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      本文原载《东方法学》2017年第3期

      来源 / 东方法学

      文 / 杨立新,中国人民大学民商事法律科学研究中心主任

      

      《民法总则》第127条将网络虚拟财产规定为民事权利客体,尽管并未明确将其规定为物权客体,但是,从《民法总则》起草过程中的条文文本演进以及从逻辑推理上,都可以看出立法实际上是肯定网络虚拟财产是物权客体的,确认网络虚拟财产是网络时代的虚拟物,可以建立所有权。《民法总则》这样规定网络虚拟财产,增加了物权客体即物的种类,为网络企业和网络用户的虚拟财产提供物权保障,为网络交易平台服务法律关系提供物质基础的法律保障,同时也为网络虚拟财产的继承提供了法律保障,因而具有重要的社会价值。

      提

      要

      

      刚刚通过的《中华人民共和国民法总则》第127条规定:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”这是我国民法基本法第一次对网络虚拟财产的概念作出规定。尽管这一规定对网络虚拟财产的法律属性没有作出明确界定,但是由于这一概念规定在《民法总则》的“民事权利”一章民事权利客体的位置,因而具有特别重要的价值。对这一规定究竟应当如何理解,对网络虚拟财产的法律属性及其重要价值应当如何认识,笔者结合在立法过程中对这一条文不同意见的分析,说明自己的看法。

      一、《民法总则》第127条规定网络虚拟财产的理论基础

      (一)2004年以来法学界研究网络虚拟财产的基本情况

      法学界对于网络虚拟财产的研究,是随着互联网事业的发展而发展起来的。这是因为,网络虚拟财产就是互联网事业发展的科技和物质基础。当互联网技术出现并且迅猛发展之后,必然引起法学界的注意,研究互联网技术发展的物质基础究竟在民法上应当怎样定位。

      据知网统计,有关网络虚拟财产的研究论文,自2003年至2017年3月,共有659篇,其中2003年只有1篇,2004年就有30篇,2005年30篇,最多的是2008年,共有81篇。笔者和王中和在《国家检察官学院学报》2004年第6期发表的《论网络虚拟财产的物权属性及其基本规则》一文,被引次数达到565次。这些情况说明,对于网络虚拟财产的研究,在法学学术上给予了特别的重视,研究成果十分丰富,为《民法总则》规定网络虚拟财产提供了丰富的营养资源和理论根据。

      

      从上述说明的论文发表情况看,2004年是网络虚拟财产研究突飞猛进的一年。其原因是在这一年,北京市朝阳区人民法院审理了“红月游戏案”,网游客户保存在网站的武器被盗,网游客户向法院起诉该游戏网站,对其武器未尽保管义务,造成自己的财产损失,请求判决游戏网站承担赔偿责任。法院判决支持了原告的诉讼请求。对于游戏网站保存的网游客户的武器究竟是何法律属性,这一案件提出了法律上的问题,因而使得对网络虚拟财产的研究突然爆发起来。

      (二)对于网络虚拟财产法律属性的不同看法

      在上述这些对网络虚拟财产进行研究的论文中,一般都涉及了对网络虚拟财产的法律属性的界定问题,这是研究网络虚拟财产的核心问题。这个问题不解决,法律特别是民法就无法对网络虚拟财产作出规制。

      对于网络虚拟财产的法律属性主要有以下不同看法:

      1.物权客体说

      网络虚拟财产的物权客体说认为,网络虚拟财产的法律属性是物,即虚拟物,是互联网时代的物的特殊形式。正因为网络虚拟财产是虚拟物,可以建立物权,因而网络虚拟财产是物权的客体。这种意见,以笔者提出的意见作为代表。

      2.债权客体说官网wps最新的下载的入口在哪里

      网络虚拟财产的债权客体说认为,网络虚拟财产的权利人在行使权利时,必须得到网络运营商的技术配合,受到服务器状态的限制,基于网络虚拟财产的权利人不管是基于自己的网络游戏劳动获取的网络虚拟财产,还是基于网络运营商或者其他网络用户之间的网络虚拟财产买卖合同而获取的网络虚拟财产,其在行使相关网络虚拟财产的权利时,都必须通过与网络服务合同和软件授权使用合同的配合,方能实现。网络虚拟财产的行使方式上的特殊性,使得其无法解脱债权的类型归属,不能上升为支配权的物权。因而网络虚拟财产只能是债权的客体,而不能是物权的客体。

      3.知识产权客体说

      网络虚拟财产的知识产权客体说认为,网络虚拟财产应属于网络游戏开发商的智力成果,因而应当列为知识产权范畴。也就是说,对于开发商,对网络虚拟财产应作为知识产权中的著作权来对待;对于玩家,只限于该著作权中的使用权,系玩家通过过关斩将或购买获取的,并非对这些数据享有独占权和所有权,而是使用权wps office免费版的下载的网站是什么。也有观点认为虚拟财产应认定为是玩家的智力成果,具有新颖性、创造性、可复制性并需要一定的载体,因此可以将虚拟财产视为玩家的知识产权。

      4.其他学说

      对于网络虚拟财产的法律属性的认识,还有其他很多不同学说。例如认为网络虚拟财产根本就不是财产的否定说,以及网络虚拟财产就是债权等,不再一一列举。

      正是由于对网络虚拟财产的法律属性的研究既轰轰烈烈又众说纷纭,因而既坚定了《民法总则》规定网络虚拟财产的信念,又导致了《民法总则》在规定网络虚拟财产时的激烈争论面前不得不采取这种折中的立场。

      二、《民法总则》规定网络虚拟财产的争论过程及立法结果

      (一)《民法总则》规定网络虚拟财产条文的变化

      在最早的《民法总则(草案)》(2015年8月28日室内稿)中,由于没有规定“民事权利”一章,因此在草案的正文中没有规定网络虚拟财产,收在该室内稿附件里的中国民法学研究会民法总则专家建议稿规定了“民事权利客体”一章。其第12条规定:“网络虚拟财产受法律保护。”

      在随后的《民法总则(草案)》(征求意见稿)规定了“民事权利”一章,但是没有规定网络虚拟财产。对此,我们提出了立法建议,要求在《民法总则》关于民事权利客体的部分增加网络虚拟财产的规定。

      《民法总则(草案)》出现网络虚拟财产概念,是2016年5月27日征求意见稿的修改稿,这一修改稿的第102条规定:“物包括不动产和动产。法律规定具体权利或者网络虚拟财产作为物权客体的,依照其规定。”这一规定,特别代表了笔者的意见。

