至一言不和就导致分叉。

      而当区块链上的共识或规则发生改变,可能就会产生「硬分叉」或是「软分叉」两种结果。

      「硬分叉」:新区块链将不再与旧的区块链相容,两条区块链变成不同区块链,无法交换资讯及沟通。「软分叉」:可能只是区块链上的规则稍做修改,但区块链上的资讯仍然可以交换及沟通。

      简单来说,硬分叉后原有的区块链将从一条变成两条,而软分叉仍是维持原本的区块链,故在硬分叉之后,分叉区块链上的硬币将是完全独一无二的,这也会催生一种全新加密货币的诞生。

      比特币曾经历过多次分叉,产生出不同的链,而BCH 和BSV 都是分叉的产物,那么,这三者有什么差别呢?

      

      为创始比特币的区块链,第一个区块成为创世区块,在2009年1月3日创建,规定每产生出一个区块可以获得50BTC的奖励,直到产生超过21万个区块,系统奖励将减半,目前约为每十分钟产生一个区块,BTC总量为2100万颗,根据目前产生区块的速度,约在2140年会几乎挖完所有BTC。

      BCH,中文为比特币现金,在区块高度为#478558时(2017年8月1日),进行硬分叉。

      当时以中国比特币挖矿机公司(Bitmain)为主、部分挖矿公司与人士认为比特币原有的区块大小太小(1MB),无法进行多元商业应用,因此希望能扩大每个区块的容量,预计在六个月内增加到2MB,2018年五月又调整到32MB。

      然而在三月多后,又进行硬分叉,分别是原链(BCC)、新链(BCH),之后便一直以BCH为主,直到2019年中,BCC才因为大量矿工投入,重新复活。

      BSV,中文称为比特币黄金,在区块高度为#491407时(2017年10月24日),产生硬分叉。这次的分叉是从BCH进行硬分叉,分别是BCHABC(BCH),BCHSV(BSV)。

      原因主要是矿工之间一直争论是否回复至原来比特币的模式。结果,BCHABC(BCH)维持比特币现金之设计,而BCHSV(BSV)则转回原来比特币的设计。此次硬分叉的创建者之所以希望恢复采矿功能,是因为他们认为采矿在方面已变得过于专业化:所需的设备和硬件,避免被ASIC挖矿机所垄断,回复原生比特币的GPU挖矿方式。

      硬分叉过后,开发团队马上释出十万颗BTG,95%放入基金用来来发展与资助比特币黄金的区块链。比特币黄金遵循比特币的许多原理,但在POW的算法却稍有不同。而在2018年,BSV的用户垄断超过50%算力,借此引发双重支付,交易所也因此损失一千八百万美元。

      在供需因素的影响下,比特币价格的波动变化是比较明显的,并且近些年来市场的需求也出现了大起大落的趋势。

      虽然供应因素的影响不及需求因素,但是它们在解释比特币波动性方面同样重要。我们在这里所提及的供应并不是指可供挖矿的比特币总数,而是指目前正在市场上交换或交易的比特币数量。

      如果这些处于流通中的比特币供应发生急剧变化,当前的市场价格就会极大程度地受到影响。例如在比特币世界中,「巨鲸大户」是持有大量比特币的人。

      如果其中的一个大户决定将所持有的比特币抛售到市场,那么供应量的突然增加就可能会导致比特币价格下跌和波动性水平飙升。当然,这种假设的前提是需求量保持不变。

      可供交换比特币的突然增加会导致流动性跟着上升,进而影响到比特币的波动性。这是因为在一般情况下,直接买卖 比特币的市场与交易比特币价格走势的市场相比,流动性其实并没有那么好,但事实上当前比特币的市场价格又是基于直接买卖 比特币的市场。

      以下是BTC/USDT 的实时走势图:

      

      比特币成为投资者的热门投资产品,以电动车公司Tesla为例,他们向美国证交会披露,公司已购入约值15亿美元的加密货币比特币,消息随即刺激比特币价格再创新高,并升穿4.4万美元关口。近月比特币由3万多美元弹升两成多,背后除了「再通胀交易」和新一轮经济刺激措施等市场助力,亦有其他开发潜力的考量,一如Tesla接受顾客以比特币作用支付方式。

      目前已经有许多网站开始接受比特币交易。包括Mtgox 以及部分淘宝商店,比特币兑换实体货币的服务也开始出现。也就是说,我们目前可以将比特币认定为真正的流通货币,而非一文不值的WPS office的电脑版的下载网站怎么找。

      了解了比特币是什么、如何运作以及比特币价格后,作为一个普通玩家,我们应该如何开始玩比特币呢?

      首先需要知道的是,玩比特币一般分为挖矿和交易两种,采用不同的比特币赚钱方法,面对比特币价格的下跌会有不同的态度。挖矿比特币的原理和方法前面已经介绍过了,这里就不再进行赘述了。

      不过比起靠挖矿来赚取比特币,大多数投资者会选择直接买入比特币相关商品,如比特币现货、比特币合约等,这是因为直接投资比特币会更划算些,为什么呢?

      因为你如果要投入比特币挖矿,你必须先购入专属的硬体设备,俗称矿机,但矿机既耗电也有折旧率,年化报酬也不高,加上拥有数千、数万台矿机规模的矿场竞争,在比特币价格不尽理想情况下,甚至无法打平电费开销。

      那如果你改用投资比特币的方式来买比特币,虽然不能确保一定盈利,但在持有比特币的同时你既能够省下电费与设备开销,还能够将比特币拿去做理财、流动性挖矿或放贷,灵活性提升很多。

      大多数投资者都会选择交易来赚取比特币。目前市场上投资比特币主要有两种方式,分别是现货交易和比特币合约。

      如何买卖 比特币? 比特币以及其他WPS office的电脑版的下载网站怎么找本质上都是商品。现货交易,就是一手交钱,一手交货。它又分为长线交易和短线交易两种。

      买比特币方法, 投资者通常会通过本土比特币交易所或者海外比特币交易所购买。

      选择有信赖的WPS office的电脑版的下载网站怎么找交易所会比自己在网路上和陌生人交易安全许多,成本也更低。并且,当前台湾加密货币诈·骗案件频发,且大多为场外交易,因此,建议投资者尤其是新手投资者不要轻易尝试和陌生人交易购买BTC。

      比特币合约是机构围绕比特币而制作的一种金融衍生品,透过预测比特币价格涨跌来实现盈利。无论比特币市场是牛市或熊市,总有人能够通过比特币合约赚到钱。

      目前较为主流的比特币合约是比特币的差价合约,是一种通过杠杆和保证金来投资比特币走势的一种投资方式。投资者并非实际拥有合约约定的目标资产,只对目标资产的未来价格进行预测。而这类合约的市场情况也不会反过来影响比特币市场。

      比特币合约可以分为做多合约和做空合约,作为一个普通投资者,如果我认为比特币在未来的时间内会涨,则购入做多合约,相反则为做空合约。只要比特币的价格走势与预测相符,即可获利。

      新手入手比特币主要就是在加密货币交易所,目前支持购买比特币的交易所有欧易、币安、火币等73家交易所,下面是部分交易所的详细介绍:

      欧易OKX(点此注册)由2017年创办,由于注册时间久且交易稳定,一直被投资者称颂,该交易所的主营业务是为用户提供比特币、以太坊和其他加密资产交易服务。2021年2月2日,该交易所正式启用中文名“欧易”,2022年1月,OKEx更名为OKX。

