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      RIF币的全称是RSK InfrastructureFramework,是Rootstock平台的基础设施框架代币,旨在成为一个实用性代币。基于RIF币的实用性以及团队背景的能力强,持有RIF币的投资者进行该加密货币交易也比较频繁,投资者就需要及时跟踪RIF币的发行和转移,或执行其他功能,进行这些操作就要了解RIF币合约地址多少?根据coingecko查询,RIF币合约地址是0x2acc95758f8b5f583470ba265eb685a8f45fc9d5,下面小编为大家介绍一下RIF币合约地址。

      

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      RIF币建立在以太坊区块链之上,这意味着它是安全且透明的。此外,REcoin背后的团队在创建成功的区块链项目方面有着良好的记录。这使得REcoin成为一个很好的投资机会,无论在任何特定时间的市场状况如何。wps office 的官方的下载的入口是什么

      RIF是一个开放源代码的分布式平台,它旨在建立一个去中心化的互联网基础设施。通过提供多种工具和服务,RIF可以帮助开发者创建和管理去中心化的应用程序,包括基于区块链的应用程序和去中心化金融(DeFi)应用程序。

      目前来看RIF币未来前景一般,根据官方数据披露,RIF币当前价格为0.11美wps的电脑版的下载网站在哪里元,不仅低于历史最高价0.457美元,也低于WPS office的官网最新的下载地址是什么发行价0.2151美元,当前的投资回报也并不乐观仅-48.86%,但是流通量达到了960,040,002枚,占比总供应量96.00%。整体来看,RIF币未来发展潜力一般wps的电脑版下载网址在哪里。

      RIF代币的主要价值在于它的应用,也就是为RSK平台上的用户提供支持。用户可以使用RIF代币来支付RSK平台上的各种服务费用,例如安全审核、合约执行等。此外,RIF代币还可以用于支持RSK平台上的应用程序开发和部署。

      RIF代币已经成为RSK平台的核心组成部分,为大量的智能合约提供支持。随着RSK平台的不断发展和应用范围的扩大,RIF代币将扮演越来越重要的角色。

      RIF代币的市场需求也非常强劲。目前,越来越多的用户开始意识到RSK平台的优势,RSK平台上的应用程序也在不断增多。这都为RIF代币的供需关系创造了较为有利的市场环境wps的官网最新下载地址是多少。

      以上全部内容就是对RIF币合约地址多少这一问题的解答,RIF是RIF平台的本地代币,其在平台中发挥着重要的作用。RIF的长期前景非常有吸引力,正如前文所述,RIF平台具有广泛的应用场景和巨大的市场潜力。同时,RIF还有一些其他的因素,有利于推动其未来的发展,例如其先进的技术架构和强大的团队背景wps 的官网的下载入口在哪。总体来说,RIF是一种在未来具有巨大潜力的加密货币,同时也应该注意到其存在的风险,包括市场波动和项目执行的不确定性。

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      The New Central Bank of DeFi

      Capital in DeFi is extremely fragmented across chains, evidenced by the dozens of different money markets, all with their own liquidity.

      Radiant aims to be the first omnichain money market, where users can deposit any major asset on any major chain and borrow a variety of supported wps office 的官方下载的入口怎么找(wps官网最新首页win7版) assets across multiple chains.wps的官网最新下载的网站
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      Lenders who provide liquidity to Radiant will earn a passive income on the assets they deposit.

      Borrowers are able to withdraw against collateralized funds in order to obtain liquidity (working capital) without selling their assets and closing their positions.

      A New DeFi Primitive

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      As such, given the current state of alt L1s, Radiant will be launching v1 on what we believe to be the most secure and decentralized blockchain – Arbitrum.

      Radiant’s cross-chain interoperability will be built atop Layer Zero, with v1 leveraging Stargate’s stable router interface. Lenders who wish to reclaim their collateral will be able to direct which chain to withdraw funds to, and what percentage they’d like sent to each chain.
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      Radiant focuses on core offerings that are resilient to oracle manipulation and leverages the $2M+ already spent in security audits executed by Layer Zero & Stargate. Radiant itself has been fully audited by Solidity Finance with a second audit near completion by Peckshield.

      Radiant v2 will allow for full cross-chain borrowing/lending on BTC, ETH and USDC, followed by the gradual rollout of additional assets voted on by the Radiant DAO.

      Welcome to an omnichain future.

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      简易CAD软件的开发:技术解析与实现

      引言

      计算机辅助设计(CAD)软件是现代工程和设计领域中不可或缺的工具。它们用于创建、修改、分析和优化设计。尽管市场上有许多功能强大的CAD软件,但了解其基本原理和实现方法对开发人员和技术爱好者来说仍然非常重要。本篇博客将通过解析一个简易版本的CAD软件,详细讲解其开发过程和技术细节。

      项目概述

      该简易CAD软件项目使用了Qt框架,这是一个跨平台的C++图形用户界面库。项目包含以下主要文件:

      main.cpp:程序入口。mainwindow.cpp和mainwindow.h:主窗口的实现和定义。mainwindow.ui:UI布局文件。myqgraphicsview.cpp和myqgraphicsview.h:自定义绘图视图的实现和定义。res.qrc:资源文件。

      程序入口

      程序的入口位于文件中,它的主要职责是初始化应用程序并显示主窗口。以下是核心代码:

      这个简单的入口程序创建了一个对象,该对象是Qt应用程序的基础。接着,它实例化了对象并调用方法显示主窗口。进入Qt事件循环,开始处理用户事件。

      主窗口的实现

      主窗口类继承自。这个类负责创建和管理程序的主界面,包括菜单栏、工具栏和绘图区域。文件定义了该类的接口,而文件则实现了这些接口。

      主窗口类定义(mainwindow.h)

      主窗口类实现(mainwindow.cpp)

      在构造函数中,方法加载由Qt Designer生成的UI文件,并初始化各种控件和布局。析构函数负责释放所有动态分配的资源,避免内存泄漏。

      自定义绘图视图

      自定义绘图视图类继承自,负责处理用户的绘图操作,如鼠标点击、移动和释放等事件。以下是该类的定义和实现。wps官网的下载的地方在哪

      自定义绘图视图类定义(myqgraphicsview.h)
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      自定义绘图视图类实现(myqgraphicsview.cpp)

      用户界面

      用户界面的布局和控件配置在文件中定义。这个文件是使用Qt Designer生成的,可以直观地编辑和管理界面布局wps office的免费版下载网站在哪。以下是一些主要的布局和控件配置:

      菜单栏:提供文件操作、编辑操作等菜单项。工具栏:提供绘图工具,如画线、画矩形等。绘图区域:一个控件,用于显示和管理绘图内容。

      通过UI文件,开发者可以方便地调整界面布局、添加新控件和修改现有控件的属性。加载UI文件时,Qt会根据文件中的描述生成相应的界面组件。

      资源管理

      文件用于管理应用程序所需的资源,如图标、图片和样式表。资源文件的路径在编译时固定,确保资源在运行时能够正确加载和使用。以下是一个示例文件的内容:

      通过这个资源文件,程序可以在需要时加载图标并在界面中显示wps office的免费版的下载的地址是什么。例如,应用程序的图标通常存储在资源文件中,并在程序启动时加载。

      实现细节

      1. 处理用户绘图操作

      在自定义绘图视图类中,通过重载、和等事件处理函数,可以实现对用户绘图操作的响应。例如,用户点击鼠标时,可以开始绘制一条线;移动鼠标时,可以更新线的终点;释放鼠标时,结束线的绘制并将其固定在视图中。

      2. 管理绘图项

      在绘图过程中,可以使用来管理所有绘图项。每当用户进行绘图操作时,可以在场景中添加新的绘图项,并根据需要更新其位置和大小。例如,绘制一条线时,可以创建一个并添加到场景中:

      3. 动态内存管理

      在C++中,动态内存管理是一个重要的方面。为了确保程序在运行过程中不会出现内存泄漏,需要在合适的时机释放动态分配的内存。例如&WPS office的官网的下载的入口在哪里#xff0c;在主窗口类的析构函数中释放由分配的内存:

      类似地,在自定义绘图视图中,如果动态分配了内存,也需要在适当的时候进行释放,以避免内存泄漏。

      4. 使用事件处理机制实现交互

      事件处理是Qt框架中的一个重要概念。Qt使用事件驱动机制来处理用户的输入,如鼠

      标点击、键盘按键等WPS office的官网最新的下载的地址。通过重载事件处理函数,可以自定义对各种用户输入的响应行为。

      在自定义绘图视图类wps office的免费版的下载网站在哪中,我们重载了鼠标事件处理函数。例如,当用户按下鼠标按钮时,函数被调用,我们在其中记录起始点,并创建一个新的绘图项。当用户移动鼠标时,函数被调用,我们在其中更新绘图项的位置。当用户释放鼠标按钮时,函数被调用,我们在其中固定绘图项的位置。

      通过这种方式,我们可以实现实时的交互式绘图体验。

      5. 使用资源文件管理资源

      在大型应用程序中,资源(如图标、图片、样式表等)的管理是一个重要问题。Qt提供了一种方便的资源管理机制,通过文件可以将资源嵌入到应用程序中。

      在这个简易CAD项目中,我们通过文件管理应用程序所需的资源。这样做的好处是,所有资源在编译时被嵌入到应用程序中,运行时不需要依赖外部文件,从而提高了应用程序的可移植性和稳定性。

      通过这个资源文件,程序可以在需要时加载图标并在界面中显示。例如,应用程序的图标通常存储在资源文件中,并在程序启动时加载。

      6. 使用Qt Designer设计用户界面

      Qt Designer是Qt提供的一个图形化界面设计工具。通过Qt Designer,开发者可以直观地设计和管理应用程序的界面布局,而无需手动编写代码。

      在这个项目中,我们使用Qt Designer设计了主窗口的界面布局,并生成了文件。这个文件描述了主窗口的布局和控件配置,如菜单栏、工具栏和绘图区域。

      使用Qt Designer的好处是,界面设计和逻辑代码分离,开发者可以专注于界面设计,而不需要关心具体的实现细节。同时,Qt Designer生成的UI文件可以方便地加载到程序中,并在运行时生成相应的界面组件。

      效果截图

      在这里插入图片描述

      完整代码

      mainwindow.h

      mainwindow.cpp

      myqgraphicsview.h

      myqgraphicsview.cpp

      main.cpp

      结论

      通过本文的详细解析,我们了解了一个简易CAD软件的开发过程和实现细节。项目中使用了Qt框架,通过自定义视图类处理用户的绘图操作,并利用资源文件管理应用程序所需的资源。该项目展示了基本的CAD软件的实现方法,为初学者提供了一个良好的学习范例,同时也为进一步开发和扩展提供了坚实的基础。

      开发这样一个简易CAD软件,虽然功能相对简单,但涉及到许多重要的编程概念和技巧,如Qt框架的使用、事件处理、动态内存管理等。这些知识不仅对开发CAD软件有帮助,也可以应用到其他类型的应用程序开发中。希望通过本文的介绍,读者能够对CAD软件的开发有一个全面的了解,并能在实际项目中灵活运用这些技术。

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      1.账号注册

      1.1 乙方承诺以其真实身份注册成为甲方的用户,并保证所提供的个人身份资料信息真实、完整、有效,依据法律规定和必备条款约定对所提供的信息承担相应的法律责任。 1.2 乙方以其真实身份注册成为甲方用户后,需要修改所提供的个人身份资料信息的,甲方应当及时、有效地为其提供该项服务。

      2.用户账号使用与保管

      2.1 根据必备条款的约定,甲方有权审查乙方注册所提供的身份信息是否真实、有效,并应积极地采取技术与管理等合理措施保障用户账号的安全、有效;乙方有义务妥善保管其账号及密码,并正确、安全地使用其账号及密码。任何一方未尽上述义务导致账号密码遗失、账号被盗等情形而给乙方和他人的民事权利造成损害的,应当承担由此产生的法律责任。 2.2乙方对登录后所持账号产生的行为依法享有权利和承担责任。 2.3 乙方发现其账号或密码被他人非法使用或有使用异常的情况的,应及时根据甲方公布的处理方式通知甲方,并有权通知甲方采取措施暂停该账号的登录和使用。 2.4 甲方根据乙方的通知采取措施暂停乙方账号的登录和使用的,甲方应当要求乙方提供并核实与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息。 2.4.1 甲方核实乙方所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的,应当及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用。 2.4.2 甲方违反2.4.1款项的约定,未及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用,因此而给乙方造成损失的,应当承担其相应的法律责任。 2.4.3 乙方没有提供其个人有效身份证件或者乙方提供的个人有效身份证件与所注册的身份信息不一致的,甲方有权拒绝乙方上述请求。 2.5 乙方为了维护其合法权益,向甲方提供与所注册的身份信息相一致的个人有效身份信息时,甲方应当为乙方提供账号注册人证明、原始注册信息等必要的协助和支持,并根据需要向有关行政机关和司法机关提供相关证据信息资料。

      3.服务的中止与终止

      3.1乙方有发布违法信息、严重违背社会公德、以及其他违反法律禁止性规定的行为,甲方应当立即终止对乙方提供服务。 3.2乙方在接受甲方服务时实施不正当行为的,甲方有权终止对乙方提供服务。该不正当行为的具体情形应当在本协议中有明确约定或属于甲方事先明确告知的应被终止服务的禁止性行为,否则,甲方不得终止对乙方提供服务。 3.3乙方提供虚假注册身份信息,或实施违反本协议的行为,甲方有权中止对乙方提供全部或部分服务;甲方采取中止措施应当通知乙方并告知中止期间,中止期间应该是合理的,中止期间届满甲方应当及时恢复对乙方的服务。 3.4 甲方根据本条约定中止或终止对乙方提供部分或全部服务的,甲方应负举证责任。

      4.用户信息保护

      4.1 甲方要求乙方提供与其个人身份有关的信息资料时,应当事先以明确而易见的方式向乙方公开其隐私权保护政策和个人信息利用政策,并采取必要措施保护乙方的个人信息资料的安全。 4.2未经乙方许可甲方不得向任何第三方提供、公开或共享乙方注册资料中的姓名、个人有效身份证件号码、联系方式、家庭住址等个人身份信息,但下列情况除外: 4.2.1 乙方或乙方监护人授权甲方披露的; 4.2.2 有关法律要求甲方披露的; 4.2.3 司法机关或行政机关基于法定程序要求甲方提供的; 4.2.4 甲方为了维护自己合法权益而向乙方提起诉讼或者仲裁时; 4.2.5 应乙方监护人的合法要求而提供乙方个人身份信息时。

      5.名词解释

      本《用户协议》的第二大部分及其补充协议的条款中所用到的下列专有名词,均采用如下解释;除”用户”及”您”这个专有名词外,均使用下划线标示: 5.1《〈QQ飞车〉网络游戏用户协议》,即本《用户协议》,简称”《QQ飞车》用户协议”,指当前的您与腾讯订立的,关于您在使用和享受腾讯向您提供的《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,所享有的权利和所负有的义务的软件许可及服务协议。 5.2″用户”或”您”,又称”玩家”,即指使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的自然人,在《文化部网络游戏服务格式化协议必备条款》当中又被称为”乙方”,是本《用户协议》的一方合同当事人。 5.3合作单位,指下列五类法人或其他组织的统称,或者其中某一类法人或其他组织中的某一家法人或其他组织,具体所指,依上下文而定: (1)第一类:应腾讯要求,为腾讯策划、举办、开展、执行(以下统称”举办”)有关《QQ飞车》网络游戏的各种地面推广活动(如电子竞技比赛)的法人或其他组织; (2)第二类:经腾讯同意,在《QQ飞车》网络游戏和/或其官方网站当中投放广告或进行其他的宣传推广活动,或者双方就《QQ飞车》、合作单位某一种或某几种产品(或服务)品牌联合开展市场推广的法人或其他组织; (3)第三类:经腾讯授权,通过使用《QQ飞车》的LOGO、名称、商标或者使用、改编《QQ飞车》软件要素作品而设计、生产、制(创)作、销售(或发行)《QQ飞车》游戏衍生品的法人或其他组织; (4)第四类:为《QQ飞车》网络游戏上网运营提供宽带、网络接入、服务器出租、机房出租、信息存储空间、搜索、链接等服务的法人或其他组织; (5)第五类:上列四类之外的与腾讯进行了有关《QQ飞车》合作事宜的其他的法人或其他组织。 5.4腾讯游戏,是包括《QQ飞车》在内的腾讯目前正在运营的所有网络游戏的统称,亦或指腾讯目前正在运营的某一款或者某几款网络游戏(具体所指,依上、下文而定),包括但不限于: (1)腾讯自主研发并且目前由腾讯运营的网络游戏; (2)腾讯代理运营的网络游戏; (3)腾讯与合作单位联合运营(又叫”合作运营”)的网络游戏。 5.5《QQ飞车》,指当下的这款游戏,亦或指该款游戏所对应的软件以及该软件后续的软件升级包或软件补丁、在线升级等内容。具体所指,依上下文而定。 《QQ飞车》游戏软件可以分为封测版、内测版、不删档内测版、公测版、正式运营版、对外测试版等多个版本,均由客户端软件和服务器(即伺服端)软件两个部分构成。 5.6软件要素作品,指从游戏软件当中分离出来的可以单独使用的单个作品的统称,是该游戏软件不可分割的组成部分,包括但不限于其中的: (1)电子文档、文字、数据库、图片、图表、图饰、图标、照片、程序、音乐、舞蹈、色彩、版面框架、界面设计; (2)可以单独构成著作权法意义上的作品的计算机程序、美术图片、文字内容、音乐、歌曲以及舞蹈等内容(又被分别称之为软件要素程序作品、软件要素美术作品、软件要素文字作品、软件要素音乐作品、软件要素歌曲作品和软件要素舞蹈作品)。 5.7游戏数据,指您或其他用户在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中产生的被服务器软件所实时记录、存储的各种数字、字母、符号和模拟量等的统称,它以计算机语言的形式反映您或其他用户在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程及结果,包括但不限于记录用户使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务过程的游戏日志以及游戏安全系统检测并记录下来的安全日志。 5.8游戏衍生品,指以某一游戏软件为原型,通过直接使用、修改、改编或者其他方式,利用该游戏软件或该游戏软件的软件要素作品、LOGO、名称和/或商标制作出来的物品的统称。从物品存在形态及其价值实现方式的角度,游戏衍生品可分为实物类衍生品和作品类衍生品两种类型;从对游戏软件利用方式及物品形成过程的角度,游戏衍生品可分为游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品和游戏改编衍生品三种类型。 5.8.1实物类衍生品:是指具有外在的有形实体的衍生品,主要是通过转让所有权、收取购买价款的方式来实现其价值,如玩具、剪纸、衣服等。 5.8.2作品类衍生品:是指可以单独构成著作权法意义上的作品的衍生品,主要是通过转让著作权或者著作权许可使用的、收取著作权转让价款或者许可费的方式来实现其价值,如漫画、小说、故事等。 5.8.3游戏过程衍生品:即在您或其他用户使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,由《QQ飞车》产生的电子文档、文字、数据库、图片、图表、图饰、图标、照片、程序、音乐、舞蹈、色彩、版面框架、游戏界面等可以单独使用的游戏元素,以及由其形成的截屏、录像、录音等衍生品。 5.8.4游戏编辑衍生品:即您或其他用户通过汇编、剪辑、配音、篡改或其他的方式,利用《QQ飞车》本身设定的地图、场景、人物、游戏规则、故事情节的编辑功能(如有)制作出来的地图和/或游戏规则全部或者部分不同于《QQ飞车》的新游戏。 5.8.5游戏改编衍生品:即您或其他用户以《QQ飞车》网络游戏及/或其人物角色、游戏道具、游戏场景等元素为原型,通过临摹、模仿、借用、改编或其他的方式,利用《QQ飞车》之商标、名称、软件、软件要素作品和/或游戏过程衍生品制作出来的非游戏的物品,如玩具、剪纸、折扇、衣服、漫画、小说、电影等。 5.9QQ游戏大厅,指腾讯开发的、并单独享有全部著作权及其他知识产权的一款用来为用户提供腾讯游戏下载、安装、启动、登录、在线使用、链接服务和/或其他相关服务的网络游戏平台。 5.10腾讯游戏论坛,指腾讯在腾讯网上开设的、名为”腾讯游戏社区”的、供用户就腾讯游戏进行交流的电子公告板。 5.11知识产权,指下列任一和全部的知识产权以及其中所有内在的、衍生的和/或相关的权利: (1)规程、设计、发明、发现以及由此已经申请到的和正在申请的专利; (2)软件、软件要素作品、作品类衍生品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品及其他作品的著作权、版权以及由其派生的各项权利; (3)软件、软件要素作品、作品类衍生品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品及其他作品的名称权、商标权以及其他形式的公司或产品标识所产生的权利。 5.12实名注册,即根据文化部颁布的《网络游戏管理暂行办法》第二十一条规定,腾讯要求您使用有效的身份证件实名注册自己的个人信息,从而使得您的个人信息与您在《QQ飞车》网络游戏当中使用的游戏帐号之间建立起一一对应的匹配关系。 5.13实名注册系统,又叫”腾讯游戏帐号实名注册系统”,即根据文化部颁布的《关于贯彻实施<网络游戏管理暂行办法>的通知》第(八)项所述要求,腾讯开发建立的供您及其他腾讯游戏用户进行实名注册的计算机软件系统,网址为:http://jkyx.qq.com/。 5.14实名注册信息,即实名注册系统当中显示的您在其中进行实名注册时首次填写的,以及首次填写之后历次被修改过的您的个人信息的统称,亦可能仅是指实名注册系统当中目前显示的最终的您的个人信息。具体所指,以上下文而定wps office免费版的下载地方在哪里。