      规定网络虚拟财产的这一做法,一直延续到《民法总则(草案)》第一次审议稿。该稿第104条规定:“物包括不动产和动wps office的免费版的下载地方在哪里产。法律规定具体权利或者网络虚拟财产作为物权客体的,依照其规定。”全国人大常委会法制工作委员会主任李适时在向第十二届全国人民代表大会常务委员会第21次会议报告《关于〈中华人民共和国民法总则(草案)〉的说明》中明确指出:“为了适应互联网和大数据时代发展的需要,草案对网络虚拟财产、数据信息等新型民事权利客体作了规定。”

      

      《民法总则(草案)》第一次审议稿在社会上公开征求意见以后,各界都提出了很多修改意见,其中对网络虚拟财产的规定也提出了很多不同意见。因此在2016年9月13日提出的《民法总则(草案)》一审稿修改稿中,就将网络虚拟财产从第104条中移出,纳入到第102条的内容中,即:“民事主体对收入、储蓄、房屋、生活用品、生产工具、投资、网络虚拟财产等享有的财产权利受法律保护。”这一修改意见,遭到多数专家的反对,而且对这一条文本身也提出质疑,因为这一条文并没有实质意义,内容也过于具体。

      因此,在提交第十二届全国人大常委会第24次会议审议的《民法总则(草案)》第二次审议稿中,就形成了第124条:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”

      关于数据、网络虚拟财产的规定,在后来的几次草案中一直维持这样的内容,直至最后《民法总则》通过,成为现在的第127条,条文内容没变。全国人民代表大会常务委员会副委员长李建国在《关于〈中华人民共和国民法总则(草案)〉的说明》中指出:“为了适应互联网和大数据时代发展的需要,草案规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”

      (二)《民法总则》立法过程中对规定网络虚拟财产的不同意见

      在《民法总则》的立法过程中,对于是否规定网络虚拟财产以及如何规定网络虚拟财产,始终存在激烈争论。集中的争论发生在以下三次专家研讨会上:

      2015年9月14日至16日,全国人大法工委召开专家座谈会,第一次讨论《民法总则(草案)》(民法室室内稿)。在这次讨论中,除了争论最激烈的关于人格权法究竟是否独立成编的问题之外,集中讨论的是《民法总则》要不要规定“民事权利”一章或者“民事权利客体”一章。由于《民法总则(草案)》(民法室室内稿)没有规定民事权利或民事权利客体,而是将这部分放到附件中供讨论,因而与会专家一致认为应当规定“民事权利客体”一章,或者坚持《民法通则》的体例规定“民事权利”一章,在其中规定民事权利客体。在讨论如何规定民事权利客体时,考虑了是否应当规定网络虚拟财产。多数人的意见赞成规定网络虚拟财产,并且将这一规定作为反映时代特征的一个条文,应当规定好;少数专家不赞同这个意见。

      2006年5月30日,全国人大常委会法工委召开专家座谈会,讨论即将提交全国人大常委会第一次审议的《民法总则(草案)》。在这一次讨论中,对于如何规定网络虚拟财产,专家们发生了激烈争论。原因是,《民法总则(草案)》(征求意见稿)的修改稿第102条明确规定了“法律规定具体权利或者网络虚拟财产作为物权客体的,依照其规定”的内容。由于这一条文把网络虚拟财产直接规定为物权客体,尽管大多数专家都认为这样规定是合适的,但是少数专家的态度异常激烈,认为网络虚拟财产根本就不是物,也不是物权的客体,对其进行保护应当采用侵权和违约的保护方法,而不是赋予权利人以物权。对此,不同意见无法妥协,不能达成一致意见。

      2016年9月18日,全国人大常委会法工委召开专家座谈会,讨论经过全国人大常委会第一次审议的《民法总则(草案)》(修改稿),为第二次审议做好准备。这次讨论的《民法总则(草案)》是第一次审议稿的2016年9月13日修改稿,该稿把网络虚拟财产规定在第102条,与收入、储蓄、房屋、生活用品、生产工具、投资等放在一起,规定这些财产权利受法律保护。这一次修改稿对于网络虚拟财产的处理,显然是体现了上一次专家研讨会对网络虚拟财产不同意见争论的情况,不再明确规定网络虚拟财产是物权客体。这一条文沿用了《民法通则》第75条第1款的规定体例,经过修改而形成的。尽管如此,把虚拟财产与收入、储蓄、房屋、生活用品、生产资料、投资放在一起,实际上仍然等于说网络虚拟财产具有物的属性,因为收入、储蓄、房屋、生活用品、生产工具、投资都是物,并没有否认网络虚拟财产的物的属性,而是加以肯定。尽管笔者在讨论中否定这一条文的必要性,但是如果坚持这样规定,笔者是赞成的。但是持反对意见的专家不同意这样的写法,理由就是网络虚拟财产不是物,不能建立物权。不过,在第二次专家讨论会上坚定不移地反对网络虚拟财产物的属性的专家不再出席专家研讨会,因此反对的意见并不是特别强烈,反而是社会上对网络虚拟财产物的属性的反对意见较多,因而导致了立法机关对网络虚拟财产规定的再次改变,规定了第二次审议稿的第124条,即:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定”。

      

      至此,在《民法总则》的立法过程中,对于网络虚拟财产法律属性的争论有了结论性的意见,再也没有继续进行深入讨论。不过在2017年2月13日至14日全国人大常委会法工委召开的立法专家和语言专家参加的讨论会上,对《民法总则(草案)》的讨论中,有的立法专家又提出网络虚拟财产没有必要在《民法总则》中规定的建议。笔者和几位专家坚持原来立场,主张在《民法总则》中应当规定网络虚拟财产,以反映互联网时代和大数据时代的特征。在《民法总则(草案)》第四次审议稿以及最后的表决稿中都保留了这一条款,直到《民法总则》顺利通过,成为正式的法律条文。

      三、对《民法总则》第127条规定网络虚拟财产真实含义的探讨

      (一)《民法总则(草案)》对网络虚拟财产三次不同规定体现的立法倾向

      《民法总则(草案)》对网络虚拟财产有三次不同的规定。2016年5月27日修改稿第102条规定:“法律规定具体权利或者网络虚拟财产作为物权客体的,依照其规定。”《民法总则(草案)》第一次审议稿采用的就是这一条文。2016年9月13日修改稿第102条规定:“民事主体依法对收入、储蓄、房屋、生活用品、生产工具、投资、网络虚拟财产等享有的财产权利受法律保护。”2016年10月30日第二次审议稿第124条规定:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”嗣后这一条文就固定下来,最后成为《民法总则》第127条。

