LLDB的Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB。熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍
Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台。
LLDB控制台平时会输出一些log信息。如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态。让程序进入暂停状态的方式主要有2种:
断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(watchpoint),当程序运行到断点位置的时候,会进入stop状态直接暂停,控制台上方有一个暂停按钮,上图红框已标出,点击即可暂停程序
在使用LLDB之前,我们来先看看LLDB的语法,了解语法可以帮助我们清晰的使用LLDB:
一眼看上去可能比较迷茫,给大家解释一下:
(命令)和(子命令):LLDB调试命令的名称。命令和子命令按层级结构来排列:一个命令对象为跟随其的子命令对象创建一个上下文,子命令又为其子命令创建一个上下文,依此类推。:执行命令的操作:命令选项:命令的参数:表示命令是可选的,可以有也可以没有
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举个例子,假设我们给main方法设置一个断点,我们使用下面的命令:
这个命令对应到上面的语法就是:
: 表示断点命令: 表示设置断点: 表示根据方法name设置断点: 表示方法名为mian
LLDB支持不带命令选项(options)的原始(raw)命令,原始命令会将命令后面的所有东西当做参数(arguement)传递。不过很多原始命令也可以带命令选项,当你使用命令选项的时候,需要在命令选项后面加区分命令选项和参数。
e.g: 常用的就是raw命令,一般情况下我们使用打印一个东西是这样的:
当我们想打印一个对象的时候。需要使用命令选项,我们应该用将命令选项和参数区分:
LLDB的命令遵循唯一匹配原则:假如根据前n个字母已经能唯一匹配到某个命令,则只写前n个字母等效于写下完整的命令。
e.g: 前面提到我设置断点的命令,我们可以使用唯一匹配原则简写,下面2条命令等效:
LLDB有了一个启动时加载的文件,每次启动都会加载。所以一些初始化的事儿,我们可以写入中,比如给命令定义别名等。但是由于这时候程序还没有真正运行,也有部分操作无法在里面玩,比如设置断点。
expression命令的作用是执行一个表达式,并将表达式返回的结果输出。expression的完整语法是这样的:
:命令选项,一般情况下使用默认的即可,不需要特别标明。: 命令选项结束符,表示所有的命令选项已经设置完毕,如果没有命令选项,可以省略: 要执行的表达式
说是LLDB里面最重要的命令都不为过。因为他能实现2个功能。
执行某个表达式。
我们在代码运行过程中,可以通过执行某个表达式来动态改变程序运行的轨迹。
假如我们在运行过程中,突然想把self.view颜色改成红色,看看效果。我们不必写下代码,重新run,只需暂停程序,用改变颜色,再刷新一下界面,就能看到效果
将返回值输出。
也就是说我们可以通过来打印东西。
假如我们想打印self.view:
p & print & call
一般情况下,我们直接用expression还是用得比较少的,更多时候我们用的是、、。这三个命令其实都是的别名(表示不再接受命令选项,详情见前面这一节)
: 打印某个东西,可以是变量和表达式: 可以看做是的简写: 调用某个方法。
表面上看起来他们可能有不一样的地方,实际都是执行某个表达式(变量也当做表达式),将执行的结果输出到控制台上。所以你可以用调用某个方法,也可以用打印东西