      6.合同目的

      6.1本《用户协议》的合同目的,旨在为腾讯许可您使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务提供合同依据,对您基于本《用户协议》在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中所享有的权利、所负有的义务进行约定。 6.2您在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,可能会使用到第三方授权腾讯使用的软件或知识产权,该等使用必须是第三方授权范围内的、服从本《用户协议》合同目的的使用。您如果需要将其用于本《用户协议》合同目的之外的用途,请您直接与该等第三方联系,并取得其合法授权。

      7.知识产权

      7.1本《用户协议》以及下列任何一项作品或资料的所有权及包括著作权在内的全部知识产权均由腾讯享有,受《中华人民共和国著作权法》、《计算机软件保护条例》、《信息网络传播权保护条例》、《中华人民共和国商标法》和相关的国际条约以及其他的法律法规保护: (1)《QQ飞车》之游戏软件; (2)《QQ飞车》之软件要素作品; (3)《QQ飞车》之游戏数据; (4)《QQ飞车》之游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品; (5)您应腾讯邀请,为腾讯提供有关《QQ飞车》的测试、BUG及外挂跟踪汇报、软文撰写及推广、竞争情报收集等服务的过程中,向腾讯提交的相应的作品或资料,如游戏测试报告、软文等。 7.2应腾讯邀请,您提供给腾讯用于《QQ飞车》的个人作品之著作权归您单独享有,腾讯享有无期限的、全球范围内的、不可撤销、完全免费的使用权。该等作品一经您提供给腾讯,即视为您授予了腾讯该等使用权,而且腾讯还可以将该等使用权转让或者转授权给其关联公司或者合作单位。双方另有约定的,从其约定。 7.3腾讯基于本《用户协议》许可您的是您对《QQ飞车》享有非专有使用权。该等非专有使用权,是您对正在使用的《QQ飞车》当前版本所享有的非专有使用权。而且,该等非专有使用权是临时的、可撤销的、本《用户协议》及其补充协议约定范围内的使用权wps office 官方下载入口是多少(wps下载电脑版怎么下)。 7.4本《用户协议》wps的的官网最新的下载的网址是多少没有也不会将《QQ飞车》的发行权、信息网络传播权和/或出租权等某一项或某几项著作权权利、及其他的本《用户协议》未明示的权利许可给您,这些权利(或权能)都为腾讯单独享有。腾讯通过本《用户协议》许可您的,只是通过互联网在线使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的权利。

      8.游戏帐号

      8.1QQ帐号(又称”QQ号码”)的所有权归腾讯,用户完成注册申请手续后,获得QQ帐号的使用权。 8.2您如果需要将您享有使用权的QQ帐号作为游戏帐号,使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务,则您需要按照《网络游戏管理暂行规定》及文化部《网络游戏服务格式化协议必备条款》(即本《用户协议》第一部分)的要求,登录实名注册系统并进行实名注册。 8.3您能且仅能凭借通过腾讯提供或者认可的途径、按照腾讯公布的申请规则申请取得的QQ帐号及设定的密码(又称”QQ密码”),并将其作为游戏帐号使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务。 8.4QQ帐号使用权仅属于初始申请注册人,禁止赠与、分配、转让、继受或售卖。如果您并非帐号初始注册人,腾讯有权在不事先通知您的情况下回收该帐号,由此带来的包括并不限于用户通信中断、个人资料和游戏道具丢失以及无法登录《QQ飞车》网络游戏等损失由均有您自行承担。

      8.5腾讯禁止用户私下有偿或无偿转让QQ帐号,以免因QQ帐号问题产生纠纷,您应当自行承担因违反此要求而遭致的任何损失,同时腾讯保留追究上述行为人法律责任的权利。 8.6您对您的QQ帐号、QQ密码、实名注册以及防沉迷登记的个人信息负有保管责任,并就其帐号及密码项下之一切活动负全部责任。您须重视QQ帐号密码和公开邮箱的密码保护。您保证在您的游戏帐号、密码未经授权而被使用、或者发生其他任何安全问题时,立即通知腾讯。 8.7您充分理解到:为了提高《QQ飞车》的安全性能,防止您的QQ密码、实名注册以及防沉迷登记的个人信息被他人窃取而导致您无法凭借对应的QQ帐号登录该游戏,腾讯可能会随时将计算机病毒查杀技术、操作系统修复技术、计算机加密技术等有助于提高《QQ飞车》网络游戏软件安全性能的计算机硬件或软件(如QQ医生、动态键盘、QQ令牌)运用到《QQ飞车》当中。即便是如此,并不能免除或者减轻您对QQ帐号及QQ密码等有关资料所负有的本《用户协议》第8.6条所约定的妥善保管义务。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。 8.8如果您遗忘了QQ密码或者QQ密码被他人修改,将会导致您无法凭借相应的QQ帐号登录《QQ飞车》,您可以通过腾讯提供的途径、按照腾讯公布的申诉规则进行申诉。 8.9如果腾讯游戏帐号实名注册系统显示您的QQ帐号尚未进行实名注册的,请您务必及时进行实名注册,否则您将不能将其作为游戏帐号使用,无法登录和使用包括《QQ飞车》在内的所有的腾讯游戏。 8.10您充分理解到:腾讯可能会将您在腾讯游戏防沉迷登记系统(http://fcm.qq.com/)当中登记的您的个人信息纳入到实名注册系统当中,作为您的腾讯游戏帐号的实名注册信息使用。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。 8.11腾讯一向遵守国家有关保护青少年身心健康的法律、政策,按照国家颁布的《网络游戏防沉迷系统开发标准》在《QQ飞车》当中开发、内置了防沉迷系统。您充分理解到:腾讯公司可能会将您的实名注册信息运用于防沉迷系统之中,即腾讯可能会根据您的实名注册信息判断您是否年满18周岁,从而决定是否对您相应的游戏帐号予以防沉迷限制。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。 8.12用户注册QQ帐号后如果长期不使用,或者有本《用户协议》第9.5条所述行为的,腾讯公司有权回收帐号,以免造成资源浪费,由此带来的包括并不限于用户通信中断、个人资料、邮件和游戏道具丢失等损失由用户自行承担。 8.13本《用户协议》的合同目的,并不是要对您申请QQ帐号、通过申诉找回QQ帐号和/或腾讯回收QQ 帐号所享有的权利、所负有的义务进行约定。腾讯对这此另有协议及要求,您如果需要申请QQ帐号、通过申诉找回QQ帐号和/或QQ帐号被回收,应当仔细阅读并充分理解这些协议,并同意接受这些协议及要求的约束。

      9.用户守则

      9.1《QQ飞车》与其他的在线使用的互联网软件一样,您如果要进行下载、安装、启动、登录、显示和/或运行,您至少必须自备一台计算机,在该计算机上安装《QQ飞车》的客户端软件,并保证其能够通过互联网与《QQ飞车》的服务器软件进行实时的信息(即电子数据)交互。 9.2《QQ飞车》当中的部分功能和/或游戏,除了需要您具备本《用户协议》第9.1条所述的条件之外,可能还需要您具备其他的一些设备或者软件。例如:《QQ飞车》当中音响效果需要您具备音响设备。 9.3您在使用《QQ飞车》的收费功能时,应当按照腾讯的要求支付相应的费用。而且,该等权利属于腾讯的经营自主权,腾讯保留随时改变经营模式的权利,即保留变更收费的费率标准、收费的软件功能、收费对象及收费时间等权利。同时,腾讯也保留对《QQ飞车》进行升级、改版,增加、删除、修改、变更其功能或者变更其游戏规则的权利。您如果不接受该等变更的,应当立即停止使用《QQ飞车》;您继续使用《QQ飞车》的行为,视为您接受改变后的经营模式。 9.4基于本《用户协议》及其补充协议,您可以: (1)接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行和/或截屏《QQ飞车》;和/或 (2)创建《QQ飞车》游戏角色,设置网名,查阅游戏规则、用户个人资料、游戏对局结果,开设游戏房间、设置游戏参数,使用聊天功能,在游戏中购买、赠送游戏道具、游戏装备、酷币、点券;和/或 (3)使用《QQ飞车》上列功能之外的其他的某一项或某几项功能。 9.5 您除了可以按照本《用户协议》的约定使用《QQ飞车》之外,不得进行任何侵犯《QQ飞车》或其软件要素作品的知识产权的行为,或者进行其他的有损于腾讯或其他用户合法权益的行为。腾讯也绝对不会允许您从事这些行为,亦有权采取技术措施防止您从事这些行为,包括但不限于: (1)删除或修改《QQ飞车》上的版权信息,或者伪造ICP/IP地址或者数据包的名称; (2)进行编译、反编译、反向工程或者以其他方式破解《QQ飞车》的行为; (3)进行任何破坏《QQ飞车》公平性或者其他影响游戏正常秩序的行为,如主动或被动刷分、合伙作弊、使用游戏外挂或者其他的作弊软件、利用BUG(又叫”漏洞”或者”缺陷”)来获得不正当的非法利益,或者利用互联网或其他方式将游戏外挂、作弊软件、BUG公之于众; (4)利用劫持域名服务器等技术非法侵入、破坏《QQ飞车》之服务器软件系统,或者修改、增加、删除、窃取、截留、替换《QQ飞车》之客户端和/或服务器软件系统中的数据,或者非法挤占《QQ飞车》之服务器空间,或者实施其他的使之超负荷运行的行为; (5)进行任何诸如发布广告、销售商品的商业行为,或者进行任何非法的侵害腾讯利益的行为,如贩卖QQ卡(即Q币)、QQ秀、酷币、点券、外挂、游戏道具、游戏装备等; (6)冒充腾讯、《QQ飞车》游戏管理员或腾讯游戏论坛管理员、版主发布任何诈骗或虚假信息; (7)发表、转发、传播含有谩骂、诅咒、诋毁、攻击、诽谤腾讯和/或第三方内容的,或者含有封建迷信、淫秽、色情、下流、恐怖、暴力、凶杀、赌博、反动、扇动民族仇恨、危害祖国统一、颠覆国家政权等让人反感、厌恶的内容的非法言论,或者设置含有上述内容的网名、游戏角色名; (8)在《QQ飞车》当中进行恶意刷屏、恶意踢人、恶意耗时等恶意破坏游戏公共秩序的行为; (9)利用《QQ飞车》故意传播恶意程序或计算机病毒,或者利用《QQ飞车》发表、转发、传播侵犯第三方知识产权、肖像权、姓名权、名誉权、隐私或其他合法权益的文字、图片、照片、程序、视频、图象和/或动画等资料,发布假冒《QQ飞车》官方网站网址或链接。 9.6未经腾讯允许,您不得为下列任何一种行为;您如果要进行下列任何一种行为,请您与腾讯联系,取得腾讯的同意,并应腾讯的要求与之签订电子的或者纸版的书面合同: (1)对《QQ飞车》进行扫描、探查、测试,以检测、发现、查找其中可能存在的BUG或弱点; (2)修改、复制、发行、出租、出版、翻译、汇编、改编和/或转载《QQ飞车》或其软件要素作品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品,或者利用互联网或其他的方式将其公之于众; (3)建立有关《QQ飞车》或其软件要素作品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品的镜像站点,或者进行网页(络)快照,或者利用《QQ飞车》架设服务器,为他人提供与之完全相同或者类似的互联网服务; (4)在《QQ飞车》当中内置各种插件程序或者其他的第三方程序; (5)将软件要素作品从《QQ飞车》中分离出来单独使用,或者进行其他的不符合本《用户协议》合同目的的使用; (6)生产、制作、批发、销售、出版和/或发行游戏改编衍生品; (7)使用《QQ飞车》的名称、商标和/或其软件要素作品; (8)参加腾讯和/或其合作单位举办的有关《QQ飞车》的电子竞技比赛活动; (9)为腾讯提供有关《QQ飞车》的测试、BUG及外挂跟踪汇报、软文撰写及推广、竞争情报收集等服务; (10)通过互联网或其他方式向腾讯上传、提供照片、图片、视频、文字等个人作品,以供腾讯挑选后用于《QQ飞车》之中; (11)实施上列行为之外的需要腾讯同意的其他的有关《QQ飞车》的行为。 9.7如果您当前使用的QQ帐号并不是您申请或者通过腾讯提供的其他途径取得的,但您却知悉了该QQ帐号当前的QQ密码,则请您在第一时间内通知腾讯或者该QQ帐号的申请人。而且,您不得: (1)使用该QQ帐号及QQ密码登录《QQ飞车》;和/或 (2)使用该QQ帐号及QQ密码登录腾讯QQ即时通讯软件、除《QQ飞车》之外的其他腾讯游戏、QQ游戏大厅、腾讯游戏论坛、腾讯客服官方网站、QQ邮箱和/或享受腾讯提供的其他的互联网服务;和/或 (3)修改该QQ帐号项下的QQ密码、申请资料、个人资料、QQ邮件、QQ空间、QQ秀,增加或者删除该QQ帐号项下的QQ好友、QQ邮件、QQ空间,利用该QQ帐号创建或者解散QQ群和/或将该QQ帐号清空;和/或 (4)利用该QQ帐号买卖、转让、赠与、接受赠与Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具、游戏装备、QQ邮件、QQ空间、QQ秀等资料;和/或 (5)以转让、贩卖、赠与的方式将该QQ帐号或其项下的QQ密码、个人资料、Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具、游戏装备、QQ邮件、QQ空间、QQ秀等资料提供给腾讯和申请人之外的无关的第三方,或者对该QQ帐号或其项下的上述资料进行其他形式的处分;和/或 (6)通过互联网或者其他的方式将该QQ帐号及其项下的QQ密码、个人资料、Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具、游戏装备、QQ邮件、QQ空间、QQ秀等资料公之于众;和/或 (7)以其他的方式使用或处分该QQ帐号、QQ密码以及该QQ帐号项下的资料。 9.wps 的官网的下载网站8腾讯在《QQ飞车》网络游戏官方网站(http://speed.qq.com/)上为用户提供了《QQ飞车》客户端软件的下载服务,请您到该网站上下载该客户端软件及其升级版本。 9.9腾讯通过《QQ飞车》及其官方网站和其他软件,为您提供了诸如”游戏商城”的获得Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具wps的电脑版的下载的入口是什么(wps官网最新企业版)、游戏装备等游戏物品的途径,您可以从腾讯提供的这些途径获得上述游戏物品。腾讯不提倡您通过购买、接受赠与或者其他的方式从第三方获得上述游戏物品,尤其是第三方开设的电子网络交易平台网站。因为从第三方获得的上述游戏物品可能是盗号分子盗窃得来的赃物或者存在其他的权利瑕疵,受害者可能会通过各种手段要求索回。 9.10腾讯可能会通过《QQ飞车》网络游戏官方网站、腾讯客服官方网站、客服电话、腾讯游戏论坛、游戏管理员或者其他的途径,向您提供诸如游戏规则说明、BUG或外挂投诉、游戏物品找回、游戏物品锁定或解除锁定、QQ帐号申诉、腾讯游戏帐号暂时封停、腾讯游戏帐号实名注册信息修改和/或查验等客户服务,您应当: (1)通过腾讯客服官方网站、腾讯客服服务电话或者腾讯提供的其他途径了解这些客户服务的内容、要求以及资费,谨慎选择是否需要享受相应的客户服务,向腾讯真实地准确地表达您的需求; (2)不得在接受腾讯提供的服务的过程中进行本《用户协议》第9.5条所述的第(7)项行为; (3)同意并接受腾讯关于该等客户服务的专门协议或条款; (4)按照腾讯的要求如实提供您的包括有效身份信息在内的个人信息和游戏情况,及您掌握的其他用户或《QQ飞车》本身的情况,例如:您的QQ帐户及其项下的个人资料、《QQ飞车》的登录情况和游戏物品情况,《QQ飞车》当中存在的BUG、外挂及您知晓的其他玩家使用BUG或外挂的情况。 9.11腾讯在向您提供本《用户协议》第9.10条所述的客户服务的过程中,可能会要求您通过在线填写投诉单,发送电子邮件、截屏、录像,邮寄纸质书信,提供本人有效身份证件或者其他的方式,向腾讯书面说明您的需求、提供有关情况及证据,您应当如实地、最大限度地、毫无保留地提供。 9.12您在享受本《用户协议》第9.10条所述的客户服务的过程中,腾讯可能不可避免地需要通过互联网对您使用的计算机进行远程协助。您如果请求腾讯提供该等客户服务,则需要您授予腾讯进行远程协助的权限,并自行承担由此可能给您造成的损失。 9.13腾讯将会尽最大的努力提高本《用户协议》第9.10条所述的客户服务的质量、满足您的服务要求。即便是如此,腾讯仍保留向您收取相应的服务费或者其他报酬的权利,而且不保证其提供的服务就一定能够满足您的要求。 9.14 《QQ飞车》网络游戏官方网站通过文字、图片或者其他形式,向您介绍《QQ飞车》的游戏规则。《QQ飞车》亦是按照这种游戏规则设计、开发的。您是完全同意并承诺按照这种游戏规则进行相应的游戏的;您如果不同意,请您不要下载、安装、启动、登录、显示、运行《QQ飞车》,您下载、安装、启动、登录、显示和/或运行的行为,即视为您同意并接受这些游戏规则。 9.15如果在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,您发现《QQ飞车》完全或者部分不能实现腾讯所介绍的对应的游戏规则的,请您立即停止使用不符合游戏规则的这一部分游戏内容或者游戏区域,并在第一时间内通知腾讯,腾讯将会尽快进行修复,使之符合这些游戏规则。 9.16腾讯如果尚未将”QQ飞车”注册商标的,您不得擅自将其注册商标。否则,您应当配合腾讯申请商标局撤销该注册商标,或者将您取得注册商标无偿地、完全地、不可撤销地转让给腾讯。 9.17您充分理解到:腾讯可能会不定期地通过发布软件升级包或软件补丁、在线升级等方式对《QQ飞车》进行更新。更新的过程中,腾讯可能通过互联网调取、收集您的个人计算机上的关于《QQ飞车》的客户端软件版本信息、数据及其他有关资料,并自动进行替换、修改、删除和/或补充。此种行为是软件更新的所必须的一种操作或步骤,您如果不同意腾讯进行此种操作,请您不要进行更新;您更新的行为即视为您同意腾讯进行此种操作。 9.18您充分理解到:对于《QQ飞车》来说,本《用户协议》第9.17条所述的某些更新可能是软件版本的更新,如果您不进行此种更新则将无法登录《QQ飞车》。而且,此种更新将会导致您使用的计算机上原有的软件版本完全被新的软件版本替换掉。 9.19您充分理解到:游戏数据将会占据《QQ飞车》的服务器空间。长时间保留您在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中所产生的全部游戏数据,将会大量地挤占服务器空间,影响您及其他《QQ飞车》用户的游戏速度,增加腾讯的运营成本,是完全没有必要的。因此,腾讯将会定期将服务器上存储的一些过往的游戏数据转移或者永久地删除。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。 9.20为了测试《QQ飞车》的功能、用户承载能力、查找其中可能存在的BUG或者进行其他的检测其品质的行为,腾讯将会在《QQ飞车》对外正式发布(又称”公测”)之前或之后发布一些供用户体验、测试并反馈意见的软件测试版本,并通过向您提供激活码、该版本客户端软件下载的网络链接地址、发送客户端软件等形式邀请您参加体验、测试。而且,腾讯可能会向用户同时提供两种或两种以上版本的《QQ飞车》网络游戏产品,而其中的某些版本仅限于由某一部分用户登录使用,其他的用户则不能登录使用。 9.21您充分理解到:本《用户协议》第9.20条所述的软件测试版本,并不是向所有的用户公开的,请您不要把您知晓的激活码、客户端软件下载的网络链接地址告诉他人,也不要将客户端软件提供给他人。而且,您应当按照腾讯的要求如实地、毫无保留地、准确地、完全地将您在体验、测试过程中发现的诸如存在BUG情况告诉腾讯。而且,未经腾讯同意,您不得将该等情况提供给第三方,或者通过互联网或其他方式将其公之于众。 9.22您充分理解到:本《用户协议》第9.20条所述的软件测试版本,只是腾讯用来供部分用户体验、测试的临时的版本,腾讯将会在认为其已经完成使命的时候将该版本之服务器软件从服务器上删除,或者用新的软件版本将其替换掉。一经删除或者替换: (1)您将不能继续登录、使用该版本;且 (2)您在体验、测试过程中产生的游戏数据将会被永久性删除;和/或 (3)您在体验、测试过程中取得的游戏道具、游戏装备、积分、等级或者荣誉等将会被永久性删除,您将永远不能在《QQ飞车》使用这些资料,即便是您使用同一个游戏帐号登录、使用该软件的其他的版本,亦是如此。 上述类型的软件测试版本,一般都是正式运营版本以及不删档内测版本和公测版本之外的其他的软件测试版本,包括但不限于封测版本、内测版本和外部测试版本。 9.23您充分理解到:您在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务(包括但不限于享受本《用户协议》上述第9.10条所述的客户服务)的过程中,腾讯可能会借助cookie收集您使用《QQ飞车》的情况。对此,您是充分理解并完全同意的。您如果不同意,可以通过设置您使用的计算机上的Internet选项来进行规避。 9.24您承诺并保证:您对您通过本《用户协议》第12.3条第(2)、(3)、(4)、(7)、(8)款所述的方式提供给腾讯的作品享有完全的著作权,或者虽然不享有著作权,但享有将其许可给腾讯用于《QQ飞车》之中的权利。而且,该等使用既可能是将其用于《QQ飞车》开发之中,也可能是将其用于《QQ飞车》的市场推广活动(如广告)之中。 9.25腾讯可能会在使用您提供的作品之前,要求您出具书面的授权证明及您的身份证明(如身份证复印件)。如果腾讯在使用您提供的作品的同时,需要一并使用您的肖像、姓名或者其他合法权益的,您同意将您的肖像、姓名和/或其他合法权益一并授权给腾讯使用。 9.26您在参加腾讯或其合作单位举办包括电子竞技比赛活动在内的地面推广活动时,应当服从腾讯或其合作单位的安排,遵守相应的活动规则。如果您是未成年人,请您不要参加该等地面推广活动;如果您坚持要参加,请您征求您的法定监护人的意见,取得他们的同意,并承担由此可能造成的一切后果。