      从《民法总则(草案)》对网络虚拟财产规定的三种不同条文内容中,可以明确看出,第一个条文的内容是完全肯定网络虚拟财产是物权客体的,因而网络虚拟财产就是物的属性。第二个条文的内容尽管没有明确说网络虚拟财产就是物权客体,但是将网络虚拟财产与收入、储蓄、房屋、生活用品、生产工具、投资放在一起规定,并且说明是财产权利,显然是仍旧认定网络虚拟财产具有物的属性,进而肯定网络虚拟财产与收入、储蓄等都属于物。在这两个立法的条文中,立法机关对于网络虚拟财产的物的属性,表达得十分清楚、明确。

      由于专家和社会舆论对网络虚拟财产的属性争议太大,因而《民法总则(草案)》不得不改成第三个条文模式,一直坚持到《民法总则》最后通过。应当看到的是,《民法总则》第127条对网络虚拟财产的规定,文字表面并没有明显的倾向性意见,对网络虚拟财产的定性似乎很模糊,但是如果将三次《民法总则(草案)》关于虚拟财产条文的内容综合起来看,其中发展线索可以很明显地揭示立法机关对于网络虚拟财产的法律属性是有明确看法的,只是为了避免引起争议,便于法律尽快通过,因而采取了模糊方法处理,终致形成了现在的第127条。只要把三次《民法总则(草案)》关于虚拟财产的条文联系起来观察,得出网络虚拟财产的法律属性是物的结论,其实并不困难。

      

      (二)对于网络虚拟财产法律属性的理论分析

      1.《民法总则》第127条规定网络虚拟财产为权利客体

      必须明确地看到,《民法总则》第127条规定网络虚拟财产,其所处位置尽管比较微妙,但是仍然确认网络虚拟财产就是民事权利客体。这样理解的理由是:首先,《民法总则》第五章虽然规定的是“民事权利”,但是对于物权的客体、债权的客体、知识产权的客体、继承权的客体都作了明确规定,因此在《民法总则》第五章规定的内容中,一方面是民事权利,另一方面就是民事权利客体;而从第128条以后规定的是民事权利特别保护以及民事权利的变动规则。《民法总则》第127条规定网络虚拟财产,既不是规定民事权利,也不是规定民事权利的变动规则,当然就是规定民事权利客体。其次,数据和网络虚拟财产无论具有何种属性,都只能是权利客体而不能成为权利,必须为某一种类型的民事权利所支配,而不能使其成为权利,因为网络虚拟财产是一种客观存在,而不是法律赋予的主观权利。正因为如此,确认《民法总则》第127条规定的网络虚拟财产是权利客体,是毫无疑问的正确结论。

      2.网络虚拟财产不是债权客体

      网络虚拟财产是不可能成为债权客体的。其最重要的依据是,《民法总则》第118条第2款规定:“债权是因合同、侵权行为、无因管理、不当得利以及法律的其他规定,权利人请求特定义务人为或者不为一定行为的权利。”这一规定非常明确地说明,债权的客体是民事主体的“行为”,而不是其他任何形式的客观存在。而网络虚拟财产是独立于人主观之外的客观存在,独立于人的意志之外,不是民事主体的行为,因而不可能成为债权的客体。有些学者认为,网络虚拟财产在行使方式上的特殊性,使得其无法脱离债权的类型归属,不能上升为支配性的物权。这种意见显然混淆了物权客体与债权客体的区别,特别是网络虚拟财产不能成为债权。网络用户和网络平台提供者之间通过协议方式,确立网络用户在网络平台提供者的网络空间中使用部分网络空间,例如网络店铺,这种协议确实是债权,但是这种债权的客体,是网络用户根据网络服务协议请求网络平台提供者作为特定义务人,为其提供部分网络平台空间供其使用“行为”的权利,因此其客体仍然是“行为”;所提供的网络平台空间,就像租赁不动产的协议一样,提供的是不动产的占有、使用,其债权行为是提供虚拟不动产供网络用户使用的行为,但是双方支配的对象是网络虚拟财产。这不是债权的客体,而是物权的客体,正像租赁合同的客体是租赁行为,而租赁的不动产却是租赁行为的对象,不能因为不动产租赁合同是债权属性,就否认不动产是物,而认为不动产就是租赁合同的客体,或者就是债权。得出这样的结论后就会发现,主张虚拟财产为债权客体,是完全违背民法基本原理的,混淆了物与行为是物权客体与债权客体的界限。

      正因为如此,网络虚拟财产无论如何也不能成为债权的客体。

      3.《民法总则》没有规定网络虚拟财产是知识产权客体

      《民法总则》规定知识产权客体是在第123条第2款,规定了作品、发明、实用新型、外观设计、商标、地理标志、商业秘密、集成电路布局设计、植物新品种,以及法律规定的其他客体。这些知识产权的客体规定得比较详细,也比较具体,都可以设立具体的知识产权。尽管第8项“法律规定的其他客体”是一个开放性的规定,但是它不能包括网络虚拟财产,并不在第123条第2款第8项“法律规定的其他客体”之中。进一步从民法理论上研究,知识产权的客体是智力成果,认定网络虚拟财产是知识产权客体的学者也正是认为网络虚拟财产是网络平台提供者的智力成果,属于著作权的客体性质。这样的结论如果是正确的,法律就不必再另行规定网络虚拟财产是民事权利客体,而是直接将其纳入著作权的客体作品之中就行了。正因为网络虚拟财产是网络平台提供者创造的客观存在,而不是一个作品,因此它无论如何都不能成为著作权的客体,同时也不能作为其他知识产权的客体。《民法总则》第127条规定的数据,则可以成为数据专有权的客体,而对于数据专有权则一般认为属于知识产权性质。

      4.网络虚拟财产作为其他财产权客体的可能性

      《民法总则》规定的财产权利,除了物权、债权和知识产权以外,还规定了股权和继承权。网络虚拟财产不能作为股权的客体,但是可以作为继承权的客体,因为继承权的客体就是遗产,是被继承人合法的私有财产。因而网络虚拟财产可以成为继承权的客体,但它原本是作为所有权的客体存在的,只有在被继承人死亡时,网络虚拟财产作为被继承人的遗产,可以被其继承人所继承。