      欧易okx交易所的界面简洁明了,操作方便,用户可以轻松进行交易,同时欧易okx交易所还提供合约交易功能,投资者可以利用杠杆交易来放大收益。合约交易可包括永续合约、期货合约等多种选择,满足不同投资者的需求。

      币安(Binance)交易所(点此注册)作为一个世界最大加密货币交易平台,在币圈的名气无疑的老大的存在,覆盖的国家市场与时区众多,同时业务量飞速增长,另外币安交易所在交易体验和深度自然是没话说,交易界面和app设计的也是很高大上,用户口碑不错。同时平台社区做的也是有声有色,用户活跃度很高,也经常举行一些线下的见面会,用户参与度很高,同时无论是社交媒体还是电报群里用户数也都非常多,项目方和用户的各种互动也很频繁。

      随着币安越来越多新兴业务板块及复杂金融产品的开发上线,产品结构愈发复杂和丰富多彩,币安英文“Binance”的名字基于单字binary和finance的混成词。币安的货币交易服务开始于2017年,每秒可以处理约140万个订单,提供150多种加密货币的交易,包括受欢迎的加密货币如比特币,以太坊,莱特币以及它自己的BTC代币。

      火币(HTX)(点击注册)是面向全球的wps的官网最新的下载的地方在哪里交易平台,能提供上千种加密货币交易及相关服务,可以买卖交易BTC/ETH/HT等wps的官网最新的下载的地方在哪里,投资现货和合约市场,或质押代币获得收益,经过收购整改品牌升级,作为老牌交易所火币HTX的各项数据正总体回暖。

      火币HTX全球顾问委员会成员孙宇晨重磅宣布:火币国际品牌正式升级为HTX,火币HTX的重新命名,代表着向全球化的转型,火币HTX将以「建设元宇宙金融自由港」为全新使命,在「让全世界八十亿人实现金融自由」的愿景下开启「全球扩张、生态繁荣、财富效应、安全合规wps电脑版的下载网址在哪里(wps官网下载电脑版官方)」战略布局。这些改变将确保火币HTX在新的市场格局中继续占据优势地位。

      新手购买比特币就可以在上述的交易所内进行,这样更方便安全,下文就是在欧易交易所购买比特币的教程:

      1、打开欧易OKX交易所官网(点此注册),在首页输入邮箱,点击“注册”

      

      2、向右滑动滑块,完成拼图进行验证,然后输入邮箱收到的验证码,验证码有效时间为10分钟

      

      3、而后输入手机号,点击“立即验证”

      

      4、输入手机收到的六位数字验证码,有效时间同样为10分钟

      

      5、选择居住国家/地区,勾选服务条款、《风险与合规披露》及隐私政策与声明

      

      6、创建密码需要符合长度为 8-32 个字符、1 个小写字母、1 个大写字母、1 个数字、1 个符号,如:!@ # $ %等条件

      

      7、登录账号后,找到首页的“用户中心”图标,进入身份认证页面

      

      8、可根据不同需求进行不同等级认证(注意:视频认证需在APP上进行操作)

      

      9、进行交易前需要拥有USDT,可在C2C买币进行交易,根据需求选择合适商家,点击“购买”,而后根据提示进行付款、等待商家放币(若是长时间没有收到币种,可联系客服进行处理)

      

      10、点击首页的“交易”——“币币”进入交易页面

      

      11、在搜索框输入BTC,选择BTC/USDT交易对,可以看到BTC实时行情

      

      12、输入买入BTC数量,点击买入BTC就可以了

      

      比特币卖出方法有很多,常见的就是交易所、点对点以及比特币ATM,通常就是在欧易、币安等交易所内进行,需要注意的是,套现之前会将比特币置换成USDT后再进行,以减小成本。下面是比特币套现的具体教程:

      1、打开欧易OKX交易所官网(点此注册),在首页输入邮箱,点击“注册”,向右滑动滑块,完成拼图进行验证,然后输入邮箱收到的验证码,验证码有效时间为10分钟

      

      2、而后输入手机号,点击“立即验证”,输入手机收到的六位数字验证码,有效时间同样为10分钟

      

      3、选择居住国家/地区,勾选服务条款、《风险与合规披露》及隐私政策与声明

      

      4、创建密码需要符合长度为 8-32 个字符、1 个小写字母、1 个大写字母、1 个数字、1 个符号,如:!@ # $ %等条件

      

      5、登录账号后,找到首页的“用户中心”图标,进入身份认证页面

      

      6、可根据不同需求进行不同等级认证(注意:视频认证需在APP上进行操作)

      

      7、点击首页的“交易”——“币币”进入交易页面

      

      8、在搜索框输入BTC,选择BTC/USDT交易对,可以看到BTC实时行情

      

      9、输入卖出BTC数量,点击卖出BTC就可以置换成USDT

      

      10、首页点击【买币】-【C2C买币】

      

      11、在【C2C交易】页面点击【出售】,币种选择【USDT】法币选择【CNY】,交易方式选择【银行卡】就是用银行卡进行交易,也可选择其它方式,选择合适的商家,点击【出售USDT】即可变成人民币

      

      比特币和一般的加密货币都是一种不稳定的资产类别。一个常见的经验法则是只将多元化投资组合的一小部分用于风险投资,例如比特币或个股。

      你可以透过了解比特币的优势和缺点来确定自己是否适合投资比特币。

      (1)门槛低,潜在费用少

      比特币的入金要求非常低,且一旦您拥有比特币,您就可以随时随地转移它们,从而减少任何交易的时间和潜在费用。交易不包含姓名或信用卡号等个人信息,这消除了消费者信息因欺诈性购买或身份盗窃而被盗的风险。

      (2)发展潜力大

      一旦比特币成熟,将会获得更大的信任和更广泛的使用,因此比特币的价值将会增长。从比特币的发展我们也可以看出,比特币的价格自2009 年上线以来便稳步上涨,当时该代币的交易价格不到1 美元,到2021 年4 月,一枚比特币的价格超过63,000美元。

      (3)去中心化,不受监管

      在金融危机和大萧条之后,一些投资者渴望一种基本上不受常规银行、监管机构或其他第三方控制的货币,而比特币刚好满足了这一点。它的去中心化使得比特币如今备受许多人的推崇。

      (1)价格波动大

      尽管多年来比特币的价值大幅上涨,但买家的命运却因投资时机而异。例如,那些在2017 年比特币价格冲向20,000 美元时买入的人不得不等到2020 年12 月才能弥补损失。尽管2021 年对比特币来说是一个强劲的时期,但它已经从历史高点大幅下跌。

      (2)容易出现诈·骗

      比特币最大的特征是去中心化,而这种特征既是优势,也成为了它的劣势。无监管者的情况使得加密货币诈·骗手法更容易应用在市场中。

      (3)容易被骇客攻击

      虽然比特币的支援者表示比特币背后的区块链技术比传统的电子汇款更安全,但近来也出现了一些备受瞩目的黑客攻击。例如,2019 年5 月,超过4000 万美元的比特币从加密货币交易所Binance 的几个高净值帐户中被盗。

      其实比特币并不只是投机者的炒作,以下为大家全面解析区块链技术的应用价值。

      用途一:可以用于日常购物用途二:成为国家法定货币用途三:发工资用途四:缴税用途五:防伪,例如奢侈品、学历证书用途六:支持慈善事业用途七:提高网络安全用途八:建立智能城市、推动人工智能