      10.限制使用

      10.1您如有下列行为之一的,腾讯有权采取本《用户协议》第10.2条所述措施中的一种或几种。给腾讯造成经济损失的或者有损腾讯商业信誉、企业形象的,腾讯可以要求您另行给予赔偿并公开赔礼道歉;构成国务院《著作权行政处罚实施办法》或者其他法律法规所规定的违法行为的,腾讯将提请国家版权局等有关行政管理机关对您进行行政处罚;构成犯罪的,腾讯将向有关的司法机关举报wps 的官网下载的网址在哪,追究您的刑事责任: (1)违反本《用户协议》第9.3条约定,拒不付费或者延迟支付相关费用的; (2)违反本《用户协议》第9.5条约定,从事该条所列行为之一的; (3)违反本《用户协议》第9.6条约定,未经腾讯允许,从事该条所列行为之一的; (4)违反本《用户协议》第9.7条约定,在知悉他人的QQ帐号及QQ密码后进行侵犯他人使用权的行为。 (5)违反本《用户协议》第9.21条约定,或在向腾讯提供第9.6条第(9)项所述服务的过程中,将获得的软件测试版本的客户端软件提供给他人,或者将体验、测试过程中获知的诸如存在BUG的情况提供给第三方的。 10.2您如有本《用户协议》第10.1条所列行为之一的,腾讯有权采取下列措施当中的一种或几种: (1)踢人,即立即断开您当前使用的计算机与《QQ飞车》服务器之间的网络连接,您必须重新登录才能继续使用《QQ飞车》; (2)暂时封号,即暂时封停您的游戏帐号,使之在封停期限内不能登录《QQ飞车》或其某一游戏区域; (3)封停游戏角色,即暂时封停您当前使用的游戏帐号项目下的某一个或者几个《QQ飞车》游戏角色,使之在封停期限内不能使用; (4)监禁,即暂时将您当前游戏帐号项下的某一《QQ飞车》游戏角色的活动范围限定在某一特定的游戏区域,使之在监禁期限内不能离开这一特定的游戏区域; (5)暂停欠费功能,即暂时禁止您使用《QQ飞车》当中某一要求付费的功能,直至您清偿所欠费用并为继续使用上述付费功能而预先支付相应的费用之日止; (6)降级,即降低或者清除您当前使用的游戏帐号在《QQ飞车》当中的积分、等级和/或荣誉; (7)暂时禁言,即暂时禁止您凭借当前使用的游戏帐号在《QQ飞车》当中发表任何言论,使之在禁言期限不能发表任何言论; (8)删除广告、虚假信息和/或非法言论,即永久性地、不可撤销地将您发布的广告、虚假信息或者非法言论删除,或者采取其他的阻止其传播的措施; (9)删除赃物,即永久性地、不可撤销地将您非法获取的Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具和/或游戏装备等游戏物品删除,或者将其返还给原来的通过合法途径取得其使用权的其他用户; (10)清零,即永久性地、不可撤销地将您非法获取的积分、等级和/或荣誉取消或清零; (11)永久禁言,即永久性地、不可撤销地禁止您凭借当前使用的游戏帐号在《QQ飞车》当中发表任何言论; (12)拒绝受理帐号申诉,即拒绝向您提供本《用户协议》第9.10条所述的客户服务和/或第8.8条所述的QQ帐号申诉服务,即便是该等服务是您所需要的,并为您所请求提供的; (13)禁止申请新的QQ帐号或者游戏帐号,即禁止您通过申请或者其他任何方式取得新的QQ帐号,或者即便是可以申请取得QQ帐号,但申请取得的QQ帐号不能用作游戏帐号; (14)清空数据,即永久性地、不可撤销地删除您当前使用的游戏帐号项下的某一游戏角色及依附于该游戏角色的所有游戏道具、游戏装备、酷币、点券、积分、等级、荣誉等资料以及相应的游戏数据; (15)永久封号,即永久性地、不可撤销地禁止您凭借在当前使用的QQ帐号登录《QQ飞车》,并删除、清空该QQ帐号在《QQ飞车》当中产生的所有游戏数据、酷币、点券、游戏道具、游戏装备等资料,但您仍可以凭借该QQ帐号正常消费腾讯提供的其他的互联网服务; (16)回收帐号,即永久性地、不可撤销地禁止您凭借当前使用的QQ帐号使用腾讯提供的包括《QQ飞车》在内的所有互联网服务,并将该QQ帐号回收; (17)其他措施,即采取上列措施之外的其他的措施。 10.3针对您实施的本《用户协议》第10.1条所述的行为,腾讯可能会连续地、间断地或者交替地采取本《用户协议》第10.2条所述的措施当中的一种或几种。 例如:在您违反本《用户协议》第9.5条约定而进行了该条所述的第(3)项行为时,腾讯可能会对您当前使用的游戏帐号采取本《用户协议》第10.2条第(1)项所述的踢人措施,立即断开您当前使用的计算机与《QQ飞车》服务器之间的网络连接,您必须重新登录才能继续使用《QQ飞车》。 如您再次进行了本《用户协议》第9.5条所述的第(3)项行为的,腾讯可能会对您当前使用的游戏帐号采取本《用户协议》第10.2条第(2)项所述的暂时封号措施,暂时禁止您凭借当前使用的游戏帐号登录《QQ飞车》;也可能会采取第10.2条所述的第(9)、(10)或(15)项措施。 10.4腾讯可能会通过在《QQ飞车》登录窗口及其官方网站或者其他的途径公布该游戏存在的BUG,一经公布,您应当立即停止使用BUG的行为。否则,腾讯可能会采取本《用户协议》第10.2条所述的第(2)、(3)、(15)项或第(16)项处理措施。 即便是如此,亦不能免除在腾讯公布之前您负有的本《用户协议》第9.5条所述的第(3)项义务。换言之,即便是没有对外公布BUG,腾讯也可以自行判断您是否使用了BUG。而且,腾讯一经判断您使用了BUG,即可对您当前使用的游戏帐号采取上述措施。 10.5您提请腾讯提供本《用户协议》第9.10条所述的客户服务时,如不按照第9.11条之约定提供相应的资料及证据的,腾讯有权拒绝提供相应的客户服务。 10.6如果您违反本《用户协议》第9.24条或者第9.25条之约定,有下列行为之一的,腾讯可以拒绝采用您提供的作品;如给腾讯造成经济损失,腾讯可以要求您给予相应的赔偿,包括但不限于腾讯因此被第三人索赔、起诉要求支付的赔偿金: (1)拒绝提供书面的授权证明、个人身份证明的; (2)将您不享有著作权的作品许可给腾讯使用的; (3)未经著作权人或者合法权利人同意,擅自将第三人作品许可给腾讯使用的; (4)腾讯使用您提供的作品时,需要同时使用您的肖像、姓名或者其他合法权益而您拒绝将其授权腾讯使用的。 10.7您如果违反本《用户协议》第9.26条之约定,在参加腾讯或其合作单位举办的地面推广活动时,您是未成年人,或者虽然不是未成年人,但不服从腾讯或其合作单位的安排,或不遵守相应的活动规则的,腾讯或其合作单位有权取消您的参与资格。