      5.《民法总则》规定的网络虚拟财产应当是物权客体

      《民法总则》规定的财产权利,包括物权、债权、知识产权、继承权以及股权及其他投资性权利。根据上述分析,《民法总则》第127条规定的网络虚拟财产既然是民事权利客体,但又不是债权、知识产权以及股权和其他投资性权利,就只剩下物权和继承权,因而得出的一个唯一结论,即网络虚拟财产一定是物权的客体,其法律属性就是物,属于虚拟物;自然人自己拥有网络虚拟财产作为自己的物权客体,当其死亡,网络虚拟财产也会作为自己的合法财产,成为继承权的客体即遗产。

      四、规定网络虚拟财产作为权利客体的重要价值

      《民法总则》第127条规定网络虚拟财产作为民事权利客体,并且应当将其解释为物权的客体,在民法以及社会生活中都会发生重要影响,具有重要的社会价值和法律价值。

      (一)增加物权客体即物的种类

      网络虚拟财产是指在网络环境下,模拟现实事物,以数字化形式存在的、既相对独立又具有排他性的信息资源,其存在于网络环境或者网络空间中,以数字化的形式来模拟现实事物,具有相对独立性,可以排他享有的法律特征。正是根据网络虚拟财产的这些法律特征,因而可以确认网络虚拟财产权是物权,虚拟财产权在符合物权基本需求的前提下,存在区别于现实财产的特殊性。这是对网络虚拟财产的物的属性以及对网络虚拟财产权的物权属性所作出的一个客观结论。

      

      在这里,最重要的是对网络虚拟财产的定性。网络虚拟财产作为物的一种新的类型,尽管还存在很多争论,但是这种争论正像电能出现的时候一样,因为电的外在形式不具有物的有形性,因而一直被排斥在物的范围之外,不承认电能是一种物。原因是,在民法产生时,物理学还处于古典物理学阶段,罗马法上有体物的概念是以五官感觉所能涉及的范围对物这一抽象概念朴素的经验总结,因而认为物是指存在于自然界中可以触知的实体物,如桌椅、奴隶、谷仓、土地。随着物理学的不断发展,民法理论也对此进行吸收和借鉴,学理上对有体物逐渐采取扩大解释,认定有体物不必具有一定形状或固定的体积,无论固体、液体或者气体,均为有体物。正是由于经典物理学的发展并在其背景下,人们才认识到了电能等各种自然资源特别是各种能源的性质,并把这些新的事物纳入保护的概念中来,命名为自然力。这属于物的范畴,进而民法关于物的定义就改为“物者,谓有体物及法律上俱能支配之自然力”,进而出现了《瑞士民法典》第171条关于“性质上可移动的有体物以及法律上可支配的不属于土地的自然力,为动产所有权的标的物”这样对物的概念的新界定。

      就像当年认定电能的物的属性具有极大的困难和阻力一样,在今天认定网络虚拟财产的物的属性也具有极大的困难和阻力。尽管如此,《民法总则》终究突破了理论争议上的束缚,在其第127条把网络虚拟财产纳入民事权利客体的范畴,就为把网络虚拟财产纳入物的范畴奠定了法律基础,在排除了网络虚拟财产可以作为其他民事权利客体的可能性之后,网络虚拟财产就作为物的范畴的一部分,成为物的一种新类型。正因为如此,笔者把网络虚拟财产作为物的类型中的特殊物,予以特别肯定。

      将网络虚拟财产纳入物的范畴,其价值之一,就是增加了物的种类,丰富了物权客体的内容,这是在工业技术革命发现电能之后,民法关于物的范畴的又一次重大的扩展。其二,面对互联网技术的迅猛发展,及时反映当代社会物质形态的变化,将其纳入民法的规范体系,使民法跟上时代的发展,并且对网络虚拟财产这种物的形态引入法律规范的范围。其三,正因为网络虚拟财产具有物的一切属性,特别是其中的价值性、有用性,因而具有物的财产价值,占有、使用网络虚拟财产,就会给权利人带来财富;侵害他人的网络虚拟财产,就会造成权利人的财产利益损失。因而,确认了网络虚拟财产属于物的类型之一,就为民法保护网络虚拟财产权利人的财产权利提供了最强大的保障,并为《民法总则》第113条关于“民事主体的财产权利受法律平等保护”的规定所保护。

      (二)为网络企业和网络用户的虚拟财产提供物权保障

      网络虚拟财产可以分为虚拟不动产和虚拟动产,分别可以设立不动产物权和动产物权。目前在争论网络虚拟财产的物权和债权的问题上,更多的人只把目光集中在比特币和网络游戏中的武器上,认为仅仅解决这样的问题,不必将其纳入物的范畴,给民法增添过多的麻烦。但是,网络虚拟财产绝对不就是比特币和网络游戏中的武器,这些都属于网络虚拟财产的虚拟动产。在网络虚拟财产中更重要的是网络虚拟不动产,这些财产才具有更大的价值。例如网站,就是网络企业或者是个人投资兴建的网络虚拟不动产,与现实生活中投资建设的建筑物具有相同的价值。对这些虚拟的不动产和动产设立物权,实际上设立的就是网络虚拟财产的所有权,权利人对于虚拟的不动产和动产享有占有、使用、收益、处分的全部权能。如果对网络虚拟财产不是设置所有权,而是设置债权、知识产权等其他财产权利,都无法切实保护权利人对网络虚拟财产的权利。

      《民法总则》规定网络虚拟财产是民事权利客体,进而对网络虚拟财产设立所有权,最重要的价值就是保护网络企业法人的财产权利,以及网络用户特别是网络交易平台的销售者和服务者占有、使用网络店铺的权利。

      

      首先,网络企业法人建设网站,取得网络虚拟空间的网络虚拟不动产,就成为网络虚拟财产的不动产所有权人,对网络虚拟的不动产享有占有、使用、收益、处分的全部权能。网络企业法人是网络虚拟不动产的所有权人,民法对网络虚拟不动产所有权的保护,与对现实社会中的不动产所有权保护完全一样,任何人不得对网络虚拟不动产实施侵害行为。