e.g: 下面代码效果相同:
根据唯一匹配原则,如果你没有自己添加特殊的命令别名。也可以表示的意思。原始命令默认没有命令选项,所以也能带给你同样的效果
po
我们知道,OC里所有的对象都是用指针表示的,所以一般打印的时候,打印出来的是对象的指针,而不是对象本身。如果我们想打印对象。我们需要使用命令选项:。为了更方便的使用,LLDB为定义了一个别名:
还有其他很多命令选项,不过我们一般用得比较少,所以我就不具体的一一介绍了,如果想了解,在LLDB控制台上输入:即可查到expression所有的信息
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有时候我们想要了解线程堆栈信息,可以使用
作用是将线程的堆栈打印出来wps的的官网的下载地方在哪。我们来看看他的语法
后面跟的都是命令选项:
:设置打印堆栈的帧数(frame)
:设置从哪个帧(frame)开始打印
:是否显示额外的回溯
实际上这些命令选项我们一般不需要使用。
e.g: 当发生crash的时候,我们可以使用查看堆栈调用
我们可以看到crash发生在中的第23行,只需检查这行代码是不是干了什么非法的事儿就可以了。
LLDB还为backtrace专门定义了一个别名:,他的效果与相同,如果你不想写那么长一串字母,直接写下即可:
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thread return
Debug的时候,也许会因为各种原因,我们不想让代码执行某个方法,或者要直接返回一个想要的值。这时候就该上场了。
可以接受一个表达式,调用命令之后直接从当前的frame返回表达式的值。
e.g: 我们有一个方法,默认情况下是返回YES。我们想要让他返回NO
我们只需在方法的开始位置加一个断点,当程序中断的时候,输入命令即可:
效果相当于在断点位置直接调用,不会执行断点后面的代码
c & n & s & finish
一般在调试程序的时候,我们经常用到下面这4个按钮:wps电脑版的下载的地方怎么找
用触摸板的孩子们可能会觉得点击这4个按钮比较费劲。其实LLDB命令也可以完成上面的操作,而且如果不输入命令,直接按Enter键,LLDB会自动执行上次的命令。按一下Enter就能达到我们想要的效果,有木有顿时感觉逼格满满的!!!
我们来看看对应这4个按钮的LLDB命令:
/ / : 这三个命令效果都等同于上图中第一个按钮的。表示程序继续运行/ / : 这三个命令效果等同于上图第二个按钮。表示单步运行/ / : 这三个命令效果等同于上图第三个按钮。表示进入某个方法/ : 这两个命令效果等同于第四个按钮。表示直接走完当前方法,返回到上层frame
thread其他不常用的命令
thread 相关的还有其他一些不常用的命令,这里就简单介绍一下即可,如果需要了解更多,可以使用命令查阅
: 直接让程序跳到某一行。由于ARC下编译器实际插入了不少retain,release命令。跳过一些代码不执行很可能会造成对象内存混乱发生crash。: 列出所有的线程: 选择某个线程: 传入一个line的参数,让程序执行到这行的时候暂停: 输出当前线程的信息
前面我们提到过很多次frame(帧)。可能有的朋友对frame这个概念还不太了解。随便打个断点
我们在控制台上输入命令,可以打印出来所有的frame。如果仔细观察,这些frame和左边红框里的堆栈是一致的。平时我们看到的左边的堆栈就是frame。
frame variable
平时Debug的时候我们经常做的事就是查看变量的值,通过命令,可以打印出当前frame的所有变量
可以看到,他将,,,等本地变量都打印了出来
如果我们要需要打印指定变量,也可以给传入参数:
不过只接受变量作为参数,不接受表达式,也就是说我们无法使用,因为是调用的方法。所以一般打印指定变量,我更喜欢用或者。