      11.免责声明

      11.1 如果您不具备本《用户协议》第9.1所述的条件,您将不能使用《QQ飞车》;如果您不具备本《用户协议》第9.2所述的条件,您将不能使用《QQ飞车》的部分功能。腾讯对此无须向您承担任何责任。 11.2 《QQ飞车》与其他的在线使用的互联网软件一样,也会受到各种不良信息、网络安全和网络故障问题的困扰,包括但不限于: (1)其他用户可能会发布诈骗或虚假信息,或者发表含有谩骂、诅咒、诋毁、攻击内容的,或含有淫秽、色情、下流、反动、煽动民族仇恨等让人反感、厌恶的内容的非法言论; (2)其他用户可能会发布一些侵犯您或者其他第三方知识产权、肖像权、姓名权、名誉权、隐私和/或其他合法权益的图片、照片、文字等资料; (3)面临着诸如黑客攻击、计算机病毒困扰、系统崩溃、网络掉线、网速缓慢、程序漏洞等问题的困扰和威胁。 11.3您充分理解到:上述第11.2条所述的各种不良信息、网络安全和网络故障问题,并不是腾讯、合作单位或者《QQ飞车》所导致的问题,由此可能会造成您感到反感、恶心、呕吐等精神损害,或者给您造成其他的损失,一概由您自行承担,腾讯和/或合作单位无须向您承担任何责任。 11.4您充分理解到:从第三方获得Q币、Q点、酷币、点券、游戏道具、游戏装备等游戏物品可能存在各种风险。您不得从第三方获得上述游戏物品,您如果坚持从第三方获得上述游戏物品,则您应当自行承担相应的风险,腾讯不保证该等游戏物品在《QQ飞车》能够正常使用,也不保证该等物品不被索回。 11.5您充分理解到:用户从事腾讯所禁止的本《用户协议》第9.5条所约定的第(3)、(4)项和/或第(9)项行为,是一种即时性的瞬间消失的行为。目前,网络游戏企业通常是在服务器软件和/或客户端软件中设置安全程序,由这种安全程序对接收到的从用户使用的计算机上传输过来的游戏数据进行分析判断。如果接收到游戏数据符合这种安全程序当中事先设定的多项分析指标,或者多次符合其中设定的某一项或某几项指标,则网络游戏企业可能据此判断用户从事了本《用户协议》第9.5条所约定的第(3)、(4)项和/或第(9)项行为。当然,网络游戏企业也可能会采取与上列方式不同的方式进行分析判断。 11.6您充分理解到:网络游戏企业根据安全程序所做出的分析判断都不是100%准确无误的,腾讯也不例外。腾讯将尽最大的努力提高本《用户协议》第11.5条所述的安全程序的性能。但腾讯不保证也不承诺:其通过该种安全程序所作出的分析、判断就一定是100%准确的。对此,您是给予充分理解并谅解的。如果腾讯做出了错误判断据此判断给您造成了损失的,您愿意自行承担,腾讯将不给予任何赔偿。 11.7您充分理解到:用户从事腾讯所禁止的本《用户协议》第9.5条所约定的第(5)、(6)、(7)、(8)项和/或第(9)项行为,是一种即时性的瞬间即可让众多用户知晓的行为。腾讯如果不立即采取诸如本《用户协议》第10.2条所述的第(7)、(8)或(11)项的处理措施,可能会造成非常严重非常恶劣的后果。对此,您是给予充分理解的,并完全同意腾讯采取上述措施对上述行为进行处理。 11.8您如果对腾讯就您使用的游戏帐号采取的本《用户协议》第10.2条所述的措施有异议,则应当在知道腾讯采取该等措施之日7个工作日内向腾讯客户服务部反馈,提供相应的情况,说明您的异议理由。腾讯将会根据您提供的情况及说明的理由自行判断是否应当终止执行该等措施。但这不会导致该等措施无效,也不影响异议期间该等措施的执行。腾讯客户服务部如果在采取该等措施3个月未接到任何反馈的,则视为您没有任何异议,腾讯不再接受任何有关的反馈。 11.9您充分理解到:腾讯采取本《用户协议》第10.2条所述的第(2)项、第(3)项和/或第(5)项措施时,可能会导致您当前使用的游戏帐号项下的有使用期限的游戏道具、游戏装备因使用期限在腾讯采取上述措施期间届满而无法继续使用,由此给您造成损失由您自行承担,腾讯将不给予任何赔偿。换言之,腾讯采取上述措施所持续的时间是计算在有使用期限的游戏道具、游戏装备的使用期限当中的;该等措施执行终止后,游戏道具、游戏装备的使用期限并不会因此续延。 11.10《QQ飞车》网络游戏和/或其附属的商城内出售的游戏物品,没有标明使用期限,或者其标明的使用期限为”永久”、”无限期”或”无限制”的游戏物品,仅指在腾讯运营《QQ飞车》网络游戏期间可以无限期使用,其使用期限即为自您获得该游戏物品之日起至《QQ飞车》网络游戏终止运营之日止。一旦因为各种原因导致本《用户协议》被终止或者《QQ飞车》网络游戏终止运营,您将无法继续使用该等游戏物品,腾讯对您本人或任何第三方均不负任何损害赔偿责任。 11.11您充分理解到:正如本《用户协议》第9.8条所述,腾讯已经为您提供了下载《QQ飞车》网络游戏客户端软件的途径。您如果从腾讯提供的途径之外的途径获得《QQ飞车》网络游戏客户端软件的,腾讯不保证其可用性,也不保证其中一定不含有计算机病毒或者其他的恶意程序,由此给您造成的任何损失均由您自行承担,腾讯将不给予任何赔偿。 11.12您充分理解到:正如本《用户协议》第9.10条所述,腾讯已经为您提供了享受该条所述的客户服务的途径。您如果从腾讯提供的途径之外的途径享受该种服务,则该等服务绝对不会是腾讯提供的,腾讯请您仔细甄别并进行区分。您如果从腾讯提供的途径之外的途径享受该等服务,由此给您造成的任何损失均由您自行承担,腾讯将不给予任何赔偿。 11.13您充分理解到:腾讯通过本《用户协议》第9.14条所述的方式向您介绍的游戏规则可能是不充分的、有限的wps 的官网的下载网址(wps官网)。腾讯不保证对《QQ飞车》游戏规则的介绍是完全的、充分的、没有任何错漏的,也不保证《QQ飞车》能够完全地、充分地、没有任何错漏地实现这些游戏规则。 11.14您充分理解到:腾讯为了有效遏制《QQ飞车》中用户使用BUG或外挂的行为,可能会采取停机维护或者回档的处理措施。停机维护期间,您可能会不能登录《QQ飞车》网络游戏的某些游戏服务器和/或某些游戏区域。回档,则是将所有用户游戏帐号项下的游戏数据从某一个时刻的记录返回到此前的另一个时刻的记录,由此可能会导致您在这期间通过正常游戏行为获得的酷币、点券、金币、游戏道具、游戏装备等游戏物品和等级、积分、荣誉等永久性丧失,或者给您造成其他的损失。对此,您充分理解并愿意自行承担,腾讯将不给予任何赔偿。 11.15您充分理解到:合作单位在《QQ飞车》网络游戏中投放的广告或者进行其他的宣传推广之内容(以下统称”合作单位广告内容”),均是由合作单位自行提供的,《QQ飞车》提供的可能仅仅是链接或者内置服务。您应当通过直接与这些合作单位联系等方式自行判断其真实性,腾讯对合作单位广告内容不作任何明示或者默示的担保。 11.16您充分理解到:合作单位广告内容所对应的商品或服务系由合作单位单独生产或经营的。腾讯没有也不会以分成或者其他任何方式从合作单位销售的该等商品或服务当中取得任何收入,腾讯没有也不会对该等商品或服务之质量作任何明示或者暗示的担保。您如果需要购买该等商品或者消费该等服务,请直接与合作单位联系,自行评估商品或者服务的质量及对价,并自行决定是否要购买或者消费,一概与腾讯无关。 11.17您充分理解到:腾讯可能会将合作单位提供的某些服务(如合作单位提供的某些软件的有期限限制的使用权或旅游服务)或者实物作为奖品赠送给您,腾讯将会按照您提供的联系方式与您联系,并将这些服务或实物提供给您。但腾讯对该等服务和/或服务的质量不作任何明示或者默示的担保,如该等服务和/或实物存在质量问题,请直接与相应的合作单位联系,并自行与之解决相关的争议或纠纷,一概与腾讯无关。 11.18您充分理解到:腾讯根据本《用户协议》第8.12条或者第10.2条第(16)款所述约定对您的QQ帐号进行回收,将会给您造成一定的损失,您完全同意该等损失均由您自行承担,腾讯不必给予任何赔偿。该等损失包括但限于本《用户协议》第8.12条所述的损失。 11.19您充分理解到:《QQ飞车》可能会因腾讯本身或者合作单位的互联网系统软硬件设备的故障、失灵、或人为操作的疏失而全部或一部分中断、暂时无法使用、迟延,或因他人侵入《QQ飞车》系统篡改或伪造变造资料等,造成《QQ飞车》的停止或中断者或用户档案缺失,您不得要求腾讯给予您任何的补偿或赔偿。 11.20您同意您使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务是出于您个人意愿,并愿自行承担任何风险及由此给您造成的任何直接、间接、衍生的损害,腾讯不承担任何责任。若依法无法完全排除损害赔偿责任时,腾讯的赔偿责任亦以返还用户因此支付腾讯的价款为限。 11.21您充分理解到:《QQ飞车》网络游戏当中可能会设置一些强制要求您与其他用户或者《QQ飞车》网络游戏自设的游戏角色进行对战的游戏区域(例如某一服务器或者某一个服务器当中的某一特定游戏区域,亦或是所有的服务器),您如果不同意强制对战,请您立即离开这些游戏区域。如果您没有离开这些游戏区域,即视为您同意强制对战,并接受强制对战在游戏中产生的后果。 11.22腾讯保留随时地、不事先通知地、不需要任何理由地、单方面地中止履行本《用户协议》及终止本《用户协议》的权利。该等中止、终止,可能是因为腾讯公司解散、注销、合并、分立,也可能是因为腾讯将《QQ飞车》或其运营权转让给了第三方,还可能是因为国家法律、法规、政策及国家机关的命令或者其他的诸如地震、火灾、海啸、台风、罢工、战争等不可抗力事件,还可能是上列原因之外的其他原因。 11.23本《用户协议》如因为本《用户协议》第11.22条所述原因: 被中止,则包括您在内的所有用户将暂时不能凭借游戏帐号登录《QQ飞车》,直至本《用户协议》中止期限届满之日止; 被终止,则包括您在内的所有用户将永远不能凭借游戏帐号登录《QQ飞车》,腾讯将以公告或者补充协议的形式处理相关事宜。

      12.用户信息保护

      12.1您充分理解到:保护用户信息是腾讯一贯的政策。对于您和其他《QQ飞车》用户的个人信息,腾讯将按照《网络游戏管理暂行规定》、本《用户协议》以及实名注册系统当中公布的《腾讯游戏用户个人信息及隐私保护政策》对其进行保护。腾讯绝对不会将其披露给无关的第三方,更不会将其公之于众,但因下列原因而披露给第三方的除外: (1)基于国家法律法规的规定而对外披露; (2)应国家司法机关及有法律赋予权限的政府机关基于法定程序的要求而披露; (3)为保护腾讯、合作单位或您的合法权益而披露; (4)在紧急情况下,为保护其他用户及第三人人身安全而披露; (5)经用户本人(或其监护人)同意或应用户(或其监护人)的要求而披露。 12.2您充分理解到:与其他的互联网企业及互联网软件产品一样,您通过下列途径产生或者主动提供给腾讯的个人信息、数据、作品或其他资料,均有可能被腾讯所保存或销毁,腾讯亦有可能对其进行整理、统计和分析,从而最终形成并获得一种仅仅揭示和反映《QQ飞车》产品使用情况而不显示您的个人信息的统计数据(例如《QQ飞车》注册用户数、同时在线用户数、付费用户比例等),以供腾讯用于了解《QQ飞车》的使用情况、持续改进《QQ飞车》的功能、提升《QQ飞车》产品的品质: (1)您在进行实名注册时,在实名注册系统当中填写的实名注册信息; (2)您在申请、申诉QQ帐号、享受本《用户协议》第9.10条所述的客户服务的过程中填写、提供给腾讯的个人信息、作品或其他资料; (3)您为腾讯提供有关《QQ飞车》的测试、BUG及外挂跟踪汇报、软文撰写及推广、竞争情报收集等服务时提供给腾讯的个人信息、数据、作品、游戏过程衍生品或其他资料; (4)您通过互联网或其他方式向腾讯上传、提供照片、图片、视频、文字等个人作品或者游戏过程衍生品; (5)您在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中产生的游戏数据; (6)腾讯通过本《用户协议》第9.12、9.17或9.23条所述的途径收集到的您使用的计算机上的数据或个人信息; (7)您在参加《QQ飞车》网络游戏地面推广活动时提供给腾讯的个人信息、数据、作品、游戏过程衍生品或其他资料; (8)您以其他方式向腾讯提供的,或者让腾讯知晓的个人信息、数据、作品、游戏过程衍生品或其他资料。

      13.其他约定

      13.1腾讯保留随时地、不事先通知地、不需要任何理由地、单方面地修订本《用户协议》的权利。本《用户协议》一经修订,腾讯将会用修订后的协议版本完全替代修订前的协议版本,并通过原有方式向所有用户公布。您应当及时关注和了解本《用户协议》的修订情况,如果您不同意修订后协议版本,请您立即停止使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务,否则即视同您同意并完全接受修订后的协议版本。 13.2 腾讯将本《用户协议》以对话框的形式内置于《QQ飞车》客户端软件安装程序当中,您在安装该客户端软件的过程中即可查阅、了解本《用户协议》,亦可以通过点击”我同意”或”我接受”表示您完全同意并接受本《用户协议》之约束,或者点击”我不同意”或”我不接受”表示您不同意本《用户协议》。 13.3除了本 《用户协议》第13.2条所述的方式之外,您还可以通过登录、浏览《QQ飞车》官方网站来 查阅、了解本《用户协议》。腾讯以”已阅读并同意《用户协议》”按钮的形式,在《QQ飞车》登录窗口为您提供了登录《QQ飞车》官方网站的链接地址,以便您直接查阅本《用户协议》当前版本。您每次登录《QQ飞车》时可以通过点击该按钮随时查阅、了解本《用户协议》。如果您不同意本 《用户协议》,请您取消该按钮前面方框内的”●”或”√”,否则视同您完全同意并接受本《用户协议》之约束。 13.4腾讯将会不定期地以”玩家条例”、”用户守则”、”封号规则”、公告等补充协议的形式对本《用户协议》进行补充、修订。该等补充协议将会在《QQ飞车》官方网站上对外公布,是本《用户协议》不可分割的组成部分,与之具有同等的法律效力。您应当实时查阅并了解这些补充协议。该等补充协议与本《用户协议》有矛盾或者冲突的地方,适用该等补充协议;没有涉及的内容,仍适用本《用户协议》的有关约定。 13.5《QQ飞车》如采用了除腾讯之外的第三方知识产权,而该等第三方对您基于本《用户协议》在《QQ飞车》当中使用该等知识产权有要求的,则第三方的该等要求将会以本《用户协议》第13.4条所述的补充协议的形式向您公布,您亦应当一并遵守。 13.6腾讯为贯彻执行文化部颁布的《关于贯彻实施<网络游戏管理暂行办法>的通知》的第(八)项规定,已经制定了《腾讯游戏用户个人信息及隐私保护政策》,并且已经在实名注册系统进行了公布,网址为:http://jkyx.qq.com/web2010/privacy.htm,内容请见本《用户协议》附件。 13.7《腾讯游戏用户个人信息及隐私保护政策》是本《用户协议》的补充协议,与本《用户协议》有矛盾或者冲突的地方,适用《腾讯游戏用户个人信息及隐私保护政策》;没有涉及的内容,仍适用本《用户协议》的有关约定。 13.8本《用户协议》各条款是可分的,所约定的任何条款如果部分或者全部无效,不影响该条款其他部分及本《用户协议》其他条款的法律效力。 13.9本《用户协议》各条款的标题只是为了方便用户阅读而起到提示、醒目的作用,对本《用户协议》的解释及适用没有任何指引作用。 13.10腾讯基于本《用户协议》及其补充协议的有效的弃权必须是书面的,并且该弃权不能产生连带的相同或者类似的弃权。 13.11 《QQ飞车》官方网站为:http://speed.qq.com/,客户服务电话为:(0755)83765566,客户服务官方网站为:http://service.qq.com/,腾讯游戏论坛:http://gamebbs.qq.com/。您如对本《用户协议》条款有任何疑问或者需要帮助,可以通过上述网站或者电话与腾讯联系。 13.12本《用户协议》及其补充协议签订地为广东省深圳市南山区,均受中华人民共和国法律、法规管辖,腾讯保留最终解释权。

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      本文为马士兵教育《Python网络爬虫进阶指南》课程笔记,部分内容由AI生成。课件:第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第九章,第十章。

      1.1浏览器工作原理

      HTTP官方文档

        浏览器是我们在日常网络活动中经常使用的工具,它允许我们浏览网页、查找信息、与网站进行交互等。浏览器的工作原理涉及多个组件和过程,如下所示:

      用户界面(User Interface)

      这是浏览器的外观,包括地址栏、后退/前进按钮、书签、标签页等。用户界面提供了与浏览器交互的方式。浏览器引擎(Browser Engine)

      这是浏览器的核心部分,负责解释和执行用户界面和呈现引擎之间的命令。它处理用户输入,将其转化为请求,并与呈现引擎协调,以展示所需的内容。呈现引擎(Rendering Engine)

      这是浏览器的另一个核心部分,负责显示请求的内容。它将HTML和CSS解释成可视化的页面。不同的浏览器使用不同的呈现引擎,例如Chrome使用Blink引擎,Firefox使用Gecko引擎。网络组件(Networking)

      这部分负责网络通信,从互联网下载页面和资源。浏览器通过HTTP请求从服务器获取HTML、CSS、JavaScript、图片等文件。JavaScript解释器(JavaScript Interpreter)

      如果页面中有JavaScript代码,浏览器会使用JavaScript解释器来解析和执行这些代码,实现交互性和动态效果。UI后端(UI Backend)

      此组件绘制浏览器的用户界面元素,如文本框和按钮。它使用操作系统的用户界面方法来实现。数据存储(Data Persistence)

      浏览器需要存储各种数据,包括cookies、缓存和本地存储。这些数据允许网站“记住”用户,并在不同页面之间保留状态。

      现在,结合下图来详细了解浏览器的工作原理:

      浏览器工作原理

      用户输入网址:用户在客户端电脑的浏览器地址栏中输入网址(),例如上图输入了,按下回车。

      客户端向服务器发送请求

      DNS解析:浏览器向域名系统(DNS)发送请求(),将网址转换为IP地址。这是因为计算机使用IP地址来定位服务器。建立连接:浏览器与服务器之间建立网络连接。这通常是通过HTTP请求完成的,即浏览器向服务器发送请求。

      服务器处理请求,做出响应:服务器收到浏览器的请求后,会处理请求并做出响应(),返回相应的数据,通常是HTML、CSS、JavaScript和其他资源。

      当您打开百度主页并按下Ctrl+U时(或者右键单击,选择查看源码),您将看到网页的源代码,其中包含了构成百度主页的HTML、CSS和JavaScript等内容。

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      以下是您可能会在源码中看到的内容的解释:

      HTML 结构

      HTML 代码定义了页面的整体结构和布局,使用标签如 , , , , 等来创建网页的各个元素,所以您可以看到页面的分区、导航栏、页眉、页脚等元素。

      样式和样式表

      在源码中,您可能会看到 标签或外部 CSS 文件的链接,这些CSS层叠样式表定义了页面的外观,如颜色、字体、间距等。

      JavaScript 代码

      如果百度主页使用了 JavaScript 来实现动态效果、交互性和功能,您会在源码中找到 标签或外部 JavaScript 文件的链接。

      文本内容和图片

      HTML 代码中包含了文本内容,如标题、段落、列表、按钮等。同时,您将会看到使用 标签插入的图片,这些图片可能是百度主页上的图标、背景图像等。

      元数据和链接

      在 标签中,您可能会看到 标签,提供了有关页面的元数据,如字符集、作者、描述等。另外,您会看到使用 标签创建的链接和超链接,这些链接可能指向其他页面或资源。

      注释和外部资源链接

      源码中可能含有注释,以 的形式存在,提供了关于代码目的或作者的附加信息。同时,您还可能会看到链接到外部资源的标签,如外部 CSS 文件、JavaScript 库等,这些链接可以帮助构建页面的样式和功能。

      呈现页面:浏览器的呈现引擎解释HTML和CSS,将页面转换成用户可见的内容。

      JavaScript执行:如果页面包含JavaScript代码,浏览器会执行这些代码,实现交互性和动态效果。渲染页面:呈现引擎将处理后的内容渲染到屏幕上,呈现给用户。数据存储:浏览器可能会存储一些数据,如cookies、缓存和本地存储,以便在用户访问同一站点时提供更快的响应和保留用户状态。页面加载完成:当所有资源都加载完毕,页面完成呈现后,用户可以浏览页面内容。 用户交互:用户可以继续与页面进行交互,如点击链接、填写表单等。

        需要注意的是,这只是浏览器工作原理的简要概述,实际上涉及更多细节和过程。浏览器的工作涵盖了多个层面,包括网络通信、页面解析、渲染和用户交互等。不同浏览器可能在某些细节上有所不同,但总体流程是类似的。

      1.2 HTTP 概述

      参考官方文档《 HTTP 概述》

      1.2.1 HTTP简介

        HTTP: 全称为“超文本传输协议”(HyperText Transfer Protocol),是一种用于在计算机网络上传输超文本(例如 HTML、图片、视频等)的应用层协议。它是Web通信的基础,用于在客户端和服务器之间传输数据,使用户能够浏览和访问互联网上的各种资源。

        客户端-服务器模型: HTTP使用了客户端-服务器模型,其中客户端通常是指用户使用的Web浏览器,而服务器是存储和提供资源的计算机。当用户在浏览器中输入一个URL或点击链接时,浏览器会向服务器发送HTTP请求,请求特定的资源。服务器收到请求后,会根据请求的内容返回相应的HTTP响应,其中包括状态码、响应头和实际的数据(如HTML文件、图片等)。

        请求-响应机制: HTTP的工作方式是通过建立请求-响应的交互来实现的。每个HTTP请求都包含一个请求方法(如GET、POST、PUT等)、请求URI(统一资源标识符)、请求头和可选的请求主体。服务器根据请求的信息和方法进行处理,然后返回一个HTTP响应,包含状态码、响应头和响应主体。

        无状态: HTTP协议本身是无状态的,这意味着每个请求都是独立的,服务器不会保留之前请求的状态。为了解决这个问题,引入了Cookie和Session等机制,使得服务器能够跟踪用户的状态。

        总之,HTTP是Web通信的基础,它定义了客户端和服务器之间如何进行数据交换,使得用户能够在浏览器中获取和浏览各种网页和资源。

      1.2.2 五层网络模型

        五层网络模型是指OSI(Open Systems Interconnection)参考模型,它是一个用于理解和描述计算机网络体系结构的框架,将网络通信过程分为不同的层次,每一层都有特定的功能和责任。