      其次,网络用户在接受网络服务平台服务时,其对网络虚拟财产的占有、使用和收益,也是对网络虚拟不动产的部分支配。但是这种支配,并非是基于对虚拟财产的所有权,而是基于网络用户与网络服务平台之间的债权协议,当网络用户和网络服务平台提供者签订网络用户协议时,双方就网络虚拟财产的占有、使用、收益的权利义务关系作出了约定,确立了这种债权债务关系。法律对网络用户占有、使用、收益的网络虚拟财产予以保护,但是却不是以物权的保护进行的,而是以债权的方法进行保护。正如全国人大常委会法工委民法室在调研报告中指出的那样:“网络店铺作为虚拟空间,是基于网店经营者与网络服务提供者之间签署的合同产生的,是网络虚拟空间、店铺内信息、消费者对店铺及商家的信用评价的集合。经营主体对网店拥有的权利并非物权,一是不符合物权法定主义,二是经营主体对网店行使权利依赖于网络交易平台履行网络服务义务,不符合物权对世权特征。”这里只有一个说法是不对的,就是“网络店铺作为虚拟空间,是基于网店经营者与网络服务提供者之间前述的合同产生的”,这不是事实,因为网络虚拟空间不可能是签署合同产生的,而是基于签署的合同由网络服务提供者将该虚拟空间交给网店经营者占有、使用和收益。这其实就是债权物权化的租赁权,现实社会与虚拟空间对此发生的法律关系,完全是一样的性质。

      再次,确认对网络虚拟不动产的物权保护,同样也应当确认网络用户在网络虚拟空间中取得的动产也应予以物权保护。在网络虚拟空间,网络用户通过金钱购买或者自己的劳动取得的比特币或者网络游戏的武器等,不是虚拟不动产,而是虚拟动产。对于这种网络虚拟动产,不能认为是债权的客体,而是网络用户与网络服务提供者之间通过债权的协议,网络用户取得的网络虚拟动产的物权。这种物权是所有权,也具有占有、使用、收益、处分的全部所有权权能。法律同样保护网络虚拟动产的所有权。

      (三)为网络交易平台服务法律关系提供物质基础的法律保障

      在当代的商业交易模式中,最为重要的、最为突出的、最有价值的交易方式,就是在网络交易平台上进行的网络交易,包括网络买卖交易和网络服务交易。在网络买卖交易中,淘宝、天猫、京东、亚马逊等巨大的网络交易平台,创造了巨大的网络买卖交易数额;同样,在网络服务的交易平台上,每天都有海量的网络服务交易发生。

      在网络交易平台上发生的交易,最经常出现的民事纠纷,就是关于网络店铺的权属争议。在互联网交易蓬勃发展的背景下,网络店铺移转囿于现行法律法规滞后、理论争议较大,而引发司法实务界的法律适用无措。虚拟财产的网络店铺具有债权属性,对其进行移转的实质是依托于其债权属性的概括转移,该移转需要得到债之一方的网络交易平台的同意。这样的意见基本上是对的,但是应当看到的是,虚拟财产的网络店铺本身并不是债权,也不是具有债权属性,其债权法律关系是基于对网络店铺的占有、使用、收益而在网络店铺经营者和网络交易平台提供者之间发生的具有租赁性质的合同关系。确认网络虚拟财产具有物的属性而可以建立所有权,就能够确认对于网络店铺这种网络虚拟财产的占有、使用、收益的法律关系,就是网络店铺的租赁合同。这个法律关系才是债权法律关系,而不是因为这个债权法律关系而使网络虚拟财产即网络wps电脑版的下载的网站(wps下载电脑版官方下载免费版)店铺成为债权。网络店铺本身是客观存在,它不存在相对的权利义务关系,只有就网络店铺的占有、使用、收益确立的双方的法律关系,才是债的法律关系。目前关于网络虚拟财产的物权说抑或债权说的争论,其最本质的区别就在这里。弄清楚了这个问题,就会对网络虚拟财产的所有权与网络虚拟财产的租赁权严格地区别开来,确立网络交易平台提供者与网络店铺经营者之间的法律关系是债权关系,使网络交易平台服务合同的性质正确地确立起来。即使发生权属争议,由于《民法总则》第127条规定了网络虚拟财产作为民事权利客体,而不是民事权利本身,就能够改变法律实务界的法律适用无措的现状,建立正常的网络交易平台以及网络店铺的交易秩序。

      正因为如此,《民法总则》第127条规定网络虚拟财产作为民事权利客体的重要价值之一,就是为网络交易平台提供者与网络用户提供网络平台交易服务的法律关系提供物质基础的法律保障,确认利用网络交易平台提供网络店铺给网络店铺经营者使用的债权法律关系,进而确立相互之间的正常的权利义务内容,保障交易秩序。可以确定,网络店铺的经营者与网络交易平台提供者之间发生的网络店铺的权属争议,就是对网络虚拟财产使用权的争议,而不是对网络虚拟财产所有权的争议。即使争议的是网络店铺的转移纠纷,也能够基于对网络虚拟财产的正确定性,而适用债权转移的合同法规则,就能够完全改变网络店铺移转囿于现行法律法规滞后、理论争议较大,而引发司法实务界的适用无措的状况。

      

      (四)为网络虚拟财产的继承提供法律保障

      在2012年未完成的修订继承法过程中,对于网络虚拟财产是否可以作为遗产予以继承,也存在激烈争论。其实,这种争论的焦点,仍然是对网络虚拟财产法律属性的认定。如果认定网络虚拟财产是物的属性,属于财产的范畴,那么自然人生前享有所有权的网络虚拟财产当然就是遗产,当然就能被继承人所继承。因此,网络虚拟财产中的网络虚拟不动产,其权利人如果是自然人,当然在其死亡发生时就成为遗产,就能够被其继承人所继承。同样,网络虚拟动产也具有物的属性,也能够建立所有权,那么其所有权人如果是自然人,在其死亡时,其享有所有权的网络虚拟动产也成为遗产,也能够被其继承人所继承。

      目前争议比较大的并不是上述两种情况,而是在网络交易平台上的网络店铺的权属问题。在这个问题上,对于网络店铺的继承与对网络店铺的转让,在性质上是一样的,适用法律解决纠纷的方法也是一样的。其基本规则是,网络店铺的法律属性是网络虚拟不动产,网络店铺的经营者对其享有的权利,是基于双方当事人的合意而产生的债权。在这个债权之下,包括:一是对网络虚拟空间的租赁权,二是商家对其发布在店铺内的信息,如图片、文字、视频等拥有的商标权、版权等知识产权,三是商家对消费者对其店铺及商家的信用评价拥有的商誉权。在网络店铺经营者转移网络店铺的经营权时,转移的是上述三种权属,并没有转移网络店铺的所有权。同样,如果网络店铺发生继承,继承人继承的也是这三种权属,而不是继承网络店铺的所有权。