其他不常用命令
一般打印所有变量用得比较多,frame还有2个不怎么常用的命令:
: 查看当前frame的信息
: 选择某个frame
当我们选择frame 1的时候,他会把frame1的信息和代码打印出来。不过一般我都是直接在Xcode左边点击某个frame,这样更方便
调试过程中,我们用得最多的可能就是断点了。LLDB中的断点命令也非常强大
breakpoint set
命令用于设置断点,LLDB提供了很多种设置断点的方式:
使用根据方法名设置断点:
e.g: 我们想给所有类中的设置一个断点:
使用指定文件
e.g: 我们只需要给文件中的设置断点:
这里需要注意,如果方法未写在文件中(比如写在category文件中,或者父类文件中),指定文件之后,将无法给这个方法设置断点。
使用指定文件某一行设置断点
e.g: 我们想给第38行设置断点
使用设置条件断点
e.g: 方法接受一个的参数,我们想让的时候程序中断:
使用设置单次断点
e.g: 如果刚刚那个断点我们只想让他中断一次:
breakpoint command
有的时候我们可能需要给断点添加一些命令,比如每次走到这个断点的时候,我们都需要打印对象。我们只需要给断点添加一个命令,就不用每次执行断点再自己输入了
breakpoint command add
命令就是给断点添加命令的命令。
e.g: 假设我们需要在的中查看的值
我们首先给添加一个断点
可以看到添加成功之后,这个的id为3,然后我们给他增加一个命令:
完整写法是,表示增加一条命令。表示对id为的增加命令。
添加完命令之后,每次程序执行到这个断点就可以自动打印出的值了
如果我们一下子想增加多条命令,比如我想在中打印当前frame的所有变量,但是我们不想让他中断,也就是在打印完成之后,需要继续执行。我们可以这样玩:
输入对断点3增加命令。他会让你输入增加哪些命令,输入'DONE'表示结束。这时候你就可以输入多条命令了
多次对同一个断点添加命令,后面命令会将前面命令覆盖
breakpoint command list
如果想查看某个断点已有的命令,可以使用。
e.g: 我们查看一下刚刚的断点3已有的命令
可以看到一共有2条命令,分别为和
breakpoint command delete
有增加就有删除,可以让我们删除某个断点的命令
e.g: 我们将断点3中的命令删除:
可以看到删除之后,断点3就没有命令了
breakpoint list
如果我们想查看已经设置了哪些断点,可以使用
e.g:
我们可以看到当前只有一个断点,打在上,id是4
breakpoint disable/enable
有的时候我们可能暂时不想要某个断点,可以使用让某个断点暂时失效
e.g: 我们来让刚刚的断点4失效
输入完命令之后,显示断点已经失效wps的官网最新的下载网站怎么找
当我们又需要这个断点的时候,可以使用再次让他生效
e.g: 重新启用断点4
breakpoint delete
如果我们觉得这个断点以后再也用不上了,可以用直接删除断点.
e.g: 删除断点4
如果我们想删除所有断点,只需要不指定参数即可
删除的时候他会提示你,是不是真的想删除所有断点,需要你再次输入确认。如果想直接删除,不需要他的提示,使用命令选项即可
实际平时我们真正使用命令反而比较少,因为Xcode已经内置了断点工具。我们可以直接在代码上打断点,可以在断点工具栏里面查看编辑断点,这比使用LLDB命令方便很多。不过了解LLDB相关命令可以让我们对断点理解更深刻。
如果你想了解怎么使用Xcode设置断点,可以阅读这篇文章《Xcode中断点的威力》
有一个孪生兄弟。如果说是对方法生效的断点,就是对地址生效的断点
如果我们想要知道某个属性什么时候被篡改了,我们该怎么办呢?有人可能会说对setter方法打个断点不就行了么?但是如果更改的时候没调用setter方法呢?