      在这里插入图片描述

      五层网络模型

      OSI模型层主要功能当前层主要设备设备主要作用应用层提供用户应用程序与网络接口,定义通信协议(如HTTP、FTP、SMTP等),以实现各种网络服务和应用的通信代理服务器、负载均衡器代理服务器用于代理客户端请求

      负载均衡器分发网络流量到多个服务器,以实现资源的均衡利用,提高性能和可靠性。传输层提供端到端的数据传输,保证数据可靠性TCP&UDP传输层协议,用于在网络上的不同设备之间传输数据网络层负责路由和寻址。将数据从源主机发送到目标主机,通过选择最佳路径来实现跨网络的数据传输。IP(Internet Protocol)是网络层的重要协议,用于定义主机的逻辑地址路由器、防火墙路由器根据目标IP地址来决定如何将数据包从源网络传递到目标网络

      防火墙保护网络免受攻击数据链路层负责将物理层传输的比特流划分为帧,管理物理地址(MAC地址),进行帧的错误检测和纠正,以确保可靠的点对点数据传输交换机、网关交换机用于在局域网(LAN)内部进行数据帧的转发和交换,它能够根据数据帧中的目标MAC地址将数据包从一个端口转发到另一个端口,以便实现网络内部设备的通信。网关连接不同网络物理层最底层,负责物理信号传输wps的免费版的下载入口怎么找,即将数据转换为电压、电流等物理信号通过物理媒介(如电缆、光纤)进行传输调制解调器、网卡调制:将数字信号转换成模拟信号以便在电话线等模拟传输媒介上传输数据

      解调:将模拟信号转换成数字信号

      网卡连接计算机和网络媒介

      1.2.3 HTTP组件系统

        HTTP的组件系统是指构成HTTP协议的各个组成部分,这些部分共同协同工作,使得在网络上的数据传输变得高效、可靠和安全。HTTP的组件系统包括以下几个主要组件:

      客户端(Client): 客户端通常是指用户使用的Web浏览器,它发起HTTP请求并接收服务器的HTTP响应,获取所需的资源(网页、文本、图片、视频等)。

      服务器(Server): 服务器是存储和提供资源的计算机,它接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容作出相应的响应。服务器会处理请求,提取请求的资源,然后将响应发送回客户端。

      代理(Proxy): 代理是一种位于客户端和服务器之间的中间服务器,用于转发请求和响应。它可以拦截、修改、缓存或过滤传输的数据。使用代理服务器还可以提高网络性能、安全性和隐私性。

      缓存(可以是公开的也可以是私有的,如浏览器的缓存)过滤(如反病毒扫描、家长控制…)负载均衡(让多个服务器服务不同的请求)认证(控制对不同资源的访问)日志(使得代理可以存储历史信息)

      缓存(Cache): 缓存是一种临时存储机制,用于存储已经获取过的资源的副本,以便在后续的请求中可以更快地获取相同的资源。缓存可以减轻服务器负担,加快资源访问速度。

      网关(Gateway): 网关是连接不同协议或不同类型网络的设备,它可以将一个协议的请求转换为另一个协议的请求,从而使得不同类型的网络能够互相通信。

      隧道(Tunnel): 隧道是通过一个协议在两个通信应用之间建立私密的连接,以保护数据传输的安全性和隐私性。HTTPS使用TLS/SSL隧道来加密HTTP数据。

        所以,请求可以由由一个实体,即用户代理(user agent),或是一个可以代表它的代理方(proxy)发出。用户代理可以是一个网页浏览器,或者爬虫程序。

      在这里插入图片描述

        用户代理()通常是指客户端(例如Web浏览器)在进行HTTP请求时的标识。它包含了一些关于客户端的信息,例如用户使用的浏览器类型、版本、操作系统等。用户代理的作用是让服务器知道请求的源头是什么类型的设备和软件,从而服务器可以根据不同的用户代理提供不同的内容或适当的响应。例如,服务器可以根据不同的用户代理提供适合移动设备或桌面设备的网页版本。

      1.2.4 HTTP报文

      HTTP报文在客户端向服务器发起HTTP请求或服务器向客户端发送HTTP响应时发出。

      客户端发出HTTP请求报文: 当用户在浏览器中输入一个URL、点击链接、提交表单或执行其他操作时,浏览器会构建一个HTTP请求报文,包括请求行、请求首部和请求主体。然后,浏览器将该HTTP请求报文发送给服务器,以请求特定的资源或执行特定的操作。

      服务器发出HTTP响应报文: 服务器收到客户端发送的HTTP请求后,会根据请求的内容进行处理,并生成一个HTTP响应报文,包括状态行、响应首部和响应主体。服务器将该HTTP响应报文发送回客户端,以返回所请求的资源或操作的结果。

      下面是一个请求报文的示例:

      请求报文由以下元素组成:

      请求行(Request Line):包括请求方法(如GET、POST)、请求的URI(Uniform Resource Identifier)和HTTP版本。请求首部(Request Headers):包括一系列的首部字段,用于传递附加的请求信息,如User-Agent、Host、Accept等。空行(Blank Line):一个空行用于分隔请求首部和请求主体。请求主体(Request Body):可选部分,包含发送给服务器的数据,通常用于POST请求等情况。

      下面是一个响应报文示例:

      响应报文由以下元素组成:

      . 状态行(Status Line):包括HTTP版本、状态码和状态短语,描述服务器对请求的处理结果。响应首部(Response Headers):包括一系列的首部字段,用于传递附加的响应信息,如Server、Content-Type、Content-Length等。空行(Blank Line):一个空行用于分隔响应首部和响应主体。响应主体(Response Body):可选部分,包含服务器返回的数据,如HTML页面、图片、文本等。

      1.3 爬虫工作原理

        爬虫通过模拟浏览器行为,从服务器获取数据并进行解析和处理,使我们能够有效地从互联网上获取所需的信息。爬虫一般分为两类:

      :通常指搜索引擎的爬虫:针对特定网站的爬虫

      此时没有浏览器发送请求和解析渲染数据了,而是用爬虫程序来代替,也就是下图的黄色部分

      爬虫工作原理

      发送请求:爬虫程序会模拟浏览器,向目标服务器发送请求(GET请求或POST请求)。爬取的目标可以是一个特定的网页、整个网站,或者特定的数据源。

      服务器响应:服务器收到请求后,会根据请求的类型和参数,返回相应的数据。通常,服务器会以HTML、JSON、XML等格式返回数据。

      数据解析:爬虫程序会解析服务器返回的数据,根据预定的规则提取出所需的信息,提取文本、链接、图像等内容。

      数据处理和存储:爬虫从页面中提取的数据会被处理和清洗,以确保数据的准确性和一致性。然后,爬虫会将这些数据存储到合适的位置,如数据库、文件或其他存储系统。

      除了以上基础部分,还有一些进阶的操作:

      处理反爬:服务器有可能会有反爬虫的策略,如限制请求频率、使用验证码等,爬虫程序需要具备处理这些问题的能力。深度遍历:如果需要爬取多个页面或链接,爬虫会通过解析页面中的链接,形成一个链接队列,逐一访问这些链接并获取数据。这可以是广度优先搜索或深度优先搜索,取决于您的需求。数据处理和分析:一旦爬虫获取了足够的数据,您可以进行数据分析、可视化、挖掘等操作,从中提取有价值的信息。循环迭代:爬虫通常是一个持续运行的过程,因为网站内容会不断更新。爬虫需要周期性地重复上述步骤,以获取新数据并更新现有数据。

        通过对比浏览器和爬虫的工作原理,可以看到,除了模拟浏览器的正常操作之外,爬虫比浏览器还多了数据的加工处理的部分。

      1.4 HTML基础

      HTML官方文档、CSS官方文档、JavaScript官方文档

      1.4.1 HTML简介

        HTML,全称为“超文本标记语言”&wps office免费版的下载网址在哪里(wps官网最新首页2019)#xff08;HyperText Markup Language),是一种用于创建网页内容的标记语言,它使用各种标签和元素来描述网页的结构和显示方式。

        “超文本”(hypertext)是指连接单个网站内或多个网站间的网页的链接。“标记”(markup)是指HTML 使用标记来注明文本、图片和其他内容,以便于在 Web 浏览器中显示。HTML 标记包含一些特殊“元素”如 、、、等等。HTML 元素通过“标签”(tag)将文本从文档中引出,标签由在“<”和“>”中包裹的元素名组成,习惯上用小写字母表示。

        HTML可以理解为网页的“骨架”。它为浏览器提供了关于网页内容如何排列、呈现和交互的信息。通过在HTML文档中插入不同类型的标记,我们可以创建文本、图像、链接、表格和其他元素。

      1.4.2 HTML文档结构

      一个完整的HTML文档由标签和两对标签组成。

      声明:这是文档类型声明,用于告诉浏览器使用哪个HTML版本来渲染页面。例如:

      元素:这是HTML文档的根元素,包含整个HTML内容。它有两个主要部分: 和 。

      部分:这个部分包含关于文档的元信息,如页面标题、字符集设置等。它不会在浏览器中显示出来。

      例如下图是12306主页源码,其中head部分第一行标注了编码格式,title部分是网页标题,它显示在网页最上方的标签栏中,而不是网页的内容部分。

      在这里插入图片描述

      部分:这是页面的主要内容区域,包含要在浏览器中显示的所有内容,如文本、图像、链接等。

        HTML文档结构的正确设置对于网页的呈现和排版非常重要。确保标签正确嵌套和关闭,以避免出现问题

      1.4.3 CSS层叠样式表

      1.4.3.1 CSS的作用

        HTML只能定义网页的结构,但是不能定义网页的显示方式,如果要想让网页变得绚丽多彩就需要使用CSS(Cascading Style Sheet)层叠样式表,它通过定义元素的样式,如颜色、字体、大小和间距,使网页变得漂亮而富有吸引力。(分离 HTML 和 CSS 使得修改外观变得更加方便)

        样式是一组规则,用于定义元素的外观。我们可以在 HTML 中直接编写样式,但更好的方法是将样式放入 外部样式表 中这样做的好处是:

      可维护性: 所有页面共享相同的样式,更容易进行维护和修改。一致性: 所有页面的外观都保持一致,增强了用户体验。分离关注点: HTML 负责表示内容,CSS 负责外观,使 HTML 代码更加简洁,代码更具可读性。

        CSS规则由两个主要的部分构成:选择器和一条或多条声明:

      在这里插入图片描述

        选择器和声明是定义样式的关键。选择器是用于选择要应用样式的 HTML 元素的名称。每个选择器都与一个或多个属性相关联,这些属性定义了元素的外观。

      1.4.3.2 CSS选择器

      CSS的选择器有三种类型:

      元素选择器: 使用元素的名称来选择元素。例如,选择所有的 元素。上图h1是标题标签,所以是标签选择器。类选择器: 使用类名来选择元素。类选择器以点号开头,例如 .highlight。ID 选择器: 使用 ID 来选择元素。ID 选择器以开头,例如 #header。

      在这个示例中,我们使用了三种不同的选择器来选择不同的元素,并对它们应用不同的样式:

      元素选择器( 元素): 我们使用元素选择器选择所有的 <p> 元素,并将它们的文本颜色设置为蓝色。类选择器( 类): 我们使用类选择器选择具有 “highlight” 类的元素,并将它们的背景颜色设置为黄色。ID 选择器( ID): 我们使用 ID 选择器选择具有 “header” ID 的元素,并将它们的字体大小设置为24像素。

      通过使用这些不同类型的选择器,我们可以精确地选择要应用样式的元素。这使得我们可以更好地控制页面的外观和布局。

      1.4.3.3 CSS文本和字体样式

      文本样式包括字体、大小、颜色、对齐方式等。通过为文本应用样式,我们可以使网页内容更易读、更吸引人。

      元素的样式包括字体、大小、颜色和对齐方式,以及背景颜色。 元素的样式包括字体大小、颜色和下边距。 元素的样式包括字体大小、行高、颜色和下边距。 元素的样式设置了链接的颜色和去掉下划线。 类的样式设置了按钮的背景颜色、文字颜色、边框和圆角。

      1.4.4 HTML元素和标签

        HTML文档使用不同的元素和标签来描述网页的结构和内容。元素通常由一个开始标签、内容和结束标签组成,如,以下是常用的HTML标签:

      在这里插入图片描述

      段落和标题:通过使用标题和段落标签,你可以轻松地将文本内容组织成易于理解的格式(html代码):

      超链接:通过使用超链接,你可以在网页之间创建丰富的连接,使用户能够轻松地导航到其他页面和资源。

      使用标签创建超链接,你可以在属性中指定链接的目标。例如,要创建一个指向Google的超链接,你可以这样写:

      内部链接

      如果你想创建到同一网站的内部链接,你可以使用相对路径。例如,如果你的网页中有一个叫做的页面,你可以这样创建内部链接:

      链接到电子邮件

      你还可以使用超链接创建电子邮件链接,使用户能够点击链接发送电子邮件。例如:

      无序列表和有序列表

      无序列表用于创建项目没有特定顺序的列表。每个项目通常用圆点或其他符号来标记,例如:

      有序列表用于创建项目按照特定顺序排列的列表。每个项目通常使用数字或字母来标记。例如:

      自定义列表项:列表项标签用于定义每个列表项目。它可以嵌套在无序列表或有序列表中。
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      图像

      要在网页中插入图像,你可以使用标签,并在属性中指定图像的URL。例如:

      属性:图像的URL地址。属性:图像的替代文本,用于在图像无法加载时显示。

      你可以使用和属性来调整图像的尺寸。注意,尽量不要拉伸图像,以免影响图像质量。例如:

      如果想要并排显示图像,可以输入:

      显示如下:

      Image 1Image 2Image 2

      分区标签

      分区标签是HTML中的一个重要元素,用于创建一个容器来组织和样式化网页内容。它本身并没有特定的样式或效果,其主要作用是将相关内容分组并添加样式,比如用CSS来为添加样式。例如:

      你还可以为添加类名或ID,然后使用CSS来为其添加样式。例如,给添加类名:

      然后,在CSS中为类名添加样式(css代码):

      行内元素标签

      行内元素标签是HTML中的一个重要元素,用于对文本中的特定内容应用样式,从而增强网页的可读性和吸引力。例如:

      你还可以为标签添加类名或ID,并使用CSS样式化内部内容。

      给添加类名:

      在CSS中为类名添加样式:

      表格

      表格是网页中用于展示数据的重要元素。HTML提供了标签,用于创建表格。

      :定义表格。:定义表格的行。:定义表头单元格,通常用于表头。:定义普通单元格,用于表格数据。和:合并单元格。

      表单

      表单是网页中用于收集用户输入数据的重要元素。HTML提供了多种表单元素,例如文本框、单选按钮、复选框等。要创建一个表单,你需要使用标签,并在其中添加各种表单元素。

      在这个例子中,我们使用了标签来创建文本框、密码框和单选按钮。还使用了标签来为每个输入项添加标签。

      表单元素类型

      :文本框,用于输入文本。:密码框,用于输入密码。:单选按钮,用于从多个选项中选择一个。:复选框,用于选择一个或多个选项。:提交按钮,用于提交表单数据。

        例如我们打开12306网站,点击注册,就可以看到下面的表单。其中用户名是文本框,登录密码是密码框,证件类型是下拉选框,“我已阅读同意”前面的方框是复选框,下一步是提交按钮。

      在这里插入图片描述

      1.5 JavaScript

      1.5.1 简介

        JavaScript简称JS,是一种由客户端浏览器运行的动态脚本语言,旨在为网页添加交互性和动态性。JavaScript可以实现以下功能:

      添加交互性:通过 JavaScript,可以让网页元素在用户交互时产生响应,如按钮点击、鼠标悬停等。动态内容:JavaScript 可以动态地更新网页内容,而不需要刷新整个页面。表单验证:通过验证用户输入,JavaScript 可以确保表单数据的准确性和完整性。数据交互:JavaScript 可以通过 AJAX 或 Fetch API 与服务器进行数据交换,实现无需刷新的数据更新。动画效果:JavaScript 可以创建各种动画效果,使页面更具吸引力和生动性。

      1.5.2 基本语法

      JavaScript 有一些基本的语法规则:

      语句:JavaScript 代码由一条条语句组成,每条语句以分号结尾。变量:使用关键字 、 或 声明变量,例如:数据类型:JavaScript 有多种数据类型,如数字、字符串、布尔值、数组、对象等。函数:使用关键字 定义函数,函数可以接受参数并执行特定的操作。条件语句:使用 、 和 来执行条件判断。循环语句:使用 、 或 来进行循环操作。

      现在,让我们进一步探讨 JavaScript 的基本语法和概念。

      变量声明和赋值: 使用 、 或 来声明变量。例如:

      在命名变量时,需要遵循一些规则:

      变量名必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头。变量名可以包含字母、数字、下划线或美元符号。变量名区分大小写,例如 和 是不同的变量。

      数据类型: JavaScript 有不同的数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、对象等。对象是一种复合的数据类型,它可以存储多个键值对。每个键都是一个字符串,对应一个值。对象可以存储不同类型的值。

        在上面的示例中,我声明了各种数据类型的变量,并使用 运算符来确定每个变量的数据类型。你可以在控制台中查看输出,了解每种数据类型的值和类型。

      函数定义: 使用 关键字定义函数,例如:

      条件语句: 使用 、 和 进行条件判断。例如:

      循环语句: 使用 、 或 来执行循环操作。例如:

      1.5.3 基本操作

      操作符:JavaScript 支持多种操作符,用于执行不同的操作,例如加法、减法、乘法等。例如:

      类型转换:JavaScript 会自动进行类型转换,但有时你可能需要显式地转换数据类型。例如:

      数组和对象操作:你可以使用索引访问数组中的元素,例如 访问数组的第一个元素。对象的属性可以通过键来访问,例如 访问对象的 属性。字符串操作:JavaScript 提供了许多字符串操作方法,如拼接、截取、查找等。例如:

      JavaScript 动画和效果

      通过 JavaScript,你可以为网页添加动画和效果,使用户体验更加生动和吸引人。例如,你可以使用 或 来创建动态效果。

      1.5.4 事件处理

         通过 JavaScript,你可以为网页元素添加事件监听器,实现交互性。假设你想编写一个简单的 JavaScript 程序,让用户输入名字并显示问候信息:

        DOM(Document Object Model)是一种将 HTML 文档中的每个元素都视为对象的方式。通过 DOM,你可以使用 JavaScript 访问、修改和操作网页上的元素,例如文本、图像、按钮等。通过 DOM,你可以监听用户在页面上的操作,例如点击按钮、鼠标移动等。你可以使用 方法来添加事件监听器。例如:

      1.5.5 前端框架和库

        前端框架和库可以帮助你更高效地构建用户界面和交互。例如,React 允许你构建可复用的 UI 组件,Vue 提供了响应式数据绑定,Angular 则提供了完整的开发框架。

        在实际项目中,代码往往非常庞大,为了更好地组织和管理代码,我们使用模块化的方法。这意味着将代码分割成不同的模块,每个模块负责特定的功能。包管理器如 (Node.js 包管理器)和 使我们能够方便地安装、管理和分享代码库。你可以通过这些工具来使用其他开发者编写的代码库。

      urllib官方文档、requests官方文档

      2.1 urllib(Python内置模块)介绍

         是 Python 的一个标准库,用于处理 URL和执行网络请求。它提供了一些模块,可以帮助你发送 HTTP 请求、解析 URL 和处理网络数据。 库包括以下主要模块:

      :用于发送各种类型的 HTTP 请求,并获取服务器响应,包括状态码、响应头和响应体。:用于对 URL 中的数据进行编码和解码。

      解析 URL: 模块可以解析 URL,将其分解为协议、主机、路径、查询参数等各个部分。编码: 可以构建URLs,以便在请求中传递参数。 :包含异常类,用于处理与网络请求相关的异常。:用于解析 robots.txt 文件,以确定网站是否允许爬虫访问。

        urllib发送请求可以使用方法,参数文档如下:

      :要打开的 URL 地址,可以是一个字符串(URL)或一个 对象(定制的请求,例如设置请求头、数据等)。

      :可选参数,用于在请求中发送的数据。未提供时使用 GET 发送请求,否则将使用 POST 请求发送,并且会将这些数据附加到请求体中。

      :可选参数,设置超时时间,单位为秒。如果服务器在指定时间内没有响应,将会引发一个超时异常。

      :CA 证书文件相关的可选参数,暂不需要了解。

      :可选参数,用于传递一个 对象,用于配置 SSL/TLS 设置,例如指定加密协议、验证模式等。

      这个方法会返回一个类似文件对象的响应,可以使用处理于文件对象的方法来读取响应数据,例如 、、 等。

      2.2 request介绍

         是一个流行的 Python 第三方库,用于发送 HTTP 请求并处理响应。它提供了一种简单、优雅的方式来进行网络通信,支持多种请求方法(GET、POST、PUT、DELETE 等),自动处理 URL 编码、Cookie、会话管理、SSL 验证等。

        requests 通常被认为更加简洁易用,并提供了更多的功能和配置选项。以下是 库的主要功能、常用模块和方法的详细介绍:

      主要功能:

      发送 HTTP 请求:支持多种请求方法,如 GET、POST、PUT、DELETE 等。处理响应:自动解析服务器响应,提供易于使用的 API 访问响应内容和头信息。处理 URL 编码:自动将参数编码并添加到 URL 中。处理 Cookies:支持自动管理 Cookies,可以在请求之间保持会话状态。会话管理:支持会话对象,可以跨请求保持会话状态。SSL 验证:支持 SSL/TLS,可以验证服务器证书。异常处理:提供详细的异常信息,方便进行错误处理。响应内容解码:自动处理响应内容的编码。文件上传:支持上传文件。支持 JSON 解析:自动将 JSON 响应解析为 Python 对象。

      常用模块:

      :主要模块,包含各种 HTTP 请求方法的函数。:用于创建和管理会话,保持会话状态。:包含各种可能的异常类,用于捕获错误情况。

      常用方法和参数用法:

      :

      发送一个 GET 请求到指定的 URL。:请求的目标 URL。:一个字典或字符串,作为 URL 参数。 会自动将参数进行 URL 编码,并将其添加到 URL 中。:其他关键字参数,用于设置请求的各种属性,例如请求头、超时时间等。

      :

      发送一个 POST 请求到指定的 URL。:请求的目标 URL。:一个字典、元组列表或字符串,作为 POST 请求的数据体。如果设置了 , 会被设置为 ,数据将被编码成表单数据。:一个字典,作为 POST 请求的 JSON 数据体。如果设置了 , 会被设置为 。:其他关键字参数,用于设置请求的各种属性,例如请求头、超时时间等。

      常用的 参数包括:

      :自定义请求头。:自定义 Cookies。:HTTP 基本认证。:请求超时时间。

      : 创建一个会话对象,用于跨多个请求保持会话状态。: 获取响应内容,自动处理编码。: 获取响应状态码。: 将 JSON 响应内容解析为 Python 对象。: 获取响应头信息。: 获取响应中的 Cookies。: 如果请求失败,抛出异常。: 基本的请求异常类,可以捕获大多数请求错误。

      2.3 发送请求

      2.3.1 发送GET请求

        下面以起点中文网为例。按F12打开开发者模式,可见其编码格式为utf-8,所以对于读取到的服务器响应数据,要将其转为utf-8编码格式,才能正确显示中文。

      在这里插入图片描述

      使用urllib发送GET请求

      使用requests发送GET请求

      2.3.2 对象(requests)

        发送GET请求后返回的是 对象,其中包含了许多信息,下面以requests库为例,列举常用的 对象属性和方法:

      : 获取响应的状态码,例如 200 表示成功,404 表示页面不存在等。: 获取响应头信息,返回一个字典,包含响应的头部字段。可获取特定的响应头字段的值,例如 。: 获取响应的内容,以字符串形式返回。: 获取响应的二进制内容,以字节形式返回,如图片、视频等。: 解析 JSON 格式的响应,返回一个 Python 对象: 获取实际的请求 URL,用于处理重定向。: 获取响应中的 Cookies,返回一个 对象。: 获取请求的响应时间,以 对象表示。

      下面我们来解析 对象:

      下面是一些常见的网站服务器响应码及其含义:

      响应码含义200OK – 请求成功201Created – 创建成功204No Content – 无响应内容400Bad Request – 请求错误401Unauthorized – 未授权403Forbidden – 禁止访问404Not Found – 资源不存在405Method Not Allowed – 不允许的请求方法500Internal Server Error – 服务器内部错误502Bad Gateway – 错误的网关503Service Unavailable – 服务不可用

      2.3.3 含请求参数的GET请求(解析 URL)

        我们打开香网小说,在主页搜索小说“主神崛起”,可以看到地址栏显示为,但是复制下来却是。

        我们按下F12开启开发者模式,刷新网页。在选项卡中选择第一个网页,在右侧中,可以看到,Request URL也显示为。这是因为,为了保证兼容性和避免问题,通常URL 中会使用 URL 编码来表示中文字符。

      在这里插入图片描述

      Request URL经过了编码,Request Method为GET,状态码为200

      URL 编码会将特殊字符转换成 % 符号后跟两个十六进制数,以便在 URL 中传输和解析。

      2.3.3.1 urllib编码解码

        我们可以使用urllib.parse的方法对URL中的中文进行编码,也可以使用方法对编码后的URL进行解码。

      2.3.3.2 request自动编码解码

      和urllib不同,request可以自动对URL和响应内容进行编码,所以更加便捷。

      URL 编码:

      : 在使用 时,你可以将参数作为字典传递给请求方法,并且 库会自动将参数进行 URL 编码,构建出完整的 URL。你无需手动进行 URL 编码。: 在使用 时,你需要手动使用 对参数进行 URL 编码,并将编码后的参数字符串拼接到 URL 中,以构建完整的 URL。 响应编码处理:

      : 库会根据响应头中的字符编码(如 )自动解码响应内容,你可以直接使用 获取已解码的文本内容。: 库不会自动解码响应内容,你需要使用 方法手动对响应内容进行解码,通常是使用 编码。

      如果地址栏中没有键值对,而只是隔开,可以写成:

      对于获取的响应,直接使用response.text获取结果:

        对于 ,通常情况下, 库会自动根据响应头的 字段来选择正确的字符编码。如果出现乱码问题,通常是因为服务器返回的内容和解码方式不匹配,在这种情况下,可以尝试使用 response.content 获取原始的二进制内容,然后手动指定正确的编码进行解码。

        例如我们爬取香网数据,直接打印response.text,返回结果没有正常显示。此时可以使用,指定编码格式:

         和 的差异: 和 都是用于获取响应内容的属性,但它们在处理内容的方式上有一些不同。

      :

      返回一个字符串对象,自动使用正确的字符编码(例如 UTF-8)来解码响应内容。如果响应内容中包含文本,使用 可以直接得到以字符串形式表示的内容。如果响应内容是二进制数据, 会尝试自动使用正确的编码进行解码,但有时可能会出现解码错误,需要手动指定编码。适合处理包含文本信息的响应,如 HTML、XML、JSON 等。

      :

      返回一个字节对象( 类型),即原始的二进制内容。

      不进行任何编码解码,以原始的字节形式返回响应内容。适合处理包含二进制数据的响应,如图片、音频、视频等。

      2.3.4 发送POST请求

      2.3.4.1 GET请求和POST请求的区别

        GET 请求和 POST 请求是 HTTP 协议中的两种常见请求方法,都用于在客户端(通常是浏览器)和服务器之间传递数据。但是GET 请求通常用于获取服务器上的数据,而不会对服务器的状态产生影响;而 POST 请求通常用于提交数据到服务器,可能会对服务器的状态进行修改。另外,二者还有一些区别:

      数据传递位置:

      GET 请求: 请求数据会附加在 URL 的查询字符串中(地址栏中),即在 URL 后面使用 将参数和值连接起来,参数之间使用 分隔。例如:。POST 请求: 请求数据会包含在请求体中(在中显示),而不是附加在 URL 上。

      安全性

      GET 请求: 数据以键值对的形式直接附加在 URL 上,可被轻松看到和修改。因此,不适合传递敏感信息。POST 请求: 数据在请求体中,不会被直接暴露在 URL 中,相对来说更安全,适合传递敏感信息。

        综上所述,GET 请求参数在URL中,所以适用于非敏感数据的传递,如检索、搜索等。而 POST请求参数在请求体中, 更适合传递敏感信息和提交数据给服务器,比如提交表单(注册/登录)、上传下载文件等。

        下面还是以香网小说举例,打开http://www.xiang5.com/,在左上角随便输入账户名amdin和密码admin进行登录。在network中打开第一个login网页,右侧可以看到请求方式是POST,请求网址是http://pass.xiang5.com/login.php。

      在这里插入图片描述

      POST请求进行登录操作

      点击payload可以查看输入的登录账号和密码,而没有显示在URL中。

      在这里插入图片描述

      POST请求参数显示在payload中

      2.3.4.2 使用requests发送POST请求

        要发送 POST 请求,你需要创建一个请求对象并在其中设置请求的方法为 “POST”,同时传递需要发送的数据作为参数。下面是一个简单的示例:

      2.3.4.3 使用GET请求下载百度logo和百度首页

        打开https://www.baidu.com/,按下F12打开开发者模式,刷新页面,选择result@2.png,这个就是百度logo图片。

      在这里插入图片描述
    wps的的官网下载地方
        点击Header可以看到其URL为。下面我们用POST请求来进行下载:

        虽然理论上也可以使用 POST 请求下载资源,但这不符合 HTTP 请求的语义和习惯,也可能会引起混淆。因此,在下载静态资源时,使用 GET 请求更加常见和合适。POST 请求通常用于向服务器提交数据,而不是用于获取资源。

      同理,我们也可以使用requests下载百度首页:

      2.4 使用请求头

        许多网站会采取反爬虫措施,限制或拒绝自动化爬取工具的访问。比如在访问豆瓣网站的首页时,使用正常的爬虫代码,响应结果状态码为418。

        一种常见的反爬措施是检查请求头中的用户代理(User-Agent)信息,来判断是否为真实浏览器发起的请求。如果请求头中的用户代理信息不符合浏览器的特征,服务器可能会认为这是自动化爬取程序,并拒绝响应或返回错误码(如状态码 418 – I’m a teapot)

        另外, 一些网站可能会根据用户代理信息提供不同的响应内容,比如移动版和桌面版的页面。

        所以,通过设置合适的请求头,你可以模拟浏览器行为,避免被识别为爬虫,并获得正确的响应。

        我们打开豆瓣官网——https://www.douban.com/,进入开发者模式,往下拉可以看到User-Agent信息,我们将其添加到GET请求头中,就可以正确爬取豆瓣首页内容例了。

      在这里插入图片描述

      3.1 XPath解析

      : 用于处理 XML 和 HTML 文档的库,lxml官方文档。

      3.1.1 XML文档的树状结构

        XPath是XML Path Language的简称,即XML路径语言。它是一种小型的查询语言,可以在XML文档中查找信息,同时它也支持在HTML语言中查找信息。

        XML 文档通常采用树状结构来组织数据,其中有且只有一个根元素(library),每个元素都可以包含子元素和属性。以下是一个简单的 XML 文档的树状结构示例:

      在这个示例中,XML 文档描述了一个图书馆的书籍信息。树状结构如下:

      在这个树状结构中:

      library 是根元素,它包含两个 book 元素作为子元素;每个 book 元素都包含 title、author 和 genre 子元素title、author 和 genre 子元素包含文本内容(一对标签中间的是文本),分别表示书名、作者和书籍类型。你可以在元素标签内部使用 name=“value” 的形式来添加属性。上面例子中,每个 book 元素都有一个id属性。

      3.1.2 XPath路径表达式

         是一种用于浏览器的扩展程序,通常用于帮助开发人员在网页上使用 XPath 表达式来选择和定位 HTML 或 XML 文档中的特定元素。它可以方便地测试和验证 XPath 表达式,并查看匹配的结果,从而帮助开发人员调试和开发网页抓取、数据提取、自动化测试等应用。

        在此之前,我们先学习一下如何使用XPath表达式选取节点(以上面library的xml文档举例:)

      语法描述示例结果选取所有指定节点的子节点, 从根节点选取, ```选取文档中的所有匹配节点, 选取当前节点选取当前节点的父节点无匹配,因为根节点没有父节点选取当前节点的指定属性, 选取具有指定属性值的节点多个属性筛选选取指定位置的节点选取最后一个节点选取当前节点的文本内容,

      和 : 这两个方法都用于选取所有名为 “book” 的直接子节点或后代节点。因为XML中有两个 节点,所以两个方法都返回两个 节点。

      XPath中的斜杠 / 用于指示路径的层次结构,以从根节点到特定节点的方式进行导航,如果直接写 ,结果会是空列表

      : 这个方法用于选取当前节点,即 节点。所以结果是整个 节点及其子节点。

      : 这个方法用于选取当前节点的父节点,但对于根节点 来说,它没有父节点,因此结果为空列表。

      : 这个方法用于选取具有属性 值为 “1” 的 节点。因为只有一个符合条件的节点,所以结果是一个包含此节点的列表。

      : 这个方法用于选取具有 子节点内容为 “Fantasy” ,同时id属性为1的 节点。因为只有一个符合条件的节点,所以结果是一个包含此节点的列表。

      : 这个方法用于选取第一个 节点,根据位置索引来选取。结果是包含第一个 节点的列表。

      : 这个方法用于选取最后一个 节点,根据位置索引来选取。结果是包含最后一个 节点的列表。

      : 这个方法用于选取所有 子节点的文本内容。结果是两个 节点的文本内容,即书籍的标题。

      3.1.3 Xpath解析起点小说月票榜

        先pip安装,然后点击Xpath Helper下载安装Xpath助手插件了。安装完毕后,先固定Xpath Helper图标,使用时点击一下就行。

      在这里插入图片描述

      你也可以先设置快捷键:ctrl+shift+x,使用时按对应快捷键就行。

      在这里插入图片描述

      下面演示一下如何提取起点小说月票排行榜第一页的小说名称和作者。

      打开起点小说月票排行榜https://www.qidian.com/rank/yuepiao/,按F12进入开发者模式,刷新网页点击element标签旁边的选取按钮(选取网页中的元素),点击第一本书作者,就可以跳转到网页源码中的对应位置。

      在这里插入图片描述输入就可以提取所有的书名,输入提取所有的作者。

      在这里插入图片描述使用爬虫代码获取数据:

      3.2 BeautifulSoup解析

      BeautifulSoup官方文档

      3.2.1 BeautifulSoup解析器

        Beautiful Soup 是一个用于解析 HTML 和 XML 文档的 Python 库。它提供了一种简单而强大的方式来从网页中提取信息,使得我们可以轻松地获取所需的数据。它可以:

      解析 HTML 和 XML 文档,构建文档树。遍历文档树,搜索和定位特定的标签,提取标签中的文本、属性和其他内容。处理网页中的嵌套结构和复杂布局。处理动态加载的内容,如使用 JavaScript 加载的数据。

      安装:

      BeautifulSoup有几种解析器:

      解析器名称介绍选择建议内置于标准库,解析速度适中,适合大多数简单的 HTML 解析任务。适用于简单的 HTML 解析任务,无需额外安装库。解析速度非常快,对大型文档效果显著,支持 HTML 和 XML 解析。具有较好的容错性。适用于大型文档或复杂嵌套结构的解析任务,需要安装 库。能够处理复杂的嵌套结构和不规范的 HTML,解析准确性高。解析速度较慢,不适合大型文档。适用于处理不规范的 HTML 或复杂结构,适用于较小的文档。需要安装 库。

      3.2.2 Beautiful Soup 提取标签和内容

      下面举例说明Beautiful Soup 提取标签和内容的方法,以及相应的示例和结果:

      方法作用示例结果搜索并返回第一个匹配的标签搜索并返回所有匹配的标签列表列表包含所有 标签提取标签中的文本内容获取标签的属性值

      3.2.3 Beautiful Soup解析起点小说月票榜

      3.2.3 CSS 选择器与 Beautiful Soup

        CSS 选择器是一种用于选择 HTML 元素的强大工具,它可以帮助您通过元素的标签、类、ID 和其他属性来定位和选择元素。在 Beautiful Soup 中,您可以利用 CSS 选择器来精确地找到您感兴趣的内容。

      标签选择器: 使用标签名称来选择特定类型的元素。例如,选择所有的 标签可以使用 。类选择器: 使用类名来选择具有特定类的元素。例如,选择所有具有 的元素可以使用 。ID 选择器: 使用 ID 来选择具有特定 ID 的元素。例如,选择具有 的元素可以使用 。后代选择器: 选择某个元素的后代元素。例如,选择所有在 中的 元素可以使用 。

      用于查找并返回文档中符合条件的第一个元素,select用于查找并返回所有符合条件的元素。

      3.3 正则表达式解析(略)

      3.4 PyQuery解析(略)

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      当Python遇上传感器:一场数据盛宴的序章