      正因为《民法总则》第127条规定了网络虚拟财产是民事权利客体,对于解决关于网络虚拟财产的继承问题也提供了确定的法律基础,对于正确解决网络虚拟财产的继承纠纷确定了裁决的法律尺度,因而具有重要的法律价值。

      拓展

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  • 官方wps office 下载网站是什么

      区块链钱包的主要功能

      通常一个钱包会包含以下功能:支持通过生成助记词、Keystore文件、私钥创建钱包账号。支持导出钱包账号助记词、私钥、Keystore文件。支持多个钱包账号管理账户余额查询及转账功能(二维码扫描支持)。支持ERC20代币(余额显示、转账、代币币价显示)支持用法币(美元和人民币)实时显示币价。历史交易列表显示创建账号区块链钱包的展现形式分为地址和账号,我们这里统称为账号;不同区块链的账号是不一样的,?度也可能不一样的。不同区块链账号的创建费用也是不一样的,例如以太坊、比特币的账号是免费的,但是EOS的账号是需要消耗一定费用进行创建的。由于区块链账号的创建是一个复杂的过程,钱包的存在就是帮助用户简化这些过程。一般创建账号过程中,钱包都会引导用户进行私钥或助记词备份,然后再进行二次验证,以确保用户备份的私钥或助记词准确无误。而在需要通过支付创建账号的区块链上,钱包一般会帮助用户使用传统支付工具完成支付过程,以降低用户的使用难度。数字资产管理数字资产主要指的是区块链上的各种代币(Token),钱包的存在极大的方便了用户对于自己所拥有的资产管理,主要包括转账、收款、查看资产详情、交易详情等。功能类似银行的APP,你可以看到自己当前拥有什么资产,数量多少,以及对你的资产进行转账等操作。需要注意的是,不同区块链之间的资产是不能直接转账的,即你无法向以太坊账号转入BTC(比特币),也无法向比特币账号转入ETH(以太坊)。数字资产交易当前钱包支持的数字资产交易主要包括以下三种情况:币币兑换、交易所交易、OTC交易。币币兑换通过币币兑换,可以将不同区块链上的资产进行兑换,例如你可以将自己拥有的BTC(比特币)直接兑换成EOS。一般的交易只能通过一个基本对的形式进行交易,再通过基本对交易成最终目的币。例如我要从A换成C,则需要通过中介B实现,A-B,B-C;而币币兑换则简化这个过程,直接将A兑换成C参与生态建设目前部分公链设计中,都激励生态中的用户积极参与公链生态建设。主要的形式有节点投票、公投、Staking等。节点投票以EOS为例,EOS总共有21个超级节点,用户通过将手中的EOS进行抵押后,最多可以投给30个节点,投票的目的在于让用户选出能为生态发展与贡献自己力量的节点,从而推动生态的稳定发展。公投公投指的是区块链生态中,参与者可以发起自己认为对社区有利的提案,并由整个区块链持币者进行投票,当投票数超过一定标准时,提案自动生效。公投的方式有利于社区用户积极参与区块链治理。StakingStaking中文名权益质押,目前部分公链采取Staking的形式来鼓励持币者质押Token,并以此产生稳定节点。如COSMOS质押可以使质押者获得一定的年化收益(以质押币结算),类似你在银行投了一个活期理财。体验Dapp应用DApp是DecentralizedApplication的缩写,译为去中心化应用,指的是以区块链为底层进行应用开发。目前DApp主要集中在以太坊和EOS、TRON、IOST等区块链上官网wps最新的下载的入口在哪里。DApp与底层平台的关系,就好比APP与iOS和Android系统的关系。例如EOS的DApp无法在ETH底层上运行,正如安卓的APP无法在iOS系统上运行。你可以在钱包中体验ETH上的去中心化金融MakerDAO,体验在EOSRacing中开赛?赢取EOS奖励,也可以在IOST上的猎币矿池进行挖矿理财。目前一些大型游戏是以第三方独立APP的形式存在,当体验这些APP形式的DApp时,你同样需要钱包作为登录和交易授权的媒介。资产增值钱包天然就具有金融属性,当前钱包已经集合了包括矿池、理财、挖矿、项目投资等多种金融工具与功能,可以满足用户资产增值的需求。矿池:当前挖矿主要是POW挖矿与POS挖矿这2种方式。POW(ProofofWork)就是算力挖矿, wps电脑版下载的地址的方法也是我们熟悉的如BTC(比特币)、ETH(以太坊)挖矿;POS(ProofofStake)挖矿是模仿POW算力挖矿,持币人可以将代币抵押给验证人节点,来获得奖励分红。目前钱包的矿池基本上是以POS挖矿为主。也有部分钱包支持购买云算力,进行BTC(比特币)挖矿。理财:钱包里的理财产品与传统理财产品十分相似,唯一不同的是结算的方式。通常会约定一个预估收益率,用户用Token购买该理财产品后,根据约定的结算日期进行定期结算,到期可以取回或续约。挖矿:挖矿以DApp挖矿为主,钱包中集合了一些DApp矿机产品,使用矿机可以便捷快速的获得想挖的Token。以最近大火的EIDOS为例,EIDOS矿机可以帮助用户实现自动转账挖矿。这些挖出来的Token可以拿去交易所卖出从而获取收益。项目投资:以虎符钱包的HOOLabs为例,你可以在上面使用USDT支持项目,并以支持USDT的数量按照一定比例获得项目的Token。区块链项目如何发币?看这篇就够了

      对于Token,每个人有不同的理解和用法,我们通常是以区块链技术来思考

      Token,在初级区块链发展的阶段,你可以简单的将Token理解为现wps office 官方的下载的网址是什么实生活当中

      的“积分”或“WPSwps office 的官方的下载的网址怎么找(wps官网下载电脑版) office的电脑版的下载网站怎么找”比如加油站洗车店会员卡积分,楼下理发店让你办的

      冲2000送1000的美发会员卡,幼儿园老师给小朋友的小红花……主要是以激励为?