这时候最好的办法就是用。我们可以用他观察这个属性的地址。如果地址里面的东西改变了,就让程序中断
watchpoint set
命令用于添加一个。只要这个地址中的内容变化了,程序就会中断。
watchpoint set variable
一般情况下,要观察变量或者属性,使用命令即可
e.g: 观察
传入的是变量名。需要注意的是,这里不接受方法,所以不能使用,因为self.string调用的是string的getter方法
watchpoint set expression
如果我们想直接观察某个地址,可以使用
e.g: 我们先拿到_model的地址,然后对地址设置一个watchpoint
watchpoint command
跟breakpoint类似,在watchpoint中也可以添加命令
watchpoint command add
我们来看看怎么给添加命令:
首先,我们设置一个watchpoint:
可以看到这个watchpoint的id是1。我们可以用添加单条命令
我们在watchpoint停下来的时候,打印了他的线程信息。
我们也可以一次添加多条命令:
可以看到的使用方法跟几乎一模一样。
watchpoint command list
我们可以用列出某个所有的
watchpoint command delete
我们也可以用删除某个所有的
watchpoint list
如果我们想看当前所有watchpoint,可以使用:
可以看到,只有一个watchpoint。
watchpoint disable
当我们不想让某个watchpoint生效的时候,可以用:
再次查看这个watchpoint,可以看到他的state已经变为了disabled
watchpoint enable
过了一会,我们又要用这个了,这时候可以使用:
watchpoint delete
如果我们觉得再也用不着这个了,可以用将他删除:
删除之后,我们可以看到里面已经没有了
如果有很多个watchpoint,我们想全都干掉,只需要不指定具体哪个watchpoint即可:
target modules lookup(image lookup)
对于target这个命令,我们用得最多的可能就是。由于LLDB给取了个别名,所以这个命令我们又可以写成。
image lookup –address
当我们有一个地址,想查找这个地址具体对应的文件位置,可以使用,简写为
e.g: 当我们发生一个crash
我们可以看到是由于超出边界而导致的crash,但是的代码到底在哪儿呢?
根据里面的地址,使用查找,我们可以看到代码位置在里面的32行
image lookup –name
当我们想查找一个方法或者符号的信息,比如所在文件位置等。我们可以使用,简写为。
e.g: 刚刚遇到的真问题,某个第三方SDK用了一个我们项目里原有的第三方库,库里面对NSDictionary添加了category。也就是有2个class对NSDictionary添加了名字相同的category,项目中调用自己的category的地方实际走到了第三方SDK里面去了。最大的问题是,这2个同名category方法行为并不一致,导致出现bug
现在问题来了,怎么寻找到底是哪个第三方SDK?方法完全包在.a里面。
其实只需使用即可:
东西有点多,我们只需关注里面的file这一行:
可以清晰的看到,LLDB给我们找出来了这个方法的位置。
当然这个命令也可以找到方法的其他相关信息,比如参数等.
image lookup –type
当我们想查看一个类型的时候,可以使用,简写为:
e.g: 我们来看看Model的类型:
可以看到,LLDB把Model这个class的所有属性和成员变量都打印了出来,当我们想了解某个类的时候,直接使用即可
target stop-hook
我们知道,用LLDB debug,大多数时候需要让程序stop,不管用还是用。
命令就是让你可以在每次stop的时候去执行一些命令
只对和的程序stop生效,直接点击Xcode上的或者不会生效
target stop-hook add & display
假如我们想在每次程序stop的时候,都用命令打印当前frame的所有变量。我们可以添加一个stop-hook:
表示添加stop-hook,的全称是,表示添加一条命令。
我们看一下,当执行到一个断点的时候会发生什么?
在程序stop的时候,他会自动执行,打印出了所有的变量。
大多情况下,我们在stop的时候可能想要做的是打印一个东西。正常情况我们需要用,LLDB提供了一个更简便的命令。
e.g:WPS office官网最新的下载的方法的方法 下面2行代码效果相同
也可以用来执行某一个命令。,,是等效的。
target stop-hook list
当添加完stop-hook之后,我们想看当前所有的怎么办呢?使用
我们可以看到,我们添加了4个,每个都有一个id,他们分别是4,5,6
target stop-hook delete & undisplay
有添加的命令,当然也就有删除的命令。使用可以删除,如果你觉得这个命令有点长,懒得敲。你也可以用
我们用和分别删除了id为4和5的
target stop-hook disable/enable
当我们暂时想让某个失效的时候,可以使用
如果我们想让所有的失效,只需不传入id即可:
有就有,我们又想让生效了。可以使用
同理,不传入参数表示让所有生效
Extension
前几天@兔be南玻1在微博上给出一个小技巧。LLDB中即可打印frame等变量(默认情况下打不出来)微博链接。
由于每次run Xcode,LLDB的东西都会被清空。所以每次run你都需要在LLDB中输入才能使用这个方便的功能,有点麻烦呀!