      在这个万物互联的时代,我们周围充满了各种各样的智能设备。而在这个由无数节点组成的巨大网络中,Python就像是一位技艺高超的指挥家,能够将传感器们演奏出的数据交响乐指挥得井井有条。Python凭借其简洁优雅的语法、强大的第三方库支持以及灵活多变的应用场景,成为了物联网领域不可或缺的一员。

      想象一下,在一个普通的家庭里,当温湿度传感器检测到室内温度过高时,Python程序可以自动启动空调降温;光照传感器感知到光线变暗时,灯光会自动开启,这一切都发生在我们不知不觉之间。Python与传感器之间的这种“邂逅”,就像是在演奏一首动听的乐曲,每一个音符都恰到好处地落在了它应该出现的位置上。

      传感器的魅力:感知万物的触角

      传感器就像是物联网世界的触角,它们无处不在,时刻感受着周围的环境变化。从简单的温湿度传感器到复杂的图像传感器,它们都能准确地捕捉到环境中的细微变化,并将其转化为可以被计算机理解的信号。

      例如,一个温湿度传感器可以用来监测家中的温湿度条件,这对于种植爱好者来说非常重要,因为不同的植物需要不同的生长环境。而图像传感器则可以用于人脸识别、物体识别等领域,使得机器能够“看到”这个世界。

      Python:连接物理世界与数字空间的桥梁

      Python不仅是一种编程语言,更是一种连接现实世界与虚拟世界的桥梁。通过Python,我们可以轻松地与各种传感器进行交互,获取它们收集的数据,并利用这些数据做出有意义的事情。

      例如,使用Python的GPIO库,我们可以在树莓派上读取DHT11温湿度传感器的数据。下面是一个简单的Python脚本示例,展示如何读取DHT11传感器的数据:

      这段代码使用了库来读取DHT11传感器的数据,并打印出温度和湿度值。

      数据采集:捕捉每一刻的精彩瞬间

      数据采集是整个数据分析流程的基础,也是最核心的部分之一。在这个阶段,我们需要确定哪些传感器最适合我们的项目,并使用Python编写相应的代码来连接这些传感器,从而收集数据。

      传感器选型:找到最适合的伙伴

      选择合适的传感器对于数据采集至关重要。例如,如果你正在做一个智能温室项目,那么就需要挑选那些能够精确测量温度、湿度以及光照强度的传感器。选择传感器时要考虑的因素包括精度、稳定性、成本以及是否易于与你的硬件平台集成。

      Python编程:轻松连接传感器

      一旦选择了合适的传感器,接下来就是使用Python来连接这些传感器了。这里以树莓派为例,介绍如何连接一个温湿度传感器。首先,你需要安装必要的库,比如,然后编写如下的Python脚本来读取数据:

      这段代码会不断地读取DHT11传感器的数据,并每隔两秒输出一次温度和湿度的值。

      数据清洗:给数据来一场美容SPA

      数据采集之后,紧接着的就是数据清洗的过程。这一步骤就像是给数据做美容SPA,让它变得更加干净、整洁。

      异常值检测:揪出数据中的捣蛋鬼

      在数据清洗的过程中,一个重要的环节是检测并处理异常值。异常值就像是数据中的捣蛋鬼,如果不加以处理,可能会导致分析结果出现偏差。Python提供了多种方法来检测异常值,比如使用标准差法、箱线图法等。

      下面是一个使用标准差法来检测异常值的简单例子:

      这段代码使用了库计算数据的平均值和标准差,并找出超出三倍标准差范围之外的异常值。

      缺失值填补:不让数据留下空白WPS office官网下载的入口的方法

      缺失值就像是数据中的黑洞,会让分析结果产生漏洞。为了保证分析结果的准确性,我们需要对缺失值进行填补。常见的填补方法包括前向填充、后向填充以及均值填充等。

      这里有一个使用库填补缺失值的例子:

      这段代码创建了一个包含缺失值的DataFrame,并使用前向填充和均值填充的方法来处理缺失值。

      数据分析:挖掘数据背后的秘密wps的官网的下载网站怎么找

      数据清洗完成之后,我们就可以开始深入分析数据了。数据分析就像是在挖掘宝藏,每一步都充满惊喜。

      描述性统计:数据的宏观视角

      描述性统计分析可以帮助我们从宏观角度了解数据的基本特征。常用的描述性统计指标包括均值、中位数、众数、方差、标准差等。下面是一个使用进行描述性统计的例子:

      这段代码使用库中的函数来计算数据的基本统计量。

      时间序列分析:洞悉数据的趋势

      时间序列分析是一种特别的数据分析方法,它可以让我们发现数据随时间变化的趋势。在智能家居监控系统中,时间序列分析可以帮助我们预测未来的温湿度变化趋势,进而采取适当的措施。

      下面是一个使用进行简单的时间序列分析的例子:

      这段代码创建了一个包含时间序列数据的DataFrame,并绘制了温度随时间变化的趋势图。

      数据可视化:让数据说话

      数据可视化是数据分析的重要组成部分,它能够帮助我们更加直观地理解数据。通过数据可视化,我们可以将抽象的数据转换为图表、图形等形式,让数据“说话”。

      Matplotlib与Seaborn:绘制精美的图表

      和是Python中非常流行的绘图库。它们可以用来创建各种类型的图表,从简单的折线图到复杂的热力图,无所不能。

      下面是一个使用和绘制温度和湿度数据的例子:

      这段代码使用绘制了一张折线图,显示温度和湿度随时间的变化趋势;使用绘制了一张散点图,展示了温度和湿度的具体分布。

      Plotly:交互式图表的魅力

      是一个强大的交互式图表库,它可以让用户通过鼠标悬停等方式与图表互动。下面是一个使用创建交互式图表的例子:

      这段代码使用创建了一个交互式的折线图,用户可以通过鼠标操作查看具体的温度和湿度值。

      设备清单:打造智能家居的第一步

      构建一个智能家居监控系统,我们需要准备一些基础设备。这些设备就像是智能家居系统的基石,为我们的项目打下坚实的基础。

      温湿度传感器:守护家的温度

      温湿度传感器是我们系统中的重要组成部分,它们负责监测室内的温度和湿度变化。选择一款精度高、响应快的温湿度传感器,可以让你的智能家居系统更加智能。

      例如,DHT11是一款性价比很高的温湿度传感器,适用于初学者。而DHT22则提供了更高的精度,适合对数据质量要求较高的场合。

    wps的官网最新的下载的入口在哪里(wps官网最新下载不了)  光照传感器:捕捉光影变化WPS office的官网最新的下载入口

      光照传感器可以用来检测环境中的光照强度,这对于智能照明系统来说至关重要。通过光照传感器,你可以根据环境亮度自动调节灯光的明暗程度,既节能又舒适。

      TSL2561是一款常用的光照传感器,它能够精确测量可见光和红外光的强度,非常适合智能家居应用。

      智能插座:控制电器的开关

      智能插座可以让普通的电器变成智能电器。只需将普通电器插在智能插座上,就可以通过手机APP或者语音助手控制电器的开关状态。这对于实现远程控制和定时开关非常有用。

      环境搭建:Python环境配置与依赖库安装

      在开始编写代码之前,我们需要先搭建好开发环境。这包括安装Python及其相关的库,以及配置硬件平台。

      必备工具:Python与必要的库

      为了构建智能家居监控系统,我们需要安装Python及其相关库。这些库包括但不限于、、、等。

      安装Python及其库的方法很简单,可以通过pip命令来安装:

      实战环境:Raspberry wps 的官网最新下载地址是什么 Pi或其他开发板

      树莓派(Raspberry Pi)是一款非常受欢迎的小型计算机,它体积小巧、价格实惠,非常适合用来搭建智能家居监控系统。除此之外,还有ESP32、Arduino等其他开发板可供选择。

      数据采集:从硬件到软件的无缝连接

      数据采集是智能家居监控系统的核心功能之一。我们需要编写Python脚本来读取传感器数据,并将其保存起来供后续分析使用。

      Python脚本编写:与传感器对话

      下面是一个简单的Python脚本示例,展示如何读取DHT11温湿度传感器的数据,并将其保存到CSV文件中:

      这段代码会不断地读取DHT11传感器的数据,并将其保存到CSV文件中。

      数据存储:SQLite数据库管理

      为了更好地管理和查询数据,我们可以使用SQLite数据库来存储传感器数据。下面是一个简单的例子,展示如何使用Python将数据存储到SQLite数据库中:

      这段代码使用了库来连接数据库,并将读取到的温度和湿度数据存储到数据库中。

      数据分析与可视化:解读家的数据故事

      有了数据之后,我们就可以开始进行数据分析和可视化了。这一步骤能够帮助我们更好地理解数据背后的故事。

      实时图表:监控家的状态

      实时图表可以帮助我们即时地了解到家中的状态。下面是一个使用库创建实时温度图表的例子:

      这段代码使用的模块来创建一个实时更新的温度图表。

      预警机制:及时响应异常情况

      预警机制可以让我们在异常情况发生时及时得到通知。例如,当温度超过设定阈值时,系统可以通过发送短信或电子邮件的方式提醒我们。

      下面是一个简单的预警机制实现示例:

      这段代码会在温度超过设定阈值时发送电子邮件提醒。

      自动化脚本:定时任务与Cron Jobs

      在智能家居监控系统中,自动化脚本可以帮助我们定期执行特定的任务,比如定时备份数据、自动清理日志等。

      定期备份:数据安全的第一道防线

      数据备份是保障数据安全的重要手段。下面是一个使用Python脚本进行数据备份的例子:

      这段代码会创建一个压缩文件作为备份。

      任务调度:自动化数据采集流程

      使用Cron Jobs可以让我们在特定时间执行脚本。例如,我们可以在树莓派上设置Cron Job,每天凌晨自动备份数据。

      下面是如何在树莓派上设置Cron Job的步骤:

      打开终端。

      输入 命令编辑Cron文件。

      添加如下行来设置每天凌晨1点运行备份脚本:

      保存并退出编辑器。

      远程控制:随时随地掌控家中一切

      通过远程控制,我们可以随时随地监控和控制家中的设备。这需要我们在设备上运行Web服务器,并通过移动应用或其他设备与其通信。

      Flask Web服务器:搭建简易控制面板

      Flask是一个轻量级的Web框架,非常适合用来搭建智能家居系统的控制面板。下面是一个简单的Flask应用示例,用于控制智能插座:

      这个Flask应用提供了一个简单的网页界面,用户可以通过点击按钮来切换智能插座的状态。

      MQTT协议:实现双向通信

      MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息发布/订阅协议,非常适合于低带宽和高延迟的物联网环境。下面是一个使用库的MQTT客户端示例:

      这段代码创建了一个MQTT客户端,当连接成功后会订阅主题,并在接收到消息时打印出来。

      移动应用集成:用手机控制家居

      为了方便地控制家中的设备,我们还可以开发一个简单的移动应用。这个应用可以使用MQTT协议与家中的设备进行通信。

      云端同步:数据永不丢失

      将数据同步到云端不仅可以保证数据的安全,还能让我们随时随地访问数据。下面是一些常用的云平台选项:

      AWS IoT Core:连接云平台

      AWS IoT Core是一个全面托管的服务,它允许设备安全地与云应用程序和其他设备进行通信。下面是一个简单的示例,展示如何使用AWS IoT SDK发送数据到AWS IoT Core:

      这段代码使用库将数据发送到指定的主题。

      Google Cloud IoT:数据的安全港湾

      Google Cloud IoT Core也是一个强大的云服务,可以用来连接和管理设备。下面是一个简单的示例,展示如何使用Google Cloud IoT Core SDK发送数据:

      这段代码使用Google Cloud IoT Core SDK将数据发送到指定的设备路径。wps office的免费版下载的网站的方法

      数据同步策略:确保数据一致性

      为了确保数据的一致性和完整性,我们需要制定合理的数据同步策略。例如,我们可以设置定期同步任务,或者在数据发生变化时立即同步。wps office的免费版下载的地方怎么找

      下面是一个使用Python脚本进行数据同步的例子:

      这段代码使用库将数据发送到远程服务器。

      通过上述的介绍和示例,我们已经完成了从理论到实践的全过程,从数据采集到智能分析,再到实际应用的构建。希望这篇博客能够为你在Python物联网与传感器数据分析方面提供一些有价值的见解和灵感!

  • wps官网最新下载地址怎么找

      本文将通过逻辑回归算法实现用户信贷预测模型的建立,本次实验涉及到数据清洗、建模、预测三部分,希望各位读者能有所收获,感谢阅读。

      在这里插入图片描述

      对年轻人来说,还花呗可以说是每个月必备的一项任务了,很有可能刚到手的工资还花呗就已经花去了大半wps的官网下载的网站怎么找。那么在这个快节奏的时代中,有时候我们需要支配一些资金去满足某些需求,但又因为囊中羞涩一时无法拿出太大的数额,为了解决这中尴尬的局面,信贷机构悄然产生了。

      信贷业务又称为信贷资产或贷款业务,是商业银行最重要的资产业务,通过放款收回本金和利息,扣除成本后获得利润,所以信贷是商业银行的主要赢利手段。

      由于放款脱离了银行的控制,不能按时收回本息的风险较大,所以对信贷应在遵守合同法和贷款通则的基础上,建立严格的贷款制度,其主要内容是:建立贷款关系,贷款申请,贷前调查,贷款审批及发放,贷后检查,贷款收回与展期,信贷制裁等制度。

      1.1 逻辑回归算法

      1.1.1 Logistic函数

      Logistic回归模型中的因变量只有1和0(发生于不发生)两种。假设在p个独立自变量x1,x2…xp作用下,y取1的概率是p = P(y = 1|X)取0的概率是1-p,取1和取0的概率之比为

      称为事件的优势比(odds),对odds取自然对数得Logistic变换

      令①=z,则

      称为Logistic函数

      如图:

      

      1.1.2Logistic回归建模步骤

      a、根据分析目的设置指标变量(因变量和自变量),然后收集数据,根据收集到的数据,对特征再次进行筛选

      b、y取1的概率是p= wps office的免费版的下载的地方怎么找 P(y= 1|X), 取0概率是1-p。用

      和自变量列出线性回归方程,估计出模型中的回归系数

      c、进行模型检验。模型有效性的检验指标有很多,最基本的有正确率,其次有混淆矩阵、ROC曲线、KS值等。

      d、模型应用:输入自变量的取值,就可以得到预测变量的值,或者根据预测变量的值去控制自变量的取值。

      实例:

      年龄教育工龄地址收入负债率信用卡负债其他负债违约4131712176.009.3011.365.01127110631.0 wps的官网最新的下载网址的方法017.301.364.000

      需要数据集请私聊我

      ​ 利用Scikit-Learn对这个数据进行逻辑回归分析。首先进行特征筛选,特征筛选的方法有很多,主要包含在Scikit_Learn 的feature_ selection 库中,比较简单的有通过F检验(f_ regression)来给出各个特征的F值和p值,从而可以筛选变量(选择F值大的或者p值小的特征)。其次有递归特征消除( Recursive Feature Elimination, RFE)和稳定性选择(StabilitySelection)等比较新的方法。这里使用了稳定性选择方法中的随机逻辑回归进行特征筛选,然后利用筛选后的特征建立逻辑回归模型,输出平均正确率。

      逻辑回归代码

      结果:

      1.2 客户逾期还款业务

      在本文中,将通过对收集到的贷款机构数据集进行清洗与建模,预测用户是否具有还款能力并判断是否贷款给该用户,本文将从数据清洗、数据挖掘、数据建模三个方面进行一个小小的实战操作。

      1.3 数据源内容解读

      数据集是Lending Club平台产生借贷的业务数据,共有52个变量,39522条记录。

      让我们先看一下数据集是什么样子wps 的官网最新下载地方在哪(wps下载电脑版的从哪下好)

      在这里插入图片描述

      可以看到数据样本中有很多很多列属性,而每一列都代表什么特征呢?

      这里我选取了一部分进行汉化

      在这里插入图片描述

      而在我们真正进行建模的时候,并不是所有的属性都会用到,我们需要先对数据进行预处理。

      1.4 Python主要数据预处理函数

      在数据挖掘中,海量的原始数据中存在着大量不完整(有缺失值)、不一致、有异常的数据,严重影响到数据挖掘建模的执行效率,甚至可能导致挖掘结果的偏差,所以进行数据清洗就显得尤为重要,数据清洗完成后接着进行或者同时进行数据集成、转换、规约等一系列的处理,该过程就是数据预处理。数据预处理一方面是要提高数据的质量,另一方面是要让数据更好地适应特定的挖掘技术或工具。统计发现,在数据挖掘的过程中,数据预处理工作量占到了整个过程的60%。

      ​ 数据预处理的主要内容包括:数据清洗、数据集成、数据变换和数据规约

      函数名函数功能所属拓展库interpolate一维、高维数据插值Scipyunique去除数据中的重复元素,得到单值元素列表,它是对象的方法名Pandas/Numpyisnull判断是否为空Pandasnotnull判断是否非空PandasPCA对指标变量矩阵进行主成分分析Scikit-Learnrandom生成随机矩阵Numpy

      1.4.1wps的官网最新的下载的网址在哪 interpolate

      功能: interpolate是Scipy的一一个子库,包含了大量的插值函数,如拉格朗日插值、样条插值、高维插值等。使用前需要用from scipy.interpolate import *引入相应的插值函数,可以根据需要到官网查找对应的函数名。

      使用格式:

      ​ 这里仅仅展示了一维数据的拉格朗日插值的命令,其中x, y为对应的自变量和因变量数据。插值完成后,可以通过f(a) 计算新的插值结果。类似的还有样条插值、多维数据插值等,此处不一一展示。

      1.4.2 unique

      **功能: ** 去除数据中的重复元素,得到单值元素列表。它既是Numpy库的一个函数(np.unique()),也是Series对象的一个方法。

      使用格式:

      np.unique(D) ,D是一维数据,可以是list、array、SeriesD.unique(),D是Pandas的Series对象

      实例:

      求向量A中的单值元素,并返回相关索引

      结果:

      1.4.3 isnull / notnull

      功能: 判断每个元素是否空值 / 非空值

      使用格式: D.isnull()/ D.notnull()。这里的D要求是Series对象,返回一个布尔Series。可以通过D [ D.isnull()]或D[D.notnull()]找出D中的空值 / 非空值。

      1.4.4andom
    wps的电脑版下载地方怎么找
      功能: random是Numpy的一个子库(Python本身也自带了random,但Numpy的更加强大),可以用该库下的各种函数生成服从特定分布的随机矩阵,抽样时可使用。

      使用格式

      np.random.randn(k, m, n,…生成一个k * m * n *… 随机矩阵,其元素均匀分布在区间(0,1)上np.random.randn(k, m, n…)_.生成一个k * m * n * …随机矩阵,其元素服从标准正态分布

      1.4.5 PCA

      功能: 对指标变量矩阵进行主成分分析,使用前需要用引入该函数。

      使用格式: model = PCA()。 注意,Scikit-Learn 下的PCA是一个建模式的对象,也就是说,一般的流程是建模,然后是训练model.fit(D),D为要进行主成分分析的数据矩阵,训练结束后获取模型的参如.components_获取特征向量,以及.explained_ variance. _ratio_获取各个属性的贡献率等。

      实例:

      使用PCA()对一个10 * 4 维的随机矩阵进行主成分分析

      结果:

      首先,去掉一些明显没用的特征,如,,并将剩下特征保存到一个新的csv文件中。(也可以使用参数)

      2.1 调用warnings包,屏蔽报红

      2.2 筛选特征值

      分析数据集,显示数据标签,挑选我们不需要的特征

      这里先做一个约定,2万行数据中,如果空白值超过一半,则剔除掉这些列

      :剔除

      这里我们对处理好的数据进行展示

      代表有多少列 ,代表有多少行

      通常来说,样本中的 和 属性对银行评定是否放贷并没有任何影响,这只是用户所特有的标识;而 (期望贷款的数目)和 (实际贷到的数目)显然与我们要做的预测也没什么关系。在判断一个特征值是否有用时要结合很多实际情况进行分析。这里不做过多讨论,为了实验方便我们选择舍弃这些属性列。

      在这里我们看一下用户当前贷款的状态

      继续剔除不需要的属性列

      那么经过初步筛选后,剩下了多少特征列呢?