      主的一种虚拟的、在某一范围内普遍承认的WPS office的电脑版的下载网站怎么找,你可以用当时我给你的

      Token来置换我的某些物品或等价货币。

      在以太坊ERC20出现后,Token进入了第二阶段。作为募集以太币的凭证,可以在

      交易所交易,实现实现ICO流程的自动化。

      在通证这个翻译诞生后,我们对Token的认知进入了第三阶段。Token的内涵被进

      一步扩大化,Token不再局限于令牌或者ICO代币,还具有使用权、收益权等多种

      属性,区块链加密技术可以保障所有不可篡改的符号都可以作为通证,即:具有

      了专属使用权,当它的专属使用权放在价值网络当中兑换成通用使用权后,才可

      进一步流通;也就是在该阶段Token经济才有发展的可能。

      现在,国内Token的发展阶段普遍在第二阶段,虚拟币的一级市场已经被玩烂,很电脑版WPS office下载的网址怎么找

      多人争先恐后的去发区块链项目,找人才,建团队,撰写区块链项目白皮书,找

      行业大佬站台,做社群活动,组建社群,然后去交易所发自己的Token。而做个币

      只要0.2ETH,在交易所发行后,只要有足够多的人认购你的Token,瞬间就变成了

      成千上万的ETH,韭菜也就轻松收割了。

      温馨提示:发币本身不属于融资行为,币可以单纯作为一个项目生态内

      循环的存在。只有发币后公开ICO才属于融资行为,我国明确禁止ICO,

      发币融资(ico)已经是非法行为。

      那么,具体的发币流程有哪些呢?今天我就带来一个干货!教你如何用智能合约

      发行自己的虚拟币,也就是Token。

      现在我们发一个币相对比较容易,这一切就要归功于ERC20协议,作为以太坊的

      协议之一规定了代币合约的基本架构,遵守ERC20协议的任意一种代币都可以在其

      他应用(钱包,交易所等)中使用。有了ERC20协议,我们就不需要重复开发代币

      基础功能,极大降低代币开发的门槛,让开发者可以将代币应用到更多领域,发

      起更多ICO项目;更方便的是,由于不同ERC20代币都兼容ERC20协议,这样

      两个ERC20代币之间就能够进行交易。比特币钱包怎么发送

      比特币钱包怎么发送:

      1、首先你要打开你的钱包应用然后找到比特币钱包选择发送。

      2、接下来就要输入你想发送的金额点击进入到下一步。

      3、通常情况下等到6个确认之后对方就可以收到比特币了具体到账时间可以在区块链浏览器上查询。币安链上怎么发币

      1、进入区块链浏览器:

      2、输入合约地址,搜索目标合约
    电脑版wps的电脑版下载网址怎么找(wps下载怎么安装到桌面上)
      该tab页下的Code、ReadContract都不需要连接钱包,只有WriteContract需要连接钱包。

      3、选项WriteContract页签,连接metamask钱包

      metamask钱包连接成功后:

      点击Write按钮后会弹出metamask钱包,提示需要消耗BNB,授权确认消耗BNB即可。

      执行完成后,区块链浏览器上可以查询到执行结果。

      发币完成后必须开源合约,并且验证合约代码完全匹配ABI和bytecode。因此需要上传代币的相关信息到BSC区块链浏览器上,包括:合约名称、编译器版本、license、构造函数参数等。

      以下为开源合约代码的操作步骤:

      1、发币完成后记录合约的transactionhash:0x545fa6f1cf9b2a77db4f4b7727c4fa996b55086182ea1fe03204b13057843f9c

      在BSC区块链浏览器上查询该hash详情:

      代码的合约地址为:0xd04798e39236b9d2e5356533788cbb65f847d91685

      2、BSC区块链浏览器上查看合约详情

      进入合约详情页面,选择contractTAB页签

      3、点击“VerifyandPublish”上传代币信息到BSC区块链浏览器

      4、选择合约创建时相关的信息,填写如下表单

      I、合约地址是自动带出来的

      II、编译器类型选择:如果合约代码是由多个文件组成的就选择:Solidity(Multi-Partfiles),如果是单个文件的合约就选择:Solidity(Singlefile)

      III、编译器版本:要根据合约代码中的编译器版本确定,必须和合约代码编译时的版本保持一致。本示例合约编译时版本为:pragmasolidity^0.6.12,因此此处选择V0.6.12+commit.27d51765

      IIIV、license授权类型:合约代码中是MIT授权,此处选择MIT即可,这个地方实际上可以随便选择。

      5、以上信息配置完成后,上传合约代码文件

      选择组成合约代码的所有文件,点击“ClicktoUploadselectedfiles”

      点击“ClicktoUploadselectedfiles”上传合约代码文件到区块链浏览器,上传完成后截图如下:

      6、继续选择后面的配置信息,完成合约代码开源

      构造函数传入参数是合约部署时输入的,确认没有问题即可。

      本示例没有调用合约类库,因此合约类库地址可以不填。S?BLOCK星际钱包

      SBLOCK钱包怎么样?还没上线为何就这么火爆!携手开拓全球数字资产市场

      星际钱包对接中心

      作者

      0.0442019-06-1223:17打开App

      为何SBlock是最牛钱包?

      1.全球一站式数字资产管理平台

      2.国际专业区块链团队优势

      3.去中心化跨链网络系统

      4.跨境汇款,多币储蓄,跨币借贷

      5.顶级华尔街精英量化团队

      6.知名投资机构和合作媒体

      7.全球国家社区同步启动

      【SBlock大事记】
    官网wps最新下载的入口的方法
      1.5月13日

      登陆纽约时代广场纳斯达克大屏幕

      2.5月13至15日

      Consensus2019全球共识大会

      3.5月23至25日

      马耳他会议

      4.5月23日

      深圳喜来登酒店“世界数字经济论坛暨WBFex亚洲启动仪式

      5.6月22日至23日

      新加坡金沙酒店WBF2019新加坡技术大会暨亚洲区块链颁奖盛典

      SBLOCK全球启动仪式来自全球20多个国家的社区代表将出席

      携手开拓全球数字资产市场

      狂暴升级国际平台最强模式

      BLOCK联合主办”WBF2019新wps的的官网最新的下载的网址在哪里(wps官网最新下载的是考试专用版吗)加坡技术大会暨亚洲区块链颁奖盛典”6月22-23日在金沙酒店盛大召开

      2019年,JP摩根、Facebook、IBM入场;谷歌、黑石、淡马锡和罗斯柴尔德家族联手,以800亿美金投资区块链;纽约wps的官网最新的下载的地方在哪里交易所Bakkt获得1.82亿美金投资……在这个寒冬,主流部队跑步入场,开启了区块链的2.0时代。

      从“金融科技”到“监管科技”,从“传统金融”到“数字金融”,WBF2019新加坡技术大会暨亚洲区块链颁奖盛典聚焦“监管科技实践”和“数字金融未来”,汇聚亚洲各国区块链监管部门、100余位区块链演讲者及亚洲4000位区块链行业实践者和爱好者。邀您共同探讨区块链2.0时代最大的趋势与热点!共同推动数字金融未来发展!