      萨尔瓦多列比特币为法定货币

      比特币是所有WPS office的电脑版的下载网站怎么找中流动性最强的,中美洲国家萨尔瓦多就成为全球第一个认可比特币作为法定货币使用的国家。目前也被许多个人与机构认可使用,例如知名的第三方金流服务PayPal就在今年宣布全面开放接受WPS office的电脑版的下载网站怎么找结帐,其中包含比特币、以太币等,适用于2900 万商家。

      比特币于2008 年由一位名叫中本聪(Satoshi Nakamoto) 的匿名创作者推出,是一种去中心化的数位货币,透过点对点网路进行交易,无需中心化机构。

      它是世界上第一个去中心化的加密货币,使用区块链技术来保护和验证交易。

      比特币网路是公共和开源的,这意味着任何人都可以参与。wps office免费版的下载的地方怎么找

      比特币将其网路、加密货币和区块链结合起来,透明地记录交易,防止双重支出,并透过称为「工作量证明」的过程确保达成共识。

      以上就是比特币是什么?为何有价值?怎么买?2024比特币投资教学的详细内容,更多关于比特币的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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  • 官网wps 的最新的下载网址是多少

      目录

      1.抽象类可以用final修饰吗?

      2.string常用方法

      3.hashmap实现原理

      4.hashMap 和hashTable区别

      5.session 和 cookie的区别

      6.运行时异常

      7.常见的http码值

      8.mysql中的char和varchar的区别

      9.mysql获取当前日期

      ​10.oracle同义词

      11.union和union all区别

      12.mysql提高效率/Sql优化

      13.常见的SQL注入的类型

      14.xss csrf了解吗

      15.Spring的AOP和IOC

      16.aop切面编程有用到项目中吗,应用场景

      17.Spring mvc和struts有什么区别

      18.Spring mvc请求流程

      19.Springmvc的控制器是单例的吗,会有什么问题?

      20.创建线程方式

      21.线程中的run 和start区别

      22.死锁造成的原因
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      23.redis支持的数据类型

      24.为什么redis是单线程的,使用还比较快

      25.redis持久化方案及优缺点

      26.Springboot和Springmvc区别

      27.简单介绍一下Springboot

      28.SpringbootApplication由哪些组成

      29.负载均衡

      30.sql语句的执行计划

      31.mysql和Oracle的分页有什么区别

      32.redis中map怎么增加删除数据

      33.系统数据量大吗?并发量大吗?

      1.抽象类可以用final修饰吗?

      不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,编辑器也会报错,所以 final 不能修饰抽象类。

      2.string常用方法

      (1)int length(); 语法:字符串名.length(); 返回值为 int 类型。得到一个字符串的字符个数(中、英、空格、转义字符皆为字符,计入长度)。

      (2)char charAt(值); 语法 :字符串名.charAt(值); 返回值为 char 类型。从字符串中取出指定位置的字符。

      (3)char  toCharArray(); 语法 :字符串名.toCharArray(); 返回值为 char 数组类型。将字符串变成一个字符数组官网官方wps office 的下载地方是什么(wps下载安卓下载)。

      (4)int indexOf("字符"); 语法 :字符串名.indexOf("字符") / 字符串名.indexOf("字符",值);查找一个指定的字符串是否存在,返回的是字符串的位置,如果不存在,则返回-1 。

      in lastIndexOf("字符");  得到指定内容最后一次出现的下标。

      (5)toUpperCase();  toLowerCase(); 语法 :字符串名.toUpperCase(); 字符串大小写的转换。

      (6)String[] split("字符"); 语法 :字符串名.split("字符"); 根据给定的正则表达式的匹配来拆分此字符串。形成一个新的String数组。官网wps 的最新的下载网址是什么

      (7)trim(); 去掉字符串左右空格。 replace(char oldChar,char newChar);  新字符替换旧字符,也可以达到去空格的效果一种。

      (8)String substring(int beginIndex,int endIndex); 截取字符串。

      (9)boolean equalsIgnoreCase(String);   忽略大小写的比较两个字符串的值是否一模一样,返回一个布尔值。

      (10)boolean equals(Object anObject); 语法 :字符串变量名.wquals(字符串变量名);  返回值为布尔类型。所以这里用 if 演示。比较两个字符串是否相等,返回布尔值

      (11)boolean contains(String);  判断一个字符串里面是否包含指定的内容,返回一个布尔值

      (12)boolean startsWith(String);  测试此字符串是否以指定的前缀开始。返回一个wps office免费版下载的入口在哪里布尔值。boolean endsWith()  测试此字符串是否以指定的后缀结束。返回一个布尔值。

      3.hashmap实现原理

      HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(此实现提供所有可选的映射操作),并允许使用null值和null键。HashMap储存的是键值对,HashMap很快。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体,后来1.8就是数组加链表+红黑树。

      采用entry数组存储键值对,每个键值对就是一个entry实体,put()操作。

      有一个addEntry()方法,先进行容量的判断,如果当前容量达到了阈值并且需要存储到数组中就会进行扩容,重新计算hash的值,和数组的存储位置,扩容后的链表顺序与扩容前的链表顺序相反1.8之前就是把新插入的元素放在链表的头部,1.8之后就是放在链表的尾部

      1.8之后当阈值达到一定值时(8)就会转换成红黑树。 ,特点不会有两个红色的节点相连;

      4.hashMap 和hashTable区别

      线程安全是否允许null效率是否同步部分api不同继承类hash算法容量hashMap不安全允许null值null键效率较高方法不是synchronized的,要提供外同步有containsvalue和containsKey方法继承于AbstractMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法初始容量16,填充因子默认0.75,扩容时:capacity*2hashTable安全不允许null值null键效率较低方法是synchronized的有contains方法继承于Dictionary没有自定义哈希算法,而直接采用的key的hashCode()初始容量11,填充因子默认0.75,扩容时:capacity*2+1

      两者都是键值对方式存储,HashMap只支持Iterator(迭代器)遍历。

      而Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚举器)两种方式遍历。

      HashMap是“从前向后”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历。

      Hashtabl是“从后往前”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历。

      5.session 和 cookie的区别

      1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

      2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗

      考虑到安全应当使用session。

      3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能

      考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

      4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。(Session对象没有对存储的数据量的限制,其中可以保存更为复杂的数据类型)

      5、设置cookie时间可以使cookie过期。但是使用session-destory(),我们将会销毁会话。

      6、所以个人建议:将登陆信息等重要信息存放为SESSION,其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中。

      注意:

      session很容易失效,用户体验很差;

      虽然cookie不安全,但是可以加密 ;

      cookie也分为永久和暂时存在的;

      浏览器 有禁止cookie功能 ,但一般用户都不会设置;

      一定要设置失效时间,要不然浏览器关闭就消失了;

      6.运行时异常

      NullPointerException – 空指针引用异常

      ClassCastException – 类型强制转换异常。

      IllegalArgumentException – 传递非法参数异常。

      ArithmeticException – 算术运算异常

      ClassNotFoundException – 找不到指定的类

      IndexOutOfBoundsException – 下标越界异常

      NumberFormatException – 数字格式异常

      IOException – 输入输出异常

      SQLException – SQL语句执行异常

      NegativeArraySizeException – 创建一个大小为负数的数组错误异常

      SecurityException – 安全异常

      UnsupportedOperationException – 不支持的操作异常

      ArrayStoreException – 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常

      IllegalAccessException – 无访问权限异常

      7.常见的http码值

      状态码分类表:

      码值类别原因1XXInformational(信息性状态码)接受的请求正在处理2XXSuccess(成功状态码)请求正常处理完毕3XXRedirection(重定向)需要进行附加操作以完成请求4XXClient error(客户端错误)客户端请求出错,服务器无法处理请求5XXServer Error(服务器错误)服务器处理请求出错

      1XX 信息提示

      1xx状态码是 HTTP/1.1 版本新定义的,用来表示请求被正常接受,会进行进一步处理。这些状态码相对较新,并且 HTTP/1.0 版本无法识别,所以原则上不应该向HTTP/1.0版本的客户端发送任何1xx状态码。

      100——Continue:请求者应当wps免费版的下载网址的方法继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。

      2XX 成功

      200——OK:表示从客户端发送给服务器的请求被正常处理并返回;

      204——No Content:表示客户端发送给客户端的请求得到了成功处理,但在返回的响应报文中不含实体的主体部分(没有资源可以返回);

      206——Patial Content:表示客户端进行了范围请求,并且服务器成功执行了这部分的GET请求,响应报文中包含由Content-Range指定范围的实体内容。

      3XX 重定向

      301——Moved Permanently:永久性重定向,表示请求的资源被分配了新的URL,之后应使用更改的URL;

      302——Found:临时性重定向,表示请求的资源被分配了新的URL,希望本次访问使用新的URL;使用cas 重定向

      301与302的区别:301是永久移动,302是临时移动(之后可能还会更改URL)

      303——See Other:表示请求的资源被分配了新的URL,应使用GET方法定向获取请求的资源;

      302与303的区别:303明确表示客户端应当采用GET方式获取资源

      304——Not Modified:表示客户端发送附带条件(是指采用GET方法的请求报文中包含if-Match、If-Modified-Since、If-None-Match、If-Range、If-Unmodified-Since中任一首部)的请求时,服务器端允许访问资源,但是请求为满足条件的情况下返回改状态码;

      307——Temporary Redirect:临时重定向,与303有着相同的含义,307会遵照浏览器标准不会从POST变成GET;(不同浏览器可能会出现不同的情况);

      4XX 客户端错误

      400——Bad Request:表示请求报文中存在语法错误;

      401——Unauthorized:未经许可,需要通过HTTP认证;没有访问权限

      403——Forbidden:服务器拒绝该次访问(访问权限出现问题),授权失败

      404——Not Found:表示服务器上无法找到请求的资源,除此之外,也可以在服务器拒绝请求但不想给拒绝原因时使用;

      405:请求的方法不支持,服务器要求post,客户端使用get请求

      406:客户请求要求返回json格式,服务器值返回text/plan格式。

      5XX 服务器错误

      500——Inter Server Error:表示服务器在执行请求时发生了错误,也有可能是web应用存在的bug或某些临时的错误时;

      503——Server Unavailable:表示服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,无法处理请求;

      8.mysql中的char和varchar的区别

      char是一种固定长度的类型,效率较高;varchar则是一种可变长度的类型,效率较低;它们的区别是:

      char(M)类型的数据列里,每个值都占用M个字节,如果某个长度小于M,MySQL就会在它的右边用空格字符补足.(在检索操作中那些填补出来的空格字符将被去掉)在varchar(M)类型的数据列里,每个值只占用刚好够用的字节再加上一个用来记录其长度的字节(即总长度为L+1字节).

      charvarchar类型定长,不够的长度用空格填充不定长,保留实际字符最大长度255字节65535字节空间可能浪费更加节省效率更高较低尾部空格插入时省略插入时不会省略,查找时可省略like查找语句中like后的' '不会省略语句中like后的' '不会省略,字段结尾的空格也不省略

      例如:

      char (16)长度固定, 如'www.baidu.com' 需要存储空间 13个字符。

      varchar(16)可变长, 如'www.baidu.com' 需要存储空间 16个字符。

      从上面可以看得出来char 长度是固定的,不管你存储的数据是多少他都会都固定的长度。而varchar则是可变长度,他会在总长度上加3个字符。

      9.mysql获取当前日期

      1.1 获得当前日期+时间(date + time)函数:now();执行开始时值就得到了

      

      current_timestamp(),current_timestamp,localtime(),localtime,localtimestamp — (v4.0.6),localtimestamp() — (v4.0.6)*这些函数等同于 now() *

      1.2 获得当前日期+时间(date + time)函数:sysdate();函数执行时动态得值

      

      由下图对比可以看出,now()和sysdate()区别,前者执行开始时间就得到了,后者是动态获取时间

      

      

      2. 获得当前日期(date)函数:curdate()

      

      3. 获得当前时间(time)函数:curtime()

      

      4. 获得当前 UTC 日期时间函数:utc_date(), utc_time(), utc_timestamp();UTC 时间在业务涉及多个国家和地区的时候,非常有用。因为我国位于东八时区,所以本地时间 = UTC 时间 + 8 小时。

      

      10.oracle同义词

      同义词是现有对象的一个别名,是为了简化SQL语句,亦或者是隐藏对象的名称和所有者,提供对象的公共访问等等。

      1、同义词的类型 :

      分为两大类 :私有同义词 synonym 只能在其模式内访问,不能与模式内对象同名。

      公有同义词 public synonym 可被所有数据库用户访问。

      2、同义词的建立

      first step : 同义词的创建需要有创建同义词的权利。

      system 赋予你: grant create (public) synonym to 用户名;

      second:create [ or replace ] synonym 同义词名 for 同义词指代内容;

      create [ or replace ] public synonym 同义词名 for 同义词指代内容;

      3、删除同义词

      删除同义词也要有删除同义词的权限 drop (public)synonym;

      删除私有同义词:drop synonym 同义词名;

      删除公有同义词:drop public synonym 同义词名;

      4、举个栗子

      报错,原因如下

      在上述例子中,test1用户不具有访问scott用户的emp表的权限,故其也同样不具有以scott用户的emp表作为基表的公有同义词。 如果我们赋予test1访问该表的权限,那么我们也就具有了访问指代该表同义词的权限。

      常见的公有同义词 著名的 select * from tab;

      ————————————————

      原文链接:https://blog.csdn.net/bibibrave/article/details/80887330

      11.union和union all区别

      union: 对两个结果集进行并集操作, 不包括重复行,相当于distinct, 同时进行默认规则的排序;会对获取的结果进行排序操作。

      union all: 对两个结果集进行并集操作, 包括重复行, 即所有的结果全部显示, 不管是不是重复;不会对获取的结果进行排序操作。

      总结:

      union all只是合并查询结果,并不会进行去重和排序操作;union会进行去重和排序操作;在没有去重的前提下,使用union all的执行效率要比union高。

      12.mysql提高效率/Sql优化

      1、对查询进行优化,避免全表扫描,首先应考虑在where及order by涉及的列上建立索引。

      2、避免在where子句对字段进行null值判断,否则会导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

      3、应尽量避免在where子句中使用!=或者<>操作符,否则引擎放弃索引使用全表扫描。

      4、应尽量避免在where子句中使用or来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描(可以考虑使用union连接来替代)。