      确定当前贷款状态(label值)

      2.3 LabelEncoder 和 OneHotEncoder

      在进行Python数据处理的时候,我们想要将繁杂的数据特征变成简单、容易识别的编码,Python为我们提供了两个非常好用的方法。

      通俗来说

      是对不连续的数字或者文本进行编号

      用于将表示分类的数据扩维

      那么对我们拿到的数据集该如何处理呢?

      二分类

      在进行编码后,数据变成了这个样子

      2.4 去掉特征中只有一种属性的列wps office的免费版下载地方在哪

      这时只剩下39305行,24列数据了

      注:

      当我们筛选出特征和标签后,就可以丢给了吗?

      当然是不行的,还需要做缺失值、字符值、标点符号、%号、str等值得处理。

      2.5 处理缺失值

      从统计出的结果可以看出和相对于数据总量来说较少,可以直接去掉缺失值所在的行。

      而中的缺失值较多,说明该数据统计的情况较差,在本文中直接将此特征删除即可。

      删除后,统计各类型是特征的数目

      2.6数据类型的转换

      由于库不接受字符型的数据,所以还需将上面特征中12个字符型的数据进行处理。

      处理思路

      :分期多少个月

      :利息,10.65%,后面还要去掉%

      :超过10年的看做是10,9年看做是9…

      :房屋所有权,是租的、自己的、还是抵押掉了,使用用0 1 2来代替

      显示和属性

      将工作年限

      剩余的其他字符型特征,此处选择使用pandas的get_dummies()函数,直接映射为数值型。

      查看指定标签的属性,并记数

      总结:

      什么时候用OneHotEncoder独热编码和LabelEncoder标签编码?

      特征的属性小于等于3 ,用OneHotEncoder,比如:天气、性别 ,属于无序特征

      特征的属性大于3,用LabelEncoder,比如:星期属于有序型

      数据类型转换

      前面花费了大量的时间在进行数据处理,这足以说明在机器学习中数据准备的工作有多重要,有了好的数据才能预测出好的分类结果,对于二分类问题,一般情况下,首选逻辑回归。

      首先定义模型效果的评判标准。根据贷款行业的实际情况,在这里我们假设将钱借给了没有还款能力的人,结果损失一千,将钱借给了有偿还能力的人,从每笔中赚0.1的利润,而其余情况收益为零,就相当于预测对十个人才顶上预测错一个人的收益,所以精度不再适用于此模型,为了实现利润最大化,不仅要求模型预测recall率较高,同时是需要要让率较低,故这里采用两个指标和。

      3.1 查看预测结果

      3.2 逻辑回归的超参数

      3.3 分析需求

      目的是赚取有能力偿还贷款的客户的利息

      第一个实际值为0,客户不会还钱,模型预测客户能还钱,为1 ,假设系统贷给了客户1000块钱,但是一分都没还,说明预测错了为阴性,赔了1000块钱

      第二个实际值为1,客户有偿还能力,模型预测客户有能力偿还,就挣了客户的利息钱,1000*0.1 =100块钱

      第三个实际值为0,本来客户是不还钱的,模型预测不还钱,并且没有贷款给他

      第四个客户能还钱,模型预测客户不能还 ,没有贷款给他

      3.4 建立混淆矩阵

      这里有个问题:

      最终拿什么衡量指标来评价模型?

      这个数据集后续观察是不平衡的 ,借钱的有6个,不借钱的有1个,借钱的样本本来就多,不借钱的样本本来就少,相当于7个人来了,有6个人借给他了(定为1),有1个人没借给他(定为0),7个样本的错误率为1/7 ,准确率为6/7 ,用”精度“衡量的时候看一下图例:

      

      第一个实际值为0,没有偿还能力,模型预测客户为1 ,代表不能还,赔1000块钱

      后面的实际值为1,代表有偿还能力,模型借给他1000块钱,挣了个利息钱100块

      最终-1000 + 600 = -400 用”精度“来衡量最终还是会赔钱的,因为数据集能还钱的样本很多,显然这样是不合理的,所以就不考虑”精度“了。

      所以这里我们建立混淆矩阵

      真正率TPR: 是指客户的实际值为1,有偿还能力,模型预测也为1,说明这些客户群体越来越多,挣的利息也越来越多(我们想让TRP越高越好)

      本质上期望TPR越高越好,FPR越低越好

      从得到的结果中发现前20个人几乎都是有能力还款且贷款给他们了,说明来一个人基本都会判断为可以借钱,那显然模型就完全没有分类的意义。

      这时候我们就要考虑一个重要的问题了: 权重

      为什么会出现这种情况?

      问题就出在了前面的数据集中,比如说数据是6:1,绝大多数是1,小部分是0,样本不均衡的情况下,导致分类器错误的认为把所有的样本预测为1,因为负样本少,我们需要进行 “数据增强”。

      对数据来说,一部分是6份,另一部分是1份,把6份的权重设置为1,把1份的权重设置为6,设置权重项来进行衡量,把不均衡的样本变得均衡,加了权重项,让正样本对结果的影响小一些

      3.5 考虑权重后使用逻辑回归训练

      3.6 自定义权重后使用逻辑回归训练

      为什么会出现上面极其离谱的现象呢?

      这是由于我们的样本是很不均衡的,这就容易导致我们构建的分类器把所有样本都归为样本量较大的那一个类。解决的方法有很多,其中一个是进行数据增强,就是把少的样本增多,但是要添加的数据要么是收集的,要么是自己造的,所以这项工作还是挺难的。所以将考虑权重,将少的样本的权重增大,期望模型能够达到比较均衡的状态。

      对上述模型的预测结果进行简单的分析,发现错误率和正确率都达到99.9%,错误率太高,通过观察预测结果发现,模型几乎将所有的样本都判断为正例,通过对原始数据的了解,分析造成该现象的原因是由于政府样本数量相差太大,即样本不均衡造成模型对正例样本有所偏重,这里采用对样本添加权重值的方式进行调整,首先采用默认的均衡调整。

      本文中的案例不是着重给出一个正确率的预测模型,只是给出使用机器学习建模的一般流程。

      分为两大部分:数据处理和模型学习

      第一部分需要大量的街舞知识对原始数据进行清理及特征提取

      第二部分模型学习,涉及长时间的模型参数调整,调整方向和策略需要根据经验来灵活调整。

      当模型效果不理想时,可以考虑的调整策略:

      1、调节正负样本的权重参数wps免费版下载的地方。

      2、更换模型算法。

      3、同时几个使用模型进行预测,然后取去测的最终结果。

      4、使用原数据,生成新特征。

      5、调整模型参数

      ★至此,本文已经将客户贷款预测案例简单讲解完毕,希望各位读者能从文中真正的学到一些东西,最重要的还是面对不同案例时候灵活的应用所知所学,感谢阅读!

  • wps电脑版的下载地址在哪里

      域名是上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时指地理位置),它由一串用点分隔的名字组成,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。

      域名是由网站名和域名扩展名组成的网址。名称由字母、数字、连字符组成,而域扩展通常是几个字母的组合。如果没有域名,那么用户只能使用互联网协议地址访问网站。但IP地址很难记住,因此域名的目的是帮助访问者找到一个网站。

      wps office 的官方下载的网址

      1.1.1 不同类型的域名

      由域名和扩展名组成的域名是互联网基础设施的关键部分,因此包含多种不同的类型。域名是网站的物理地址的等价物,它能够帮助用户在浏览器上轻松找到服务器站点,而不是使用其IP地址。

      1.1.1.1 TLDs: Top-Level Domains 顶级域

      顶级域是域名扩展,但是最受欢迎的扩展,超过52%的网站都有TLD。使用一个更流行的扩展驱动更高的有机流量,因为用户通常在默认情况下编写它。

      1.1.1.2 ccTLDs: Country-Code Top-Level Domains 国家/地区代码顶级域

      国家/地区代码顶级域是特定于特定国家/地区的扩展,它由两个基于国际国家代码的字母组成。举例来说,日本的站点可使用作为扩展名,而巴西的站点使用,英国广播公司使用面向英国读者,使用面向国际观众。这样依赖,国际公司就可以区分不同地区的内容。

      1.1.1.3 gTLDs: Generic Top Level Domains 通用顶级域

      通用顶级域是不依赖国家代码的扩展,这些扩展是由指定的机构或组织赞助的。但一些通用仅限于特定类型的注册人。如学术机构可以使用.edu,政府机构可以使用.gov。

      1.1.1.4 Other Domain Name Types 其他域名类型

      1.1.1.4.1 二级域

      二级域()位于域名层次结构中的下方。SLD是位于最后一个点左侧的域名部分,以为例,是,而是。

      1.1.1.4.2 子域

      子域是一个独立于较大域的分区,但仍然共享相同的服务器。不需要购买和注册子域。从技术上讲,大多数上的是一个子域,表示站点是万维网的一部分。子域最常见的用途是将web内容组织并划分为单独的部分。例如谷歌使用developers.Google.com为开发者提供特定信息。它的另一个用途是创建另一个名称相同但语言不同的网站,以维基百科为例,每种语言都有一个单独的子域:英wps的的官网最新下载网址是什么语版本使用,西班牙语版本使用。

      1.1.1.4.3 自由域

      一些网站建设者的管理系统经常为新用户提供免费域名,免费地址通常使用与子域相同的结构,这样初学者在投资网站之前会利用这个机会创建自己的网站。

      关于域名,还应注意以下几点:

      每个域名都连接到一个地址,服务器将两者连接起来;所有值得信赖的域名注册人都收集在数据库中;服务器负责存储网站的文件;是最受欢迎的顶级域名,超过的网站使用它;特定国家/地区的网站使用国家/地区代码;一些仅适用于特定的用例,例如用于学术机构的;更流行的域名往往更昂贵;每个域名注册商都有不同的注册流程;有域名生成器可以帮助查找可用名称;域名可以从一个提供商转移到另一个提供商。

      

      把域名翻译成地址的软件称为域名系统,即。(Domain Name Server,域名服务器)是进行域名()和与之相对应的地址 ()转换的服务器。中保存了一张域名和与之相对应的IP地址的表,以解析消息的域名,解析过程如下图所示。

      

      在互联网上,域名解析由域名系统()处理。使用,可以使用格式的名称来代替目标的地址。当连接启动时,源主机将从DNS服务器请求目标主机的IP地址。DNS服务器将使用目标的IP地址进行回复。然后,该IP地址将用于发送到该名称的所有通信。

      每个网站都有以下两个主要元素:域名和托管服务器。每个域都链接到一个地址(域名指向承载站点的服务器),当用户在浏览器中输入域名时,服务器将通过组成域名系统()的全局服务器网络进行搜索。服务器将搜索与域名关联的地址。包含有关地址信息的服务器将其返回到浏览器。然后它将从域的托管服务器请求有关站点的数据。服务器存储网站的所有数据,包括文件、数据库和代码。一旦托管服务器发回数据,浏览器就会将其转换为用户可以访问的网页。

      代表Internet协议,描述了在网络上创建和传输数据包或数据报的一组标准和要求。在计算机网络的模型中,将被视为网络层的一部分。传统上,与更高级别的协议(尤其是)结合使用,IP标准由RFC 791管理。

      

      IP地址是二进制数字,但它通常以十进制形式()或十六进制形式()表示,以便于人类读取和使用。IP地址是唯一标识网络上特定接口的数字表示,的地址长度为位。这允许最多232个唯一地址。中的地址为位,允许使用2128个唯一地址。两个版本的总可用地址池都因各种保留地址和其他考虑因素而减少。

      目前使用的IP有两个版本:和,最初的IPv4协议今天仍然在互联网和许多公司网络上使用。但IPv4无法为所有连接到的设备提供 WPS office的官网的下载的网站是什么足够的唯一地址。升级后的不仅大大增加了可用的地址空间,还提高IP数据包头的效率并改进了路由的安全性。IPv4地址实际上是32位二进制数,由上面提到的两个子地址(标识符)组成,分别标识网络和网络主机,虚拟边界将两者分开。因此,IP地址通常显示为0-255之间的4个八位数字,以十进制形式而不是二进制形式表示。地址由两部分组成。地址中的第一个数字指定网络,后一个数字指定特定主机。子网掩码指定地址的哪个部分是网络部分,哪个部分是特定主机的地址。地址由八组四个十六进制数字表示,每组数字用冒号分隔。IPv6地址示例:

      当以二进制表示时,任何位设置为1意味着地址中的对应位是网络地址的一部分。所有设置为零的位将地址中的对应位标记为主机地址的一部分。标记子网掩码的位必须是连续的位。大多数子网掩码以255开头wps官网的下载网址在哪(wps官网在线客服在哪里找到)。然后继续,直到网络掩码结束。C类子网掩码应为255.255.255.0。

      

      在地址空间内,某些网络是为专用网络(非公有)保留的。来自这些网络的数据包不会通过公共互联网路由,这为专用网络提供了一种在不干扰其他网络的情况下使用内部IP地址的方法。专用网络(私有网络)地址如下:

      此外还有某些地址被预留用于特定用途:

      

      由协议、域和路径组成。协议显示站点是否具有证书(http or https),但只有在将访问者引导到站点上的特定页面时才具有路径。虽然域名和(统一资源定位器)有相似之处,但所指不同:作为一个完整的网站地址,可以将访问者引导到网站上的特定页面;域名只是中的一部分。

      Win+<R打开cmd命令行窗口,输入命令后回车可看到如下图所示结果,对应IP地址为.

      

      对于一台联网的主机而言,可以利用浏览器访问网络上的一些域名服务来查找对应的地址或地理位置,如站长之家、ip.cn、ip138、ip.tongmengguo、ip.chacuo、ip.yqie、netcraft、IPAddress等。尽管这些网站都可以查询到域名对应的IP地址和地理位置,但最后和两个网站对查询结果显示得颇为详细,推荐使用,当然可能绝大多数人还是倾向于。

      2.2.1 站长之家(IP+地理位置)

      在这里插入图片描述

      2.2.2 ip.cn(IP+地理位置)

      在这里插入图片描述

      2.2.3 ip138(IP+地理位置)WPS office的电脑版下载地址在哪里

      在这里插入图片描述

      2.2.4 ip.tongmengguo(IP+地理位置)

      在这里插入图片描述

      2.2.5 ip.chacuo(IP+经纬度+地图定位)

      在这里插入图片描述

      2.2.6 ip.yqie(IP+地理位置+地图定位)

      在这里插入图片描述

      2.2.7 netcraft(IP+地理位置+网站排名)

       WPS office官网的下载入口在这里插入图片描述

      2.2.8 IPAddress(IP+地理位置+经纬度+地图定位+访问排名 推荐使用)

      在这里插入图片描述

      打开IPaddress网站后,键盘按进入开发工具窗口后点击,然后在左侧网页搜索框中输入后会触发请求,在右侧可以看到,分析发现是方式的简单请求,可以直接看到响应Response页面预览,如下图所示。

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      所以只需要根据地址https://websites.ipaddress.com/baidu.com获取响应结果,然后在结果中解析即可得到页面数据。之后通过进一步分析查找发现只需要解析Domain Summary、IP Address and Server Location和Website and Web Server Information三个部分即可得到想要的结果。

      在这里插入图片描述

      3.1.1 Domain Summary

      在这里插入图片描述

      对应解析结果及在CSDN中显示:

      3.1.2 IP Address and Server Location

      在这里插入图片描述

      对应解析结果及在CSDN中显示:

      3.1.3 Website and Web Server Information

      在这里插入图片描述

      对应解析结果及在CSDN中显示:

      环境:Python 3.8.3+requests库

      

      在这里插入图片描述

      3.2.1 根据域名获取IP和经纬度的自定义函数代码 GetIPByDomainName.py

      以为输入域名参数的运行结果:

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      以为输入域名参数的运行结果:

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      3.2.2 新建InputParameterInvokeGetByDomainName.py利用cmd命令行传参调用GetIPByDomainName

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      3.2.3 准备域名数据文件 domains.txt

      在这里插入图片描述

      期望获得如下图所示的执行结果。

      在这里插入图片描述

      3.2.4 新建Invoke.py调用GetIPByDomainName来批量获取domains.txt中所有域名的IP地址和经纬度

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      3.2.5 改写Invoke.py调用GetIPByDomainName来批量获取domains.txt中所有域名的IP地址(更新本地hosts文件)

      在这里插入图片描述

      为了让代码更具有灵活性,所以改为:第一个参数为字符串类型的(包含域名的记事本文件),第二个参数为整数int类型,0表示输出IP地址和经纬度等位置信息,而1则代表仅输出IP地址,因此改写后的代码如下:

      在这里插入图片描述

      复制运行的结果IP+多个空格+域名,然后在开始菜单打开Windows工具窗口中找到后右键以管理员身份运行输入下图命令打开文件后粘贴到底部保存,最后在命令行中输入命令刷新本地缓存。

      

      在这里插入图片描述

      

      在这里插入图片描述