之后有人提出了比较方便的一个办法。给UIApplicationMain设置一个断点,在断点中添加执行。
这种方法非常方便,不用自己输入了,但是断点我们可能会误删,而且断点是对应工程的。换一个工程又得重新打一个这样的断点。还是有点麻烦。有没有更简便的方法呢?
我们首先想到的是LLDB在每次启动的时候都会load '~/.lldbinit'文件。在这里面执行不就行了么?不会被误删,对每个工程都有效!
然而想法是美好的,现实却是残酷的!因为这个库是在target中。而load '~/.lldbinit'的时候target还没创建。所以无法。stackoverflow详细解释
这时候我们又想到,可不可以在'~/.lldbinit'中给UIApplicationMain设置一个断点,在断点中添加执行呢?
答案是不行。原因跟前面一样,load '~/.lldbinit'执行时间太早。断点是依赖target的,target还未创建,断点加不上去。好事多磨,道路坎坷呀~~~
后来我们又想到用行不行呢?不依赖target。一般我们的时候,都需要先stop,理论上是可行的
事实证明的方法完全ok。只需要在'~/.lldbinit'中添加这2条命令即可:
命令1:使用表示在stop的时候执行命令2:由于我们只需要执行一次,所以执行完成之后,执行,使原有的所有失效
这个命令有个缺陷,直接点击Xcode上的和,不会生效。正在探索有没有更好的办法完成,如果你想到了,可以联系我~
target symbols add(add-dsym)
说这个命令之前,先简单解释一下dSYM文件。程序运行的时候,都会编译成二进制文件。因为计算机只识别二进制文件,那为什么我们还能在代码上打断点?
这主要是因为在编译的时候Xcode会生成dSYM文件,dSYM文件记录了哪行代码对应着哪些二进制,这样我们对代码打断点就会对应到二进制上。dSYM详细资料
当Xcode找不着dSYM文件的时候,我们就无法对代码打断点,进行调试。命令的作用就是让我们可以手动的将dSYM文件添加上去。LLBD对这个命令起了一个别名:
e.g: 当我们对接framework的时候,如果只有framework代码,没有工程代码,能不能debug呢?其实我们只需要拿到工程的ipa和dSYM文件,就可以debug了,通过Attach to Process,使用命令将dSYM文件加入target,即可只debug framework,不需要工程的代码
详细细节可以查看iOS中framework的联调
LLDB的命令其实还有很多,很多命令我也没玩过。就算玩过的命令,我们也非常容易忘记,下次可能就不记得是怎么用的了。还好LLDB给我们提供了2个查找命令的命令: &
help
直接在LLDB中输入help。可以查看所有的LLDB命令
如果我们想看具体某一个命令的详细用法,可以使用
e.g: 我们查看命令
apropos
有的时候,我们可能并不能完全记得某个命令,如果只记得命令中的某个关键字。这时候我们可以使用搜索相关命令信息。
e.g: 我们想使用的命令,但是已经不记得命令是啥样了
可以看到使用搜索一下,即可将所有相关命令搜索出来
debug的时候,使用快捷键是一个很好的习惯,我简单列举了几个debug的快捷键
功能命令暂停/继续cmd + ctrl + Y断点失效/生效cmd + Y控制台显示/隐藏cmd + shift + Y光标切换到控制台cmd + shift + C清空控制台cmd + Kstep overF6step intoF7step outF8
东西有点多,感谢大家耐心看完这篇文章。LLDB命令非常多,有很多LLDB命令我也没玩 wps office的免费版下载的网址怎么找过。这些命令我们不一定要完全记住,只要有个印象LLDB可以实现哪些功能就可以了。具体用的时候再用或者查找
The LLDB Debugger
与调试器共舞 – LLDB 的华尔兹
LLDB调试器使用简介
Xcode中断点的威力
dSYM详细资料