      5、in 和 not in 也要慎用,否则会导致全表扫描(对于连续的数值能用between就不要用in)。

      6、使用了`%xxx%`或者`%xxx`导致全表扫描,(若要提高效率考虑使用覆盖索引)。

      7、应尽量避免在where子句中对字段进行表达式或者函数操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

      8、在使用索引字段作为条件时,如果该索引是符合索引,那么必须使用到该索引中第一个字段作为条件时才能保证系统使用到该索引,否则该索引不被使用,并且应尽可能的让字段顺序与索引顺序相一致(虽然MySQL底层会优化)。

      9、很多时候使用 exists 代替 in 是一个很不错的选择。

      10、不使用ORDER BY RAND()。

      11、如果排序字段没有用到索引,就尽量少排序。

      12、当只需要一条数据的时候,使用limit 1。

      13、索引并不是越多越好,索引固然可以提高相应的select查询效率,但是同时也降低了insert和update的效率,因为insert和update有可能会重建索引,一个表的索引数最好不要超过6个。

      14、不要使用select *,可以写明需要查询的字段

      13.常见的SQL注入的类型

      最基础的注入-union注入攻击Boolean注入攻击-布尔盲注报错注入攻击时间注入攻击-时间盲注堆叠查询注入攻击二次注入攻击宽字节注入攻击base64注入攻击cookie注入攻击-http请求头参数注入XFF注入攻击-http请求头参数注入知道绝对路径的注入

      原文地址:常见sql注入的类型 – ctrl_TT豆 – 博客园

      14.xss csrf了解吗

      XSS攻击全称跨站脚本攻击,是为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS,XSS是一种在web应用中的计算机安全漏洞,它允许恶意web用户将代码植入到提供给其它用户使用的页面中。此漏洞也是网站存在相当多的漏洞,仅次于SQL注入,攻击者可以使用XSS来绕过访问控制,如同源策略。利用XSS可以窃取账号,网页挂马,发动拒绝服务攻击,发送垃圾邮件等等。

      XSS攻击的危害包括

      1、盗取各类用户帐号,如机器登录帐号、用户网银帐号、各类管理员帐号

      2、控制企业数据,包括读取、篡改、添加、删除企业敏感数据的能力

      3、盗窃企业重要的具有商业价值的资料

      4、非法转账

      5、强制发送电子邮件

      6、网站挂马

      7、控制受害者机器向其它网站发起攻击

      CSRF(Cross-site request forgery),也被称为:one click attack/session riding,中文名称:跨站请求伪造,缩写为:CSRF/XSRF。

      一般来说,攻击者通过伪造用户的浏览器的请求,向访问一个用户自己曾经认证访问过的网站发送出去,使目标网站接收并误以为是用户的真实操作而去执行命令。常用于盗取账号、转账、发送虚假消息等。攻击者利用网站对请求的验证漏洞而实现这样的攻击行为,网站能够确认请求来源于用户的浏览器,却不能验证请求是否源于用户的真实意愿下的操作行为。

      你也可以这么理解CSRF攻击:攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求。CSRF能够做的事情包括:以你名义发送邮件,发消息,盗取你的账号,甚至于购买商品,WPS office的电脑版的下载网站怎么找转账……造成的问题包括:个人隐私泄露以及财产安全。

      CSRF攻击攻击原理及过程如下:

      1. 用户C打开浏览器,访问受信任网站A,输入用户名和密码请求登录网站A;

      2.在用户信息通过验证后,网站A产生Cookie信息并返回给浏览器,此时用户登录网站A成功,可以正常发送请求到网站A;

      3. 用户未退出网站A之前,在同一浏览器中,打开一个TAB页访问网站B;

      4. 网站B接收到用户请求后,返回一些攻击性代码,并发出一个请求要求访问第三方站点A;

      5. 浏览器在接收到这些攻击性代码后,根据网站B的请求,在用户不知情的情况下携带Cookie信息,向网站A发出请求。网站A并不知道该请求其实是由B发起的,所以会根据用户C的Cookie信息以C的权限处理该请求,导致来自网站B的恶意代码被执行。

      15.Spring的AOP和IOC

      Spring 的优点?

      1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦

      2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等

      3.容器提供单例模式支持

      4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能

      5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发

      6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等

      7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低

      8.独立于各种应用服务器

      9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性

      10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部

      什么是DI(IOC)机制?

      依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。

      spring常用的注入方式主要有三种:构造方法注入,set注入,基于注解的注入

      设置注入的优点:直观,自然

      构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。

      什么是AOP?

      面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

      在不影响原来功能代码的基础上,使用动态代理加入自己需要的一些功能(比如权限的验证,事务的控制,日志的记录等等),移除之后,并不影响原来的功能。

      面向切面编程是通过动态代理实现的,是对面向对象思想的补充。

      主要是管理系统层的业务,比如日志,权限,事物等。AOP是将封装好的对象剖开,找出其中对多个对象产生影响的公共行为,并将其封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为切面(aspect),切面将那些与业务逻辑无关,却被业务模块共同调用的逻辑提取并封装起来,减少了系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。

      面向切面编程在Spring中主要表现为两个方面 :

      1.面向切面编程提供声明式事务管理

      2.Spring支持用户自定义的切面

      AOP框架具有的两个特征:

      1.各个步骤之间的良好隔离性

      2.源代码无关性

      16.aop切面编程有用到项目中吗,应用场景

      主要是管理系统层的业务,比如事务管理、性能监视、安全检查、缓存 、日志,权限等。

      17.Spring mvc和struts有什么区别

      1.拦截机制不同
    官网wps的最新下载的网站的方法
      Struts2是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype,然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。Struts2中,一个Action对应一个request,response上下文,在接收参数时,可以通过属性接收,这说明属性参数是让多个方法共享的。Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了,只能设计为多例。

      SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个Request上下文,所以方法直接基本上是独立的,独享request,response数据。而每个方法同时又何一个url对应,参数的传递是直接注入到方法中的,是方法所独有的。处理结果通过ModeMap返回给框架。在Spring整合时,SpringMVC的Controller Bean默认单例模式Singleton,所以默认对所有的请求,只会创建一个Controller,有应为没有共享的属性,所以是线程安全的,如果要改变默认的作用域,需要添加@Scope注解修改。

      Struts2有自己的拦截Interceptor机制,SpringMVC这是用的是独立的Aop方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。

      2.底层框架不同

      Struts2采用Filter(StrutsPrepareAndExecuteFilter)实现,SpringMVC(DispatcherServlet)则采用Servlet实现。Filter在容器启动之后即初始化;服务停止以后坠毁,晚于Servlet。Servlet在是在调用时初始化,先于Filter调用,服务停止后销毁。

      3.性能方面

      Struts2是类级别的拦截,每次请求对应实例一个新的Action,需要加载所有的属性值注入,SpringMVC实现了零配置,由于SpringMVC基于方法的拦截,有加载一次单例模式bean注入。所以,SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。

      4.配置方面

      spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高。

      5.设计思想

      struts更加符合oop的编程思想, spring就比较谨慎,在servlet上扩展。

      6.集成方面

      SpringMVC集成了Ajax,使用非常方便,只需一个注解@ResponseBody就可以实现,然后直接返回响应文本即可,而Struts2拦截器集成了Ajax,在Action中处理时一般必须安装插件或者自己写代码集成进去,使用起来也相对不方便。

      18.Spring mvc请求流程

      第一步:用户发起请求到前端控制器(DispatcherServlet)

      第二步:前端控制器请求处理器映射器(HandlerMappering)去查找处理器(Handle):通过xml配置或者注解进行查找

      第三步:找到以后处理器映射器(HandlerMappering)像前端控制器返回执行链(HandlerExecutionChain)

      第四步:前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)去执行处理器(Handler)

      第五步:处理器适配器去执行Handler

      第六步:Handler执行完给处理器适配器返回M​​​​​​​odelAndView

      第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView

      第八步:前端控制器请求视图解析器(ViewResolver)去进行视图解析

      第九步:视图解析器像前端控制器返回View

      第十步:前端控制器对视图进行渲染

      第十一步:前端控制器向用户响应结果

      19.Springmvc的控制器是单例的吗,会有什么问题?