      届时将汇聚5000余位来自政府、协会、监管机构、投资机构、区块链项目方、金融科技、媒体的业界精英,共同探讨行业趋势及创新,共同表彰行业先锋及贡献,共同促进行业健康快速有序的发展!

      由世界wps的的官网下载的网站怎么找区块链大会(WBF)主办,世界区块链大奖(WBA)、世界区块链媒体联盟(WBMA)、中本财经、本然人才社群、GLAB、CoinBucks联合主办,亚洲区块链学会、香港国际区块链金融总会、香港区块链协会、米又财经协办,中美总商会等九家国内外知名机构支持的“WBF2019新加坡技术大会暨亚洲区块链颁奖盛典”将于2019年6月22-23日在新加坡金沙酒店盛大召开。官网wps的下载方法是什么

      SBLOCK基金会主席IvanBolonikhin,莱特币创始董事,Blockstream公司首席战略官,R3亚太地区解决方案架构总监等100多位优质演讲者将会在这次的“WBF2019新加坡技术大会暨亚洲区块链颁奖盛”演讲。

      一、区块链钱包

      1、正式迈入新的区块链钱包,叫做SBLOCK星际钱包,是世上最牛X的区块链钱包,简称SBO钱包。

      S是瑞士英文的缩写,是由瑞士基金委员会顾问团队投资机构和合作媒体(DAF)联合发行的基于跨链技术的多币种钱包。

      钱包的白皮书会发给大家仔细看。

      星际量化,2.0SBLOCK钱包,6月下旬,可以看到高频量化交易,可在火币网,币安网,中币网,BTer网查实。

      2、全球市场渗透(媒体,峰会,新闻):

      今天,在全球社区同步推广,20多个国家同步进行,欧洲各国媒体发布超过100多条链接,还有日本,韩国,北美,中东,中国百度同时发布。还有纳斯达克时代广场大屏幕广告,新加坡,WBF峰会,泰国,越南~

      3、该钱包几乎包含了银行的大部分产品:储蓄,汇款,支付,收益,DAPP智能合约,升值与增值,消费。

      所有的决定及资金进出由资金会监管,9月之前至少设立100SBLOCK取款机,随时存取,随时兑换主流货币和法币。

      发放SBO卡(黑金色豪华型),只要有VISA和MARSCARD的地方,全部可以用SBO卡刷卡消费。

      4、随进随出,30天内,5%手续费,超过30天1%

      币钱包怎么复制地址

      wps的官网最新的下载的地方在哪里钱包中的地址是用于接收和发送wps的官网最新的下载的地方在哪里的唯一标识,每个地址都是独一无二的,因此如果您需要向别人发送wps的官网最新的下载的地方在哪里,或者接收来自别人的wps的官网最新的下载的地方在哪里,就需要将自己的wps的官网最新的下载的地方在哪里地址分享给对方。以下是在常见的wps的官网最新的下载的地方在哪里钱包中复制地址的步骤:

      1.打开您的wps的官网最新的下载的地方在哪里钱包应用,进入“钱包”或“资产”等相关页面。

      2.找到您想要复制地址的wps的官网最新的下载的地方在哪里,在该币种下面找到“收款”或“充值”等相关选项。

      3.在该选项下,您应该能够看到您的wps的官网最新的下载的地方在哪里地址,通常是以一串由字母和数字组成的字符串形式呈现。点击该地址,或者点击旁边的“复制”按钮,即可将该地址复制到剪贴板中。

      4.将复制好的地址粘贴到需要使用该地址的地方,比如发送给他人或者在交易所进行充值等等。

      需要注意的是,不同wps的官网最新的下载的地方在哪里钱包的操作步骤可能略有不同,但大致的流程都是类似的。如果您不确定该如何复制地址,可以在钱包应用中寻找帮助页面或者联系该钱包的客服进行咨询。此外,复制地址时一定要确认无误,因为wps的官网最新的下载的地方在哪里交易是不可逆转的,一旦出错可能会导致您的数字资产丢失。

      从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到有限个解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。

      以钞票来比喻的话,比特币就是钞票的冠字号码,知道了某张钞票上的冠字号码,就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有 2100万个特解,所以比特币的上限就是 2100万个。

      要挖掘比特币可以下载专用的比特币运算工具,然后注册各种合作网站,把注册来的用户名和密码填入计算程序中,再点击运算就正式开始。完成Bitcoin客户端安装后,可以直接获得一个Bitcoin地址,当别人付钱的时候,只需要自己把地址贴给别人,就能通过同样的客户端进行付款。

      在安装好比特币客户端后,它将会分配一个私钥和一个公钥。需要备份你包含私钥的钱包数据,才能保证财产不丢失。如果不幸完全格式化硬盘,个人的比特币将会完全丢失。

      钱包

      比特币钱包使用户可以检查、存储、花费其持有的比特币,其形式多种多样,功能可繁可简,它可以是遵守比特币协议运行的各种工具,如电脑客户端、手机客户端、网站服务、专用设备;

      也可以只是存储著比特币私密密钥的介质,如一张纸、一段暗号、一个快闪U盘、一个文本文档,因为只要掌握比特币的私密密钥,就可以处置其对应地址中包含的比特币。比特币无法存入一般的银行账户,交易只能在比特币网络上进行,使用前需下载客户端或接入线上网络。

      以上内容参考百度百科-比特币

  • 官方wps office 下载网站在哪里

      最值得信赖的十大wps的官网最新的下载的地方在哪里交易平台包括:

      币安:大型交易所,提供广泛的加密货币和低交易费用。

      Coinbase:初学者友好,提供直观的界面和广泛的加密货币选择。

      Kraken:高级平台,注重安全性,提供低交易费用和高级交易功能电脑版的WPS office的下载的方法在哪里。

      Gemini:受监管的交易所,以安全性和合规性著称。

      Huobi:全球知名交易所,提供各种加密货币和低交易费用。

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