      控制器默认是单例的,单例模式下遇见多线程会出现线程安全问题。

      在Controller类中不能写类变量(属性),因为单例模式下这个变量是共享的,如果多个请求进来其中某个请求修改了这个类变量的值,在其他请求中也能读到这个修改后的内容,所以在类中没有成员变量的前提下它是线程安全的,非要使用变量且保证线程安全的话,可以使用ThreadLocal变量;也可以通过注解@Scope(“prototype”)或者在配置文件中声明scope="prototype",将其设置为多例模式。

      单例bean与原型bean的区别:

      如果一个bean被声明为单例的时候,在处理多次请求的时候在Spring容器里只实例化出一个bean,后续的请求都公用这个对象,这个对象会保存在一个map里面。

      当有请求来的时候会先从缓存(map)里查看有没有,有的话直接使用这个对象,没有的话才实例化一个新的对象,所以这是个单例的。

      但是对于原型(prototype)bean来说当每次请求来的时候直接实例化新的bean,没有缓存以及从缓存查的过程。

      源码分析:

      生成bean时先判断单例还是原型,如果是单例的则先尝试从缓存里获取,没有再新创建。

      单例bean的优点:

      减少了新生成实例的消耗。新生成实例消耗包括两方面。第一,Spring会通过反射或者cglib来生成bean实例,这都是耗性能的操作,其次给对象分配内存也会涉及复杂算法。

      减少jvm垃圾回收。由于不会给每个请求都生成新bean实例,所以回收的对象也就少了。

      可以快速获取到bean。因为单例的获取bean操作除了第一次生成之外其余的都是从缓存里获取的,所以很快。

      单例bean的缺点:

      单例bean的一个很大的劣势就是他不能做到线程安全!!!由于所有请求都共享一个bean实例,所以这个bean要是有状态的话,可能在并发场景下出现问题,而原型的bean则不会有这个问题(但也有例外,比如他被单例bean依赖)。

      20.创建线程方式

      第一种 继承Thread类,重写run方法(该方法的方法体就是线程需要执行的任务),调用start()开启线程(需要实例Thread子类,而后用实例后的子类开启线程)。

      第二种 实现Runnable接口,重写run方法,调用start()方法开启线程(需要创建Thread对象,然后用其去实例参数是这个实现类,实际就是用实例后的Thread对象开启线程)。

      第三种 实现Callable接口,重写call方法,有返回值(可以通过FutureTask类获取线程返回值),调用start()开启线程(需要创建Tread对象,然后去实例化参数是获取到的返回值对象,最后用Thread对象开启线程)。

      第四种 通过线程池创建,用Executors类创建线程池(包括缓存线程池newCachedThreadPool(),固定大小线程池newFixedThreadPool(),只创建单个线程newSingleThreadExecutor())或者用new ThreadPoolExecutor()创建自定义的线程池,用创建好的线程池调用execute()处理Runnable类及其run()方法,最后调用线程池的shutdown()方法。

      可用性排序:

      线程池 > Callable> Runnable > Thread

      21.线程中的run 和start区别

      start()方法是用来启动线程的,使线程处于就绪状态,而run()方法只是Thread类的一个普通方法,在主线程里执行。

      当调用start()方法,将会创建一个新线程去执行run()方法中的代码。但直接调用run()方法,会直接在当前线程中执行其run()中的代码,不会创建新线程。

      当一个线程启动后,不能重复调用start(),否则会报IllegalStateException异常,但可以重复调用run()方法。

      run方法的访问修饰符必须是public,返回类型为void。

      22.死锁造成的原因

      死锁:指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。

      死锁产生原因:

      1)因为系统的资源不足,不能满足进程的资源请求,会导致多个线程同时争夺一个资源

      2)进程运行推进的顺序不合适

      3)资源分配不当,有的进程资源分配太少,会因为争夺资源而陷入死锁

      死锁产生的必要条件:

      互斥条件:一个资源一次只能被一个线程使用,当该线程使用该资源的时候,其他线程就不能使用,具有独占性;

      请求与保持条件:一个线程要请求新的资源,但同时对已获得的资源不释放,要等待其他线程释放资源;

      循环等待条件:多个线程都要申请资源,但是都对已获得的资源不释放,都要等待其他线程释放资源,多个线程陷入循环等待资源;

      不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能被强行剥夺。

      解决方法:

      1.加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)

      2.加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)

      23.redis支持的数据类型

      string(字符串),hash(哈希),list(队列),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

      24.为什么redis是单线程的,使用还比较快

      1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于,的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);

      2、数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;

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      3、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;

      4、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;

      5、使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;

      25.redis持久化方案及优缺点

      RDB 持久化:该机制可以在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照。

      AOF 持久化:记录服务器执行的所有写操作命令&WPS office的电脑版的下载的地址的方法#xff0c;并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集。

      RDB优点:

      (1)RDB文件紧凑,全量备份,非常适合用于进行备份和灾难恢复。

      (2)生成RDB文件的时候,redis主进程会fork()一个子进程来处理

      所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘IO操作。

      (3)RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。

      RDB缺点:

      (1)对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大.

      (2) 快照持久化期间修改的数据不会被保存,可能丢失数据。数据完整性比较差。

      AOF优点:

      (1)AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,

      通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据。

      (2)AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损。

      (3)AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。

      AOF缺点:

      (1)对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大.

      (2)恢复数据时时间要比快照模式慢很多。

      26.Springboot和Springmvc区别

      springboot是一个自动配置化的工具,springMVC是一个web框架。

      springboot实现了自动配置,降低项目搭建的复杂度。它主要是为了解决使用Spring框架需要大量的配置,并不是为了替代Spring的解决方案,它是和Spring框架结合用于提升开发者体验的工具,同时继承了大量第三方库框架,简化项目搭建过程。如果承载的是web项目,使用的是SpringMVC作为MVC框架,其工作流程和SpringMVC是相同的,因为这部分就是SpringMVC做的。

      springMVC提供了一种轻度耦合的方式来开发web项目。它是Spring的一个模块,一个web框架。通过Dispatcher Servlet, ModelAndView 和 View Resolver,开发web应用变得很容易。解决的问题领域是网站应用程序或者服务开发——URL路由,Session,模板引擎,静态web资源等。

      27.简单介绍一下Springboot

      Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的创建、运行、调试、部署等。使用Spring Boot可以做到专注于Spring应用的开发,而无需过多关注XML的配置。Spring Boot使用“习惯优于配置”的理念,简单来说,它提供了一堆依赖打包,并已经按照使用习惯解决了依赖问题。使用Spring Boot可以不用或者只需要很少的Spring配置就可以让企业项目快速运行起来。

      28.SpringbootApplication由哪些组成

      1. @SpringBootConfiguration 通过@Configuration 与@Bean结合,注册到Spring ioc 容器。

      2. @ComponentScan  通过范围扫描的方式,扫描特定注解类,将其注册到Spring ioc 容器。

      3. @EnableAutoConfiguration 通过spring.factories的配置,来实现bean的注册到Spring ioc 容器。

      29.负载均衡

      Dubbo 中使用的5种负载均衡:

      1.RandomLoadBalance(随机算法) 是一种比较容易实现的负载均衡策略,也是Dubbo 默认使用的负载均衡策略。就是通过加权的随机,负载均衡分发请求。

      2.LeastActiveLoadBalance(最少活跃数算法) 最小活跃度轮询,也就是优先选择活跃度最小的服务进行调用,活跃度简单来说就是服务调用的次数,通过一个 ConcurrentHashMap存储调用服务的次数,获取最小的调用,如果存在多个最小的则通过上面随机的方式调用。

      3.ConsistentHashLoadBalance(一致性Hash算法) 一致性Hash 就是通过请求参数来具体定位服务的方式,Dubbo 通过一致性Hash 算法得到具体的服务地址,为了防止资源倾斜,又加入了虚拟节点。

      4.RoundRobinLoadBalance(轮询算法) 加权重的轮询算法,通过权重来模拟实现轮询。每个服务会维护一个静态的权重,以及不断变化的动态权重。每次服务会选择动态权重最大的服务,然后将该服务的动态权重剪去总权重,再下次计算动态权重就是通过【原权重】+【动态权重】得到,也就是权重高的经过选择之后,权重会变低,而没有被选择的服务权重会慢慢变高,起到加权以及轮询的作用。

      5.ShortestResponseLoadBalance(最短响应时间算法) 也就是调用负载均衡响应时间最多的服务,如果有多个就通过加权的随机来选择,和 LeastActiveLoadBalance 类似,都是去一个 ConcurrentHashMap 中取值,取得历次响应时间的平均,然后比较。

      30.sql语句的执行计划

      explain 命令主要用于查看 SQL 语句的执行计划,该命令可以模拟优化器执行 SQL 查询语句,可以帮助我们编写和优化 SQL。

      使用方式: explain + 待执行的sql

      explain 会返回一个待执行 SQL 的执行计划列表,列表包含了 12 个字段,字段共同描述了 SQL 在执行计划中将会采取何种方式执行。以下列表详细描述了执行计划表的字段含义:

      字段名称

      描述

      id

      执行 select 语句查询的序列号,决定表的读取顺序

      select_type

      查询的类型,也就是数据读取操作的操作类型

      table

      查询的表名

      partitions

      表分区

      type

      访问类型

      possible_keys

      可使用的索引。

      查询涉及到的字段上若存在索引,则该索引将被列出,但不一定被查询实际使用到。

      如果这个字段为 null 但是字段 key 不为 null,这种情况就是在查找时没有可以使用的二级索引树,

      但是二级索引中包含了需要查询的字段,于是就不再查找聚簇索引(聚簇索引比较大),

      转而扫描这个二级索引树(二级索引树比较小),

      并且此时一般访问类型 type 为 index,及扫描整棵索引树。

      key

      实际扫描使用的索引。

      如果为 null,则没有使用索引;

      查询中若使用了覆盖索引,则该索引仅出现在key列表中;

      key_len

      索引中使用的字节数。

      可通过该列计算查询中使用的索引的长度,在不损失精确性的情况下,长度越短越好;

      key_len 显示的值为索引字段的最大可能长度,并非实际使用长度,

      即 key_len 是根据表定义计算而得,不是通过表内检索出的;

      ref

      显示索引的哪一列被使用了。

      如果可能的话,是一个常数,哪些列或常量别用于查找索引列上的值;

      rows

      根据表统计信息及索引选用情况,大致估算出找到所需的记录所需要读取的行数;

      filtered

      搜索条件过滤后剩余数据的百分比。

      Extra

      包含不适合在其它列中显示但十分重要的额外信息

      ID列:

      执行步骤的编号,编号越大越线执行,编号相同从上到下执行。

      SELECT_TYPE列:

      SIMPLE:表示不需要union操作或不包含子查询的select语句,有连接查询时外层的查询寻为simple,且只有一个。

      PRIMARY:表示需要union操作或包含子查询的select语句,位于最外层的查询select_type为primary,且只有一个。

      UNION:表示连接两个select查询,第一个查询时dervied派生表,之外的表都是union。

      UNION RESULT:表示包含union的结果集,再union和union all语句中,因为不参与查询,id列的值为NULL。

      DEPENDENT UNION:与union类似,表示这个查询要受到外部查询的影响。

      SUBQUERY:除了from子句中包含的子查询外,其他地方出现的子查询都可能时subquery。

      DEPENDENT_SUBQUERY:与dependent union类似,表示这个查询要受到外部查询的影响。

      DERVIED:表示from子句中出现的子查询,也叫做派生表,其他数据库中内联视图或嵌套查询。

      MATERIALIZATION:物化通过将子查询的结果作为一个临时表来提高查询速度,一般来说常驻内存,下次查询会再次引用临时表。

      TABLE列:

      表示显示查询表名,如果有别名,则显示别名,如果不涉及数据库的操作则显示null,如果时尖括号括起来的,如<dervied N> ,<union M N> 表示结构来自id为M N的结果集。

      TYPE列:

      按照性能从好到差排列 system>const>eq_ref>ref>fulltext>ref_or_null>unique_subquery>index_subquery>range>index_merge>index>all

      SYSTEM表示表中只有一行数据或空表,且只用于myisam引擎的表,如果时innoDB引擎的表则该列通常展示ALL或index。

      CONST表示使用唯一索引或主键且返回的记录只有一条记录的等值条件查询,也叫做唯一索引扫描。

      EQ_REF表示出现在要连接多个表的查询计划中,驱动表循环获取数据,这行数据是第二个表的主键或唯一索引作为查询条件只返回一条数据,且必须是not null,唯一索引和主键是多列时只有所有的列都用作比较时才会出现eq_ref

      REF表时不像eq_ref要求连接顺序,也没有主键和唯一索引的要求,只要使用等值条件检索时就可能出现,常见与辅助索引的等值查找或多列主键/唯一索引中除第一个列之外的等值查找也会出现,返回的记录不确定。

      FULLTEXT表示全文检索索引,全文检索索引优先级很高,如果全文检索索引和普通索引同时存在则优先使用全文检索索引。

      REF_OR_NULL表示与ref方法类似,增加了null值的比较。

      UNIQUE_SUBQUERY表示用于where子句中in形式的查询,子查询返回的记录不重复的唯一值。

      INDEX_SUBQUERY表示in形式的子查询使用到了辅助索引或in常数列表,子查询可能返回重复值可以使用索引将结果去重。

      RANGE表示范围索引扫描,常见于>,<,between,in,like,is null等运算的查询中。

      INDEX_MERGE表示查询使用了两个以上的索引,左后取交集或者并集,常见 and 和or使用了不同的索引.

      INDEX表示索引全表扫描

      ALL表示全表扫描数据文件,再在server层过滤返回符合要求的记录。

      KEY列:

      查询真正使用到的索引,type为index_merge时这里会出现两个以上的索引,其他的select_type这里只出现一个。

      KEY_LEN列:

      索引关键字的长度。

      REF列:

      如果使用常数等值查询,这里会显示const,如果时连接,表驱动表的执行计划会显示驱动表的关联字段,如果条件使用了表达式或函数或条件列发生了隐式转换,则显示func

      EXTRA列:

      no table used:不带from子句的查询或者from dual。

      NULL:查询的列未被索引覆盖,并且where的筛选条件是索引的前导列,意味着用到了索引但部分字敦未被索引覆盖,必须使用回表来实现,不是纯粹的引用了索引也不是完全没有用到索引。

      using index:不需要回表查询。直接使用索引就可以了。

      using where:查询的列未被索引覆盖,where筛选条件非索引的前导列。

      using where using index:查询的列被索引覆盖,并且where筛选条件是索引列之一,但不是索引的前导列,意味着的无法直接通过索引来获得符合条件的数据。

      using index condition:查询的列不完全被索引覆盖,where条件中是一个前导列的范围。

      using temporary:表示使用了临时表存储中间结果,可以是内存临时表或磁盘临时表。

      using filesort:mysql会使用一个外部的索引对结果进行排序,有较大的开销,需要考虑用索引来优化。

      using intersect:表示使用and的各个条件时该信息表示从处理结果获取交集。

      using union:表示使用or连接各个使用索引的条件时,该信息表示从处理结果获取并集。

      FILTERED列:

      存储引擎返回数据在server层过滤后剩下多小满足查询条件的比例,值是百分比。

      31.mysql和Oracle的分页有什么区别

      1、oracle使用rownum进行分页操作,rownum只能比较小于不能比较大于,因为该方法都是先查询后排序的;

      2、mysql使用limit进行分页操作,limit中的参数值不能在语句当中写计算表达式,需要提前计算。

      一、Mysql使用limit分页

      PS:

      (1)第一个参数值m表示起始行,第二个参数表示取多少行(页面大小)

      (2)m= (2-1)*10+1,n=10 ,表示 limit 11,10从11行开始,取10行,即第2页数据。

      (3)m、n参数值不能在语句当中写计算表达式,写到语句之前必须计算好值。

      二、Oracle使用rownum分页​​​​​​​

      PS:

      (1)>= y,<= x表示从第y行(起始行)~x行(结束行) 。

      (2)rownum只能比较小于,不能比较大于,因为rownum是先查询后排序的,例如你的条件为rownum>1,当查询到第一条数据,rownum为1,则不符合条件。第2、3…类似,一直不符合条件,所以一直没有返回结果。所以查询的时候需要设置别名,然后查询完成之后再通过调用别名进行大于的判断。

      32.redis中map怎么增加删除数据

      增加:

      hset myhash field1 "s" 将myhash中为field1的字段值设为s 。

      hsetnx myhash field1 "s" 若字段field1不存在,将设置field1的value为s,若field1存在,则无效。

      hmset myhash field1 "hello" field2 "world" 一次性设置多个字段。

      删除:

      hdel myhash field1 删除 myhash 键中字段名为 field1 的字段和值

      del myhash 删除键

      修改:

      hincrby myhash field 1 给field的值加1

      查询:

      hget myhash field1 获取键值为 myhash,字段为 field1 的值

      hlen myhash 获取myhash键的字段数量

      hexists myhash field1 判断 myhash 键中是否存在字段名为 field1 的字段

      hmget myhash field1 field2 field3 一次性获取多个字段

      hgetall myhash 返回 myhash 键的所有字段及其值

      hkeys myhash 获取myhash 键中所有字段的名字

      hvals myhash 获取 myhash 键中所有字段的值

      33.系统数据量大吗?并发量大吗?

      主要就是如何解决高并发:

      1.系统拆分,将一个系统拆分多个子系统,用dubbo将每个系统连成一个数据库,多数据库可以抗高并发。

      2.缓存:数据库和缓存各存一份数据,读数据从缓存里读,redis缓存走内存,天然抗高并发。

      3.MQ 消息队列:大量写请求灌入MQ,排队等待,后面系统消费慢慢玩,使用MQ异步写,提升并发性,MQ单机抗几万并发也是ok的。

      4.分库分表:一个数据库拆分多个库,多个库抗击高并发,一个表拆分多个表,提高SQL跑的性能。

      5.读写分离:主从架构,主库负责写,从库负责读,读流量大时,还可以增加更多的从库。

      6.SolrCloud(solr 云)是Solr提供的分布式搜索方案,可以解决海量数据的 分布式全文检索,

      因为搭建了集群,因此具备高可用的特性,同时对数据进行主从备份,避免了单点故障问题。可以做到数据的快速恢复。并且可以动态的添加新的节点,再对数据进行平衡,可以做到负载均衡:

      7.使用nginx生成静态页面

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      支付宝,就是类似要替代POS机,就是支付用的工具。所以和你超市的Q币不冲突,和人民币更不冲突,只是一种支付工具。比如你的华联超市可以用POS机,但同时也可以用支付宝,当然也可以用现金,这个和人民币还是没直接关系,只是一种支付用的工具罢了。

      比特币是一种货币,和前面说的俩都不一样。某种角度上比特币是和人民币、美元等对标的一种新物种。采用的技术是区块链技术(可以理解成区块链是电子印钞的技术一部分)。但是缺陷也比较明显,就是和人民币等比较,缺乏主权信用背书,仅仅技术和算法背书,在童话世界里面的确很美妙,但是现实社会很残酷。原因是什么?一个国家要想稳定,必须要让其货币稳定,如果货币不稳定就容易引起社会不安定。那么

      主权货币,就是一个国家发行的法定货币。这里有一个概念很重要,就是现代货币的核心不是金银(和政治书上的会有点不同),而是国家信用。国家在超额印刷的时候某种角度是在用其信用,所以,国家要保护货币。假设某个国家的政局有不确定性,那么他的货币还值钱么?所以我们去看美元的货币坚挺,不只是其和石油之间的关联性,重要的是美国的实力和军队做背书的。欧元是一个非常特殊的区域货币,但是就是因为背后不是国家主权,所以在和美元博弈的过程中会有一些吃亏。

      国家主权wps的官网最新的下载的地方在哪里,就是国家发行了新的货币,类似第七套人民币,但是是用wps的官网最新的下载的地方在哪里来表达。那么和过去的人民币,是同等类型。所以,也是要中央银行统筹发行的。所以,会说:按计划,今后两到三年时间,全国会有30%至50%的M0被央行wps的官网最新的下载的地方在哪里替代,基本实现央行wps的官网最新的下载的地方在哪里全国范围推广。这句话的意思很多人搞不明白,所谓M0就是流通中的现金。很多人惊呼是否印钞更快了,这是太外行了,这和印钞速度根本没关系,只是换了一种货币形式而已。可以理解为,我们现在用的是纸币,为了使用方便换种别的,比塑料货币更靠谱的,就是电子货币。

      这样说是比较通俗一些。所以我们可以看到,这和过去什么比特币等,是有本质区别的。比特币是没有国家主权的信用背书。如果有一天比特币宣告断崖式跌,谁来负责?没人能来负责,最多说是市场的信心不足。但是,国家主权wps的官网最新的下载的地方在哪里,是由国家信用做背书的,和我们钱包里的纸币是一个属性